請所有萌新認真仔細的熟讀此篇,戰略配備為此遊戲最大的佔比,從難度5開始如果你沒有合適的戰略配備選擇,你成功撤離的難度會階梯式上升!
首先先介紹支援武器配備:
70sCD的支援武器,每次可獲得兩發EAT-17筒子,簡單好用的破甲發射器,快轉的CD和無鎖定的手動瞄準大大提高了此武器的用途,破壞強襲的腿部裝甲,遠距離破壞孢子、無線電塔、放空火炮。不管是初期還是後期都是非常好用的支援武器,等級要求不高,價格不貴,首推萌新解鎖。
使用技巧:EAT-17是可以快速部署的支援武器,在前期難度(<5級)基本可以看到裝甲目標再進行信標空投,每次可獲得兩發,前期重甲目標不多,基本一發就可以清除重甲目標,第二發可以背身上帶著走。
面對強襲蟲也就是坦克蟲,一定要對著前腿打,一發就可以破壞腿部裝甲且打出硬直,然後就可以使用主武器對著被破甲的部位攻擊
機器人部隊大部分需要兩發,所以不太推薦高難度的機器人圖使用EAT-17,磁軌炮效果更好。
同樣是不管是中期還是後期都非常好用的支援武器,機炮可以裝填10發彈藥,彈藥揹包提供50發彈藥,要注意的是,機炮只有在槍管彈藥少於等於5的時候才可以裝填,所以在吃補給之前可以看一下槍管剩餘多少發,如果是6、7發的話可以把多餘的1發2發打出去然後裝填一下再進行補給,這樣可以把彈藥揹包最大化利用
要注意的是 機炮的彈頭是可以命中輕甲和中甲目標的,比如蟲族指揮官,機器人的近戰機甲,但是對於重甲目標彈頭是會跳蛋的,比如強襲蟲的裝甲覆蓋區域,以及機器人的無畏機甲和坦克,所以在面對重甲目標的時候一樣要打弱點,比如強襲蟲的屁股綠色區域,坦克的背面散熱區域
機炮換彈時是不能動的,但是非空倉換彈速度還算快,交戰時一定要避免打空彈倉的換彈,空倉換彈速度非常慢。
20級解鎖的唯一真神,20發備單,只要打的準什麼重甲中甲建築物都能打。不安全模式蓄滿到紅格對著強襲蟲的頭打三槍就死,而且每一發打中頭部都有硬直。面對機器人更是利器,所有機器人單位除了無畏機甲和坦克外基本都是蓄滿正面一槍就能帶走。唯一的缺點就是單發裝填,打一發就要換彈,但是換彈速度很快,熟練了節奏是最好用的支援武器沒有之一。
一定要熟練不安全模式的蓄能,這把槍過載炸了你死了是小問題,主要是槍也沒了,8分鐘冷卻意味著你有8分鐘的重甲空窗期,在機器人圖你就是待宰羔羊,就好比被傳送到星球大戰交戰區正中間沒有帶光劍的絕地武士。
目前實際遊玩下來的概括,如有錯誤請指正,因為遊玩時有很多火力覆蓋,有些血量不一定準,但是磁軌炮的傷害即使計算錯誤也只是差1-2槍的區別
打機器人防控炮臺不用打弱點,蓄滿需三槍
打無畏機甲正面,蓄滿需三槍
打強襲蟲頭部,蓄滿需三槍
打坦克背部弱點,蓄滿需三槍
還是建議萌新攢錢到20級解鎖真神武器,支援的其他武器比較弱,尤其飛矛這種鎖定都有bug有時候命中傷害判定也很奇怪的武器。
至於為什麼其他支援武器不細講,因為戰略配備只有四個空位,你攜帶一個支援武器那這個支援武器必須是你在空襲空窗期可以幫你解決小部分重甲單位的,如果支援武器無法幫你解決重甲單位,那在難度5以上就沒有攜帶的必要,要知道除了EAT反坦克筒子,其他的支援武器冷卻都在4分鐘以上,磁軌炮和飛矛甚至要8分鐘。你攜帶了很垃圾的支援武器如果你死了你還得跑回去撿,個人遊玩體驗下來覺得非常沒有性價比
很多萌新說這遊戲難,其實很大一部分原因是你的戰略配備攜帶的是有問題的,我比較肝,隊友不在的時候我會自己去匹配,有時候看到那些等級個位數的萌新打個5級難度帶個機槍支援武器,還有什麼反步兵雷,什麼機槍哨戒塔,什麼軌道火力網,你帶這種戰略配備打5級難度說實話你不坐牢才奇怪。
記住幾大原則,戰略配備一定是要能解決重甲目標的,因為輕甲單位和無甲單位由你的主武器來解決,如果你攜帶的戰略配備不是能有效對付重甲和中甲目標的,你帶的配置就是有問題的。
難度上去後常規攜帶一般是:
一個AOE例如飛鷹空襲+兩個重甲空襲例如軌道炮,500kg+一個支援武器。