在這個基礎之上,遊戲則植入大量的紅色調作為特色,紅既有妖豔的氣質,也是常用於提示危險的信號色;無論是表現角色間的混搭關係與侵略性強、魅惑性大的相處之道,還是展示監獄與罪犯的危險感,都是恰到好處的環境用色。
《無期迷途》
在這個基礎之上,遊戲則植入大量的紅色調作為特色,紅既有妖豔的氣質,也是常用於提示危險的信號色;無論是表現角色間的混搭關係與侵略性強、魅惑性大的相處之道,還是展示監獄與罪犯的危險感,都是恰到好處的環境用色。
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