這遊戲怎麼這麼硬核《綠色地獄》


3樓貓 發佈時間:2024-11-07 23:50:30 作者:愛吃牛頓的蘋果 Language

      《綠色地獄》是當時在打折時入手的,至於為啥入手,純純是覺得自己行了。看著網上那些博主玩的時候,感覺自己也能隨隨便便過關,而且我有位朋友也恰巧玩過,說遊戲不錯,就是有點難,當時沒把這個難放心上,想著能難到哪裡去,不過在玩了幾個小時後,瞬間醒悟了。

這遊戲怎麼這麼硬核《綠色地獄》-第0張

        經過這40個小時的洗禮,我想分享一下我的遊戲體驗,其中有些問題希望各位大佬能解答一二。

        最開始我玩的是故事模式,想著劇情不會太難吧,可是玩了2個小時,我重開了十次左右的存檔,中間的死法也是各種各樣,有吃了一個花中間的莖中毒而死;有沒注意從好處掉下去摔斷腿後,不知道怎麼治療死的;有次是不知道走到哪裡去了草叢裡竄出一直豹子(好像是的,記不清了)抓傷後,也是不知道怎麼出處理死的;還有次是走著走著聽見一些奇怪的聲音,看了看四周也沒啥野生動物,於是向前走了幾步,馬上就被咬了,低頭一看是隻蜘蛛……以上是我多種死法的其中幾個。

這遊戲怎麼這麼硬核《綠色地獄》-第1張

        後來我冷靜下來,覺得是時候查一下攻略了,這一查才知道,還有那麼多東西都還不知道,什麼鐵礦、存檔和手錶上的狀態值都不知道。

這遊戲怎麼這麼硬核《綠色地獄》-第2張

        這查了後才稍微對遊戲有了些許理解,這次的存檔也是跌跌撞撞的活了二十多天(不容易啊),而這次狗帶也是我最後一次玩劇情模式了。在探索的路上遇到了一隻野人,當時想著拿弓箭射掉他,好解決食物問題,我也是順利解決了它,但正當我在收拾殘局時,又跳出來個野人,當場飲恨西北。

這遊戲怎麼這麼硬核《綠色地獄》-第3張

        於是我妥協了,不再強求劇情通關,而是去玩我最開始看不起“公園漫步”,這個存檔也是我目前玩的最久的了,足足63天呢,雖然是最簡單的,但我中間也有幾次差點死掉。也是在這個模式下我看到了其他的東西。

這遊戲怎麼這麼硬核《綠色地獄》-第3張

        首先就是這個地圖了,我原以為看地圖應該不是啥難事,但我看了後發現,這tm怎麼沒有自己的標誌啊,我咋知道自己在哪裡,這地圖有啥用啊;其次是那個抓鉤,以為會像《消逝的光芒》裡那樣能夠蕩起來,再不濟也能隨時隨地抓到一些要繞路才能上去的高處,結果它只能抓到一些特定的地方,其餘時間根本沒用;最後還是這個地圖,我搜了攻略才知道,我拿到的只是三張中的其中一張地圖剩下兩張又得慢慢找。

這遊戲怎麼這麼硬核《綠色地獄》-第3張

        還有就是這個聯機模式怎麼沒有人玩呀?我還說找個大佬帶我體驗一下正兒八經的生存模式呢。

        不過後來我也沒有去糾結這東西了(累了)。

這遊戲怎麼這麼硬核《綠色地獄》-第3張
這遊戲怎麼這麼硬核《綠色地獄》-第3張
這遊戲怎麼這麼硬核《綠色地獄》-第3張

        我便開始著手建造我的小房子,大家看看怎麼樣。建造過程中我還發現主角在砍樹時,如果斧子的耐久度剛好沒了的話,他還會說句髒話。

這遊戲怎麼這麼硬核《綠色地獄》-第3張
這遊戲怎麼這麼硬核《綠色地獄》-第3張
這遊戲怎麼這麼硬核《綠色地獄》-第3張

        再後來建造完房子後發現好無聊啊,於是我便開始探索這亞馬遜叢林的各處風景,不得不說這風景還是非常不錯的。

        最後對遊戲的整體感受就是太硬核了,各種debuff,如果不及時去除的話會非常難受,十分勸退像我這種不愛看攻略的新手。但遊戲是真的不錯,很有代入感,這也主要體現在那些debuff以及bgm和主角的反饋上∶疾跑一小會兒就會喘氣,不過想想也正常,誰揹著個大揹包跑得快還不累啊。


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