期待中…|代号:双月


3楼猫 发布时间:2022-07-01 18:03:21 作者:十七 Language

个人不是资深玩家,所以想法比较空,只是想说一下自己想要的游戏,欢迎拍砖。我觉得游戏最重要的还是想创造一个个性的自己吧,每个人都有自己的一套玩法,而不是固定的模式。一个角色如果换了一个人玩,成长模式还是一样,到最后的结果也大体相同,那么也就不是我们在玩游戏,而是游戏在玩我们了。人生是多样的,游戏也是多样的,我们想成为世界的焦点,但路却可以有千万条。

我觉得以等级来限定游戏进程不是一个明智的选择,在真实世界中我们都有一个限定人生进程的东西,那就是时间。大家的时间都一样,你在学习,他在画画,你在工作,他在旅行。大家都在做自己喜欢的事情,但是我们都在成长。如果有了等级,即使我是一个喜欢满世界采药的人,我也得不停的把时间花在升级上,然后用一点点时间来做我自己的事情,那么游戏对我来说就变成负担。我觉得可以用时间来限定游戏进程,主线任务是通过你线上时间来判断的。然后喜欢战斗的,有自己的称谓境界来提升实力,喜欢采药的也可以有自己序列的等级来表现自己。哪怕我是一个佛系玩家,我就喜欢来来回回看世界,我依然能够尽情的去享受主线。时间交给玩家,才会有无限的可能

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