【PC遊戲】大哥,我的機甲怎麼老沒電啊


3樓貓 發佈時間:2022-07-01 18:37:41 作者:加雞腿遊戲 Language

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在這款快節奏的 Roguelite 載具射擊遊戲中,二戰即將結束,一個秘密測試設施被未知的外星力量佔領。戰爭中最優秀的飛行員被要求帶著一個實驗性的懸停坦克執行一項危險的任務——下降到設施下方的洞穴中,面對新的威脅。

🍗關於製作人

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Traega是一家位於田納西州納什維爾的獨立遊戲工作室,擁有數十年經驗的資深遊戲者的開發團隊,來自眾多知名工作室,包括暴雪、EA、Bungie、微軟、Psyonix、Gearbox Software、Bullfrog、Lionhead、CCP 和 Funcom。

《Aegis Descent》是該工作室的第一款作品,從音樂到美術風格都能看出團隊的實力非常強大,遊戲題材也非常的天馬行空,期待遊戲的正式發佈。

🍗架空的二戰題材

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二戰是一個神秘的時代,為了贏得戰爭每個國家都在研究秘密武器,雖然二戰已經過去了這麼多年但很多秘聞仍在網絡上流傳。例如經典的“月球背面的德軍”,德國研究的核彈等,隨著機密的解禁這些真真假假的消息總是讓人遐想。

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《Aegis Descent》將二戰與外星人聯繫起來,美軍的實驗基地遭遇外星入侵,王牌飛行員開著試驗性坦克機甲前去清理,九死一生。二戰、外星人、實驗基地、試驗性機甲這幾個要素放到一起大部分男性玩家都拒絕不了吧。

🍗科幻但又符合歷史的機甲設定

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改編不是亂編,戲說不是胡說。遊戲題材雖然是架空歷史,製作組也儘量在真實的範疇內進行科幻改編,機甲內飾採用二戰時期的機械結構,通過控制面板玩家可以看到武器子彈剩餘數量,機甲沒有魔改成高達,要是變成高達那和題材的割裂感就太強了。

老式雷達和各種亮燈的按鈕很能讓人回想起二戰時期那種粗獷的工業風格。小雞腿這裡提個建議,正式版可以取消屏幕上的顯示,讓玩家只通過控制面板查看信息,這樣會更有沉浸感。

誰會拒絕駕駛一輛會飛的坦克呢,遊戲中的機甲“Aegis”類似於坦克與飛機的結合體,它擁有重型坦克的裝甲、驅逐艦的武器庫和飛艇的機動性。

🍗左?還是右?這是個問題

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遊戲將機甲射擊遊戲的激烈戰鬥遊戲與 roguelite 類型的策略和可重玩性融為一體。

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遊戲採用了類殺戮尖塔的爬塔設計,玩家自己選擇是高風險高回報的boss關卡還是相對保守安全但獲取資源較少的小怪關,亦或選擇短暫歇息補充彈藥升級機甲,一切交給玩家選擇,要取得勝利,需要明智地選擇穿過洞穴的路線。同時遊戲作為rouge遊戲每一次體驗都是不一樣的,大大增加了遊戲的可重複遊玩性

隨著探索越來越深入,玩家能夠從設施中清除敵人以補充資源、彈藥供應並獲得新的武器。在一個一年發行 2,000 部遊戲的時代,一款遊戲的重玩價值往往是在架子上吃灰和在電腦上享受之間的區別。

🍗跑得快!打得快!死得快!

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遊戲為機甲設計了一套電量系統,當機甲有電的時候可以通過雷達掃描敵人和任務道具以及飛行和加速功能,而當電量耗盡時就只能在地面上跑了,至於為什麼能跑?問設計者去!

遊戲的怪物大多是蟲族,開著機甲殺蟲子是男人的浪漫,遊戲的特效也是十分的給力,伴隨著激昂的BGM從蟲族大軍中殺出一條血路!

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玩家初始可以使用機槍、機炮和追蹤導彈,不過這只是一開始的“新手裝備”,遊戲較高的難度讓通關變得不那麼簡單,大部分時間探索都是以失敗結束,但即使玩家的探索以死亡告終,飛行員的犧牲也不會白費。

玩家可以收集重要的情報,以便下一位勇敢的飛行員被派往深處。通過贏得獎勵來解鎖新的飛行員技能、武器和加成。隨著“死亡”的探索我們的武器庫也會越來越壯大,選擇不同的槍械類型進行組合。

rougelite的玩法讓玩家熱衷於“死亡”,越死越強不斷地超越原來的自己,這就是肉鴿遊戲的魅力。每一次探索都會讓你離勝利和歷史的真相更近一步。

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這是一款將載具射擊與rougelite完美結合在一起的遊戲,既能滿足玩家對二戰傳聞的遐想也可以讓人激情射爆,殺戮尖塔式的爬塔和越死越強的遊戲模式大大增加了遊戲的可重複遊玩度,每次爬塔都是全新的體驗,遊戲將於7月8號發佈正式版本,快來這款快節奏的遊戲中殺穿蟲族吧!

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《Fobia: St. Dinfna Hotel》是一款生存恐怖遊戲,玩家扮演遊戲中的主角跨越過去,現在和未來的不同時間線探索一家衰落酒店,旨在揭開一個狂熱異教組織的黑暗歷史以及自己在他們的計劃中所扮演的角色。

🍗關於製作人

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PulsatrixStudios 於 2018 在巴西成立,理想是讓巴西也能作出好的遊戲。這就是為什麼他們是由設計師、作家、程序員、建模師、音樂家、動畫師組成的團隊。所有人都是熟練的開發者、雄心勃勃和極富創造力的專業人士,所有這些都是為了讓團隊能夠做出他們認為一生中最好的遊戲!

🍗通過相機連接表裡世界

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這款第一人稱生存恐怖遊戲採用虛幻引擎,可以為玩家帶來驚悚逼真的視角效果。主角發現了一部照相機,並通過它瞭解到存在不同時間線、一個狂熱的異教組織、人體實驗和遊蕩於酒店大廳的幽靈,此時,身為記者所具備的調查技能不僅可以幫助他揭開事件背後的真相,而且當現實世界被攪得天翻地覆時更能救他一命

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玩家在遊戲中跨越過去,現在和未來的不同時間線解開各種謎題,並想盡一切辦法阻止異教徒們的獵殺。

不過玩家並不是跟《逃生》裡只能拿著相機跑路,遊戲融合了《生化危機》的槍械設定,拿起手裡的武器,向著怪物猛烈開火吧!

恐懼只來源於火力不足。

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玩家在遊玩過程中能看到很多經典恐怖遊戲的影子,例如《生化危機》的揹包設計,《寂靜嶺》表裡世界的轉換,遊戲通過相機將這幾個要素結合在一起,雖有模仿但也有創新。是一款值得一試的恐怖遊戲,不過膽小的玩家要慎重啊!#steam夏促推薦#

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