環形戰爭是由Indrasoft研發的一款包含歐美中世紀,克魯蘇元素的戰棋手遊。該工作室的上一款手遊作品是類似黑暗破壞神的拉吉爾。選材和美術風格相較於國內普遍的二次元顯得非常新遊。
難度設定也不低,有一定的挑戰性。下面簡要介紹一些二測出現的主要遊戲內容和相關係統。
1.關卡設置
關卡主要分為3個部分:主線,支線,地圖副本(除了刷材料的副本,還有一次性挑戰的副本)。主線一章節分為7小節,每關打完可以重複刷,會產出一些角色養成材料。無掃蕩,無自動。
支線主要是在大地圖上一些據點,進入之後與npc對話可以接受一些任務。支線通常與獎勵有關,其中比較重要的獎勵是各個地區的聲望(這些聲望影響我們能在該地區商店購買的東西)。另外有些支線會開啟大地圖副本。
大地圖副本:可以刷一些材料,比如升級武器的,或者合成玩家單位的(湊夠一定數量的碎片可以隨機召喚出一種單位),還有一些一次性解謎。
此外,大地圖上還會有一些“袋子”,玩家可以花1體力撿,是一些升級建築科技或者合成所需要的材料。
2.戰鬥系統
本作的戰鬥系統我從下面4個方面來介紹:
(1) 戰場和戰場buff
(2) 單位構成
(3) 剋制,碾壓,剋制
(4) 元素反應
戰場和戰場buff
本作戰場是最大6*9格子的棋盤。戰場有不同種類,比如平原,山地,會給不同種類的單位產生一些影響。還有天氣和時間,不同天氣提供不同的全局buff和debuff,時間則影響不同種類的單位的加成。
此外還有一些地形,影響移動和buff. (PS:由於我用的模擬器,有適配問題所以畫面顯示並非遊戲正常水平)
天氣與時間
地形:草地,水,阻礙,石,山地等。地形除了會影響移動,還會提供一些buff。
另外還有一個全局buff,與特定角色相關的。
單位構成:一個單位有四個維度,種族,武器職業,移動方式,品質。
種族影響角色一些buff,武器職業影響攻擊方式和剋制關係,以及一些職業連攜buff,移動方式影響移動能力和移動距離。品質類似其他手遊的SSR,SR,R,N。但這手遊可以通過吃同類卡升品質(見下文)。這遊戲高品質單位壓制低品質單位。此外,品質還影響技能數目,這個見下面角色養成。
剋制與碾壓與壓制
本作剋制傷害加成高達80%,弓打飛打到200傷害加成。
壓制是品質關係,簡單說就是SSR壓制SR,R,N。相差一個品質就無視剋制,兩個品質就無視機制,三個品質就無視傷害。
元素反應:元素反應分為元素附著,以及元素多次附著產生的反應。
元素附著第一次則帶來元素附著本身的效果,而多個元素進行附著,則會產生額外的效果。比如水附著第一次,只會降低魔抗,但是如果攜帶水元素附著的角色被附著了冰元素,則會產生凍結,角色無法行動。
這裡先是天氣下雨,給所有單位附著了水。
然後我打爆冰桶,給周圍角色附著了冰,然後發生了凝結,單位無法行動。
3.家園系統
這作家園系統目前比較簡單,只是一些建築的升級,還有升級一些科技,給單位提供一些buff。
當然,如果你嫌建築升級的慢,也可以花石頭加速,還可以解鎖新建造隊列。
此外,家園裡面還有商人,賣一些單位兌換卷
貨幣用的是抽卡產出的貨幣。類似坎宮的井票或者水晶石。這些情報卷還只是碎片,得達到一定數量才能湊到一張完整的情報卷,兌換相應品質的單位。4.角色養成角色養成分三個部分,等級升級,升品質(轉職),升技能和武器等級。
等級升到一定程度需要花資源突破。
升品質則需要吃一定數量的同一品質同一種單位的卡,並且消耗一定的轉職道具。轉職後品質上升,可以對低品質角色進行壓制。而且技能也會多起來。
綠(N)品質只有一個技能,藍有兩個,紫有三個,金有四個,如果是擁有專屬臉的角色,則在四個技能之外,還有一個天賦。這個天賦是你靠升品質無法獲得的。
只有有專屬臉的角色才有的天賦
什麼是專屬臉?看這個
5.抽卡抽卡分三種: 傳奇招募,普通招募,限定招募。
傳奇招募相當於其他手遊的普池,一抽花費300石頭。
普通招募類似於其他手遊的狗糧池,但不同的是,它這個池子有極小概率會出SSR。一抽花費50石頭。
限定招募相當於up池,並且存在於家園外的城鎮裡的酒館,一抽花費也是300石頭。上述三種抽卡花費的道具都不一樣。
傳奇招募和限定招募都有90抽保底和概率遞增機制。
傳奇招募概率
普通招募概率
限定招募
以上是系統介紹。評測貼另外發。