《蘇菲的鍊金工房2》:再續前緣的奇妙冒險


3樓貓 發佈時間:2022-10-08 17:23:46 作者:遊戲鹹談 Language

《蘇菲的鍊金工房2 ~不可思議夢的鍊金術士~》(以下簡稱《蘇菲的鍊金工房2》),是光榮特庫摩旗下的著名IP“鍊金工房”系列的第23部作品。這部作品的前作是該系列的第17部作品《蘇菲的鍊金工房 ~不可思議書的鍊金術士~》,不過就算是沒有玩過前作,直接入手本作,也並不會對遊戲體驗產生太大的影響。遊戲的品質依舊延續了前作的水準,優秀的美術與奇妙的冒險劇情令人沉醉其中。

《蘇菲的鍊金工房2》:再續前緣的奇妙冒險-第1張

一、劇情再續前緣,探索廣闊的夢境世界

《蘇菲的鍊金工房2》的故事,在劇情時間線上是緊接著其前作《蘇菲的鍊金工房 ~不可思議書的鍊金術士~》的,但即使是沒有玩過前作也不用擔心因為不瞭解前情而無法享受本作。因為在本作開始時,會有一段CG播片,為玩家們簡明扼要地介紹前作的劇情梗概以及人物關係。前作的主角除了蘇菲,就是變成書的普拉芙妲,而本作就從普拉芙妲和蘇菲被夢之女神艾薇拉帶入夢的世界,而蘇菲與普拉芙妲走散開始。蘇菲為了在夢的世界裡找到夥伴普拉芙妲,踏上了冒險之旅。作為一個鍊金術士,鍊金的老本行自然不能丟,而在這個世界裡,鍊金工房的鍊金術師也叫普拉芙妲。不僅如此,蘇菲還遇到一位與自己奶奶同名的鍊金術師,這些似乎並非巧合的事情或許就是冥冥中的註定的吧?隨著冒險的進行,越來越多關於這個奇妙的夢境世界的秘密被揭開了,同時蘇菲也在這裡結識了新的朋友……

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作為一款將友情羈絆作為主題的少女冒險題材遊戲,《蘇菲的鍊金工房2》無論是故事情節還是人物關係都並不複雜,沒有太多需要我們去花心思鑽研的劇情細節。溫暖的主基調貫穿整個故事的始終,感受少女蘇菲一路走來的成長,收穫與同伴相互扶持的冒險經歷,體會羈絆帶來的真情與感動。當然,還有自由探索這個廣闊的夢境世界所帶來的樂趣。

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除了講述故事劇情的主線任務,支線任務的設置往往是我們探索世界的動力。在主城的酒館裡接受委託任務,是最為常見的支線任務。本作的地圖系統非常貼心,支線任務所需的討伐目標在地圖上有詳細的標示,包括各個地點的各種野怪和材料產出,都有非常詳細的展示。

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每個地點就是一個單獨的區域,即一個單獨的小地圖場景,所以在不同區域之間穿行時是需要加載地圖的,因此本作並不是一個無縫的大地圖開放世界。不過這種在JRPG裡廣泛應用的分區塊的地圖設計理念也讓我們在不同區域之間的移動變得方便——因為有被稱為“轉晶石”的傳送點的存在,我們只需要通過探索,發現當前區域的傳送點,之後就可以藉此進行快速的區域間移動。隨著遊戲進程的推進,解鎖的區域會越來越多,探索新的區域去尋找新的鍊金材料吧。

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二、有趣且富有深度的鍊金玩法

既然探索的目的之一就是為了獲取鍊金材料,那麼毫無疑問,鍊金就是這款遊戲中一個佔據重要位置甚至是首要位置的玩法。其實說到“鍊金工房”這個系列,可能很多玩家最熟悉的是靠“肉腿”成為現象級遊戲的“萊莎兩部曲”,而萊莎的那兩部作品其實在很大程度上對鍊金玩法做了簡化的處理。在本作中,鍊金玩法相對來說更復雜也更具樂趣、更有深度,但上手度依舊友好,所以大可不必擔心玩不來——當然,要想真正玩明白,也是需要進行一些鑽研的。

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在玩家進行首次鍊金之前,會有詳細的玩法介紹,在後續出現新機制的時候,也都會有對應的分步驟介紹,詳細程度足以讓從來沒接觸過此類遊戲的玩家也能學會鍊金術。鍊金時的素材由方塊組成,但形狀各異,鍊金的關鍵就在於將不同形狀的素材合理地擺放在5*5的鍊金格子裡,但要做到儘可能避免素材之間的重疊,還要考慮不同元素和特性的素材,它們在擺放時的不同的相對位置會產生不同的效果。這就有點類似於七巧板或是俄羅斯方塊的感覺,需要我們有目的性地進行“拼圖”。因為鍊金產出的道具是能幫助我們進行戰鬥和冒險,因此在鍊金時需要注意觀察UI右下角的屬性和效果顯示,嘗試不同的拼圖方案來儘可能獲得我們想要的屬性和效果。

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當然這裡就涉及到配方的問題,只有當我們解鎖了某個道具的鍊金配方之後,我們才能在鍊金工房裡把它製作出來。除了一些默認解鎖的基礎配方,其餘配方的解鎖基本上是通過提升鍊金等級以及構思來進行。前者比較容易理解,就是字面意思,後者則是通過玩家在遊戲世界中的探索行為來觸發。比如採集了某種材料,會觸發對應的構思,然後就會解鎖相應的配方,還有通過打怪來觸發構思的,形式不一而足。構思配方的系統有一個複雜的樹狀系統,實際上就是一個類似於科技樹的設定,我們通過構思配方的不斷解鎖,可以直觀地感受到自己在鍊金事業上的成長和進步。

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三、經典的回合制戰鬥

鍊金的最重要目的其實就是獲得對戰鬥有輔助作用的道具。通過探索來獲得鍊金材料,用鍊金材料進行鍊金來獲得幫助戰鬥的道具,通過戰鬥去解鎖新的可探索區域,在這樣的閉環中獲得蘇菲主角團的實力成長,其實就是本作玩法的大概了。本作的戰鬥採用的是JRPG裡最為廣泛的回合制形式,這一點又與設計理念更為新銳的半即時戰鬥的“萊莎兩部曲”有所不同,從這裡也可以感受到本作顯然更偏向於更加老派、經典的設計理念。

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本作回合制的戰鬥,重點就在於每回合開始前的戰術安排,合理安排消耗MP的技能。角色之間的配合也是非常重要的策略點,通過站位系統,可以讓主角團的某一位角色在後排進行戰術支援,支援角色可以在敵方發動攻擊時挺身而出為前排抵擋傷害,減傷效果很明顯。在可以觸發連攜攻擊的時候,後排的支援角色能夠與一位前排角色合力對敵人發起攻擊,這種連攜攻擊可以同時發動兩個角色的技能,並且消耗的MP大大減少,有的技能可以0MP發動——所謂羈絆的力量,在戰鬥中的體現就是這麼直接而強力。

《蘇菲的鍊金工房2》:再續前緣的奇妙冒險-第14張

四、堪稱“鍊金暖暖”的豐富外觀,以及25週年的情懷加成

鍊金工房系列其實還有一個特色,那就是豐富的外觀,本作也不例外。和萊莎進行聯動的外觀能讓玩家獲得蘇菲+萊莎雙份的快樂,紀念“鍊金工房”系列誕生25週年的眼鏡更是情懷滿滿,這些豐富的免費外觀裝扮都可以在遊戲裡的鍊金工房隨時進行換裝。如果不滿足於免費外觀的話,還有琳琅滿目的付費DLC外觀可以選擇入手,堪稱“鍊金暖暖”。

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提到該系列的25週年紀念的情懷元素,本作在4月免費追加的《鍊金工房》系列歷代BGM包這一DLC自然是不能不提。這個DLC包括了從《瑪莉的鍊金工房 ~薩爾布魯克的鍊金術士~》至《萊莎的鍊金工房 ~常暗女王與秘密藏身處~》鍊金工房歷代作品的1000多首精選BGM,總體積達到3.19G,如此海量的BGM直接免費放出,只為紀念往昔、致敬經典,這情懷加分可謂是沒得說了。

五、總結

《蘇菲的鍊金工房2》作為光榮特庫摩的招牌IP之一的“鍊金工房”系列的最新作,以其優秀的遊戲質量延續了這一經典IP的輝煌。作為這個IP誕生25週年之際推出的最新作,不論是有情懷加成的老玩家,還是從未接觸過該系列的新玩家,本作都是非常值得一玩的。

《蘇菲的鍊金工房2》:再續前緣的奇妙冒險-第17張

元氣滿滿的少女鍊金術士,在與夥伴的羈絆中經歷奇妙的異世界冒險,不斷成長,這樣美好的故事終會有結束的那一天,但它不會有過時的那一天——至少我是這樣認為的。


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