追擊各關與總分分數算法(含第6關)|植物大戰殭屍2


3樓貓 發佈時間:2022-07-01 16:50:49 作者:起名真難 Language

前言:新玩家不知道追擊分數算法的很多,昨晚就又回覆過一次,但同時發現目前貌似還沒人歸納第6關的公式,故在貼吧/tap/b站等論壇收集記錄了20+組玩家曬的第6關分數並利用excel推算並驗證出準確公式,乾脆整理成帖(後半部分為第6關公式推解方式,以後假設出第7關你們就可以自己推算了)。


追擊分數算法:
(只有第6關是我自己推算的,其他關公式均為搬運不過我都進行過驗證)
1,普通關:1-5關3辣椒分數算法: =(12600-30*通關秒數)*(1+任務加成)
完成單任務加成5%,雙任務12%
(注意偶爾三辣椒難度只顯示1個任務,則很可能有個0損失植物的隱藏任務,典型為1個三葉草即能通關的海盜關)
2,普通關第6關: =36000-40*通關秒數
(20+組數據全部吻合,推算方式在本帖後半部分)
3,boss 1/2辣椒分數算法: =22500-125*通關秒數
boss 3辣椒分數算法: =(22500-125*通關秒數)*2.5
由於2.5倍係數放大且boss關最高分限制為22500,故3辣椒108秒內就是滿分而1/2辣椒不可能滿分。正常情況下所有關卡中也只有3辣椒boss關能達到滿分。
【注意秒數精細到毫秒,所以有可能3辣椒boss時顯示為108秒打完但其實是108.XX秒打完故並未滿分,以前有幾個帖子就是這種情況,見下圖】
追擊各關與總分分數算法(含第6關)|植物大戰殭屍2 - 第1張
4,追擊總分算法:
總分為1-5關取每關3個難度裡的最高分(例如第1關3個分數分別是4000/6000/5000,總分裡只取6000計入求和)+第6關分數+3個難度boss分數
即一共是9個分數求和

這貼只介紹追擊分數算法,請不要在本帖留言問我追擊怎麼打高分,有些關卡我也不清楚,畢竟我配置還不夠。
你要先問下自己:
捨得砸黃瓜嗎?
有瓷磚嗎?
有滿階紫手套/加速時鐘/聚能電池/紅蠟燭/警用電擊棍嗎?(注意後3個能白嫖,別刻意氪金,暑假版本的類戰令新活動看預告有可能白嫖1個加速時鐘)
追擊三寶(火龍天使星仙人掌)和機槍原豌都滿階了嗎?
激光豆大招能直接秒追擊6階巨人嗎?(條件很苛刻,需2個家族基本滿級+滿階掛件+30級街機神器)
有滿階街機/魔豆/竄天猴等神器嗎?
火龍鐵盔有嗎?原豌浴帽有嗎?柚子帶裝扮了嗎?金縷梅第2裝扮拿到了嗎?
雖然追擊氪金度低於無盡,但想要拿到極限分也是很吃配置和技巧的

第6關公式推解方式(excel方向,沒興趣的不用看這部分了)
我不是代碼黨,無法直接解析遊戲內代碼獲取分數算法,為了歸納第6關分數的計算公式,我收集整理了貼吧,tap,b站部分玩家曬出的20+組第6關分數(截圖或視頻),把數據錄入excel後創建相關散點圖
追擊各關與總分分數算法(含第6關)|植物大戰殭屍2 - 第2張利用散點圖線性趨勢線功能直接生成符合數據的線性公式(一元一次方程)
(不會吧,利用excel錄入數據反推相關公式是excel基本功能,還有人不知道?)
由於上文已經解釋過,追擊顯示的通關秒數只顯示整數部分,所以散點圖產生的公式(35983-40.006*通關秒數)會存在小幅誤差,可修整為36000-40*通關秒數(36000也與遊戲內該關的分數上限吻合)
然後用該公式反推了下實際通關秒數(精確到毫秒的),取整後與a列20+組數據結果完全吻合,故基本可確認該公式即為目前第6關分數算法(由於官方直播提到之後第6關可能有調整,故該公式僅適合目前的第6關規則。
按照該公式推算第6關在15分鐘(900秒)內均能得分(特意找了個超過900秒的戰績果然是0分)


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