梗概
分析被动技能等与装备属性相互叠加对人物面板属性的影响
目录
1.公式
人物属性=基础属性*属性乘区+属性点属性
=(人物基础属性+装备、称号、装备的技能基本属性+...)*(装备1/称号1/刻印1/宝石1/...乘区)*(装备2/称号2/刻印2/宝石2/...乘区)*...+属性点属性
总结一下就是基础属性之间加算,乘区之间乘算,属性点属性单独计算
2.分析
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这是一只没有装备武器的喵喵,装备上【天使之礼赞】后的属性变化,我们可以看到实际增加的属性并不等于(其实是大于)装备描述属性,为什么呢?
首先我们要知道人物属性有其本身的升级以及分配属性点带来的属性提升,不妨称其为基础属性,而一些技能或者装备里面会有一些属性增加,如【天使之礼赞】里面,{基本属性}增加的就是人物的基础属性,{特殊效果}里面的可以视作属性乘区,属性乘区的来源有很多,如被动技能
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现在可以初步解释一下,【天使之礼赞】的生命(hp)加成由300提升到330,就是这个被动技能的缘故,其他属性同理,那么我们得出结论装备的基本属性会受到被动技能的加成
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我这只喵喵的裸装hp为6578,简单计算知道无被动的基础属性hp为5980(6578÷(1+10%))
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在仅装备【渡鸦之塔盾】时,我们可以发现体力值增加了444,其他属性增加4,但不包括法力值,而装备的基本属性:全属性+4,体力值+100,特殊属性:体力值+5%,我们可以知道装备里的全属性不包括体力值和法力值,那么体力值增加的444是怎么来的呢?
我们知道无装备下喵喵的hp:5980*(1+10%)=6578
而装备之后呢,hp: (5980+100)*(1+10%)*(1+5%)=7022
这说明装备的基本属性和人物的基础属性叠加,被动技能的提升与装备特殊效果的提升乘加,即装备乘区与被动技能乘区相互乘算
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接下来在装备【渡鸦之塔盾】的基础上,我们再看看【天使之礼赞】的效果,生命值的加成为347,即300*(1+10%)*(1+5%),也就是说不同装备的基本属性都是直接加在人物的基础属性里
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在游戏里,不仅有加属性的装备,也有减属性的装备,那么其机制如何呢?这是在仅装备【法老王的诅咒视界】情况下的属性变化,基本属性:hp+50 特殊属性: hp-2%(注:只讨论体力值,其他属性类似,下同),实际效果50*(1+10%)= 55
也就是说-2%未生效
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在装备【渡鸦之塔盾】后,依然是50*(1+10%)*(1+5%)=58
也就是说属性减少仍未生效(ps:目测是bug)
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在装备【渡鸦之塔盾】后,【幽冥甲】基础属性:hp+200 特殊属性:hp+5%,我们可以看到体力从(5980+100)*(1+10%)*(1+5%)=7022
提升到了(5980+100+200)*(1+10%)*(1+5%)*(1+5%)=7616
也就是说不同装备的属性提升乘区之间也是相乘的
接下来考虑装备强化的效果
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以上为七星灯强化(全属性+6)带来的效果,我们可以看到体力值无变化,也就是说装备强化的全属性也不包括体力值,法力值,简单算一下力量属性,装备基础属性4,七星灯属性6,喵喵被动乘区10% (4+6)*(1+10%)=11
故装备强化增加的是基础属性
刻印的效果
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仅装备【裁决】基本属性:hp+500,特殊属性:hp+10%
(5980+500)*(1+10%)*(1+10%)=7840
给裁决装备上刻印后
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(5980+500)*(1+10%)*(1+10%)*(1+3%)=8076
即刻印的乘区与装备乘区乘算
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仅装备【壁垒】(镶嵌了+3%体力值的日之刻印)
基本属性:300 特殊属性:8%
hp为7684=(5980+300)*(1+10%)*(1+8%)*(1+3%)
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在装备【壁垒】(镶嵌了+3%体力值的日之刻印)基础上
装备【十字金纹勋章】(镶嵌了+3%体力值的日之刻印)
基础属性:200
(5980+300+200)*(1+10%)*(1+8%)*(1+3%)*(1+3%)=8167
即刻印之间的乘区也是乘算
类似的,不加验证的,认定镶嵌的宝石,其乘区为乘算
称号的效果
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关于称号,我们可以发现【青帝】【顺心意】(旧版紫色称号)全属性是包括体力值,法力值的,【海王】【我们是冠军】(新版紫色称号)是不包括体力值,法力值的(ps:推断为青衣忘记设定了)
仅装备【青帝】时,属性提升了5980*(1+10%)*8%=526
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仅装备【顺心意】时,属性提升了550,原因是1点体力属性=10点体力值,即提升了50*10*(1+10%)=550点体力值
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仅装备【海王】时,体力值提升500*(1+10%)=550,可以看到没有包含全属性+50
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在装备【渡鸦的塔盾】的基础上,【顺心意】的体力值加成为500*(1+10%)*(1+5%)=578
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【青帝】的体力值加成为7022*8%=562
即刻印的影响类似装备
装备技能
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【弱者退散】增加基础属性,故100*(1+10%)=110
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【巨峰】提供乘区,故提高6578*10%=658
从而装备技能机制同装备
接下来是最后一部分:属性点部分
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(喵喵升了2级)裸装hp=6695,由于被动+10%hp,故实际基础属性
6695÷(1+10%)=6086
装备【渡鸦之塔盾】+100hp,+5%hp
可以计算(6086+100)*(1+10%)*(1+5%)=7145
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分配100点体力值后可以看到体力值直接增加了100,6695→6795
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此时装备【渡鸦之塔盾】
hp:(6086+100)*(1+10%)*(1+5%)+100=7245
也就是说属性点的属性加多少是多少,不吃加成
by逆飞の流星
2022年7月1日17:42:40