入手了 ROG PG32UCDP,4k240hz/1k480hz 可變刷新率。
今年猶豫了很久,這波 4k240 的面板要不要上車,猶豫是因為這批顯示器都是 HDMI 2.1 和 DP 1.4 的接口,在最高 4k240 下,傳輸必然要被壓縮,本來想著等 50 系出來以後,DP2.1 應該會推廣開。不過看了這篇文章(https://tftcentral.co.uk/articles/when-is-displayport-2-1-going-to-be-used-on-monitors)以後,打消了我等等的想法,照上面的分析,近期新出的 PD 2.1 的顯示器很有可能也不支持 DP 2.1 的滿血帶寬,非滿血下信號一樣要壓縮:
看完後就一咬牙早買早享受了
關於 PG32UCDP,用了幾個小時,評價就是差強人意吧。
三個問題:
首先,true black hdr 400 的亮度白天不夠用,畫面整體偏灰;
其次,神光同步目前似乎是不可用狀態,奧創中心無法識別,聯繫了售後,可能這幾天要約個上門看看,不清楚是我這臺的 bug,還是奧創中心驅動還沒發佈;
最後是支架,真的太粗糙了,別看宣傳圖上那個紅色燈挺酷的,實際巨醜,而且只有紅色,放桌子上很違和,等過幾天顯示器支架到了我就把它丟了。
這是實拍的 hdr 效果:
4k240 下玩鬥陣特攻,終於不會被朋友說拿 4090 打鬥陣特攻浪費了:
那麼,原神啥時候解鎖幀率上限呀🥲