2.时装及打造:建议附魔半年左右一换,而不是像侍魂一样每出一次新时装就要重新更换打造,附魔可以参考DNF的节日套,但考虑是手游,周期可以缩短,但不要太短(类似侍魂两个月左右就要换一次,毕业附魔还需要充钱合成)。时装可以多更新,但是属性不要每次都增加。
3.装备强化:强化等级不要设置太高(类似什么+50+70什么的,上限可以像DNF一样强化31,但是强化的概率要调低,类似DNF红10就是入团门槛,红10以上概率低但是让氪佬有追求)。
以上都是个人YY,细水长流,希望不要只是滚服游戏,毕竟上一次这么期待一个手游还是侍魂,3年了,只希望CoA越来越好吧,不要步侍魂的后尘