首先,大龍合成邏輯:1.先下龍A,再下龍B且攻擊方向朝向龍A,在龍A處生成大龍,攻擊方向同龍A,並保有龍A所有buff與debuff 2.先下龍A,在龍A攻擊範圍內下龍B且不朝向龍A,在龍B處生成大龍,攻擊方向同龍B,清除所有buff與debuff(實際就是直接用了龍B的buff)
所以至少有以下一些技巧:1.小龍承傷後用合成回血2.通過合成方式2來進行一格的位移以及攻擊方向的變化3.通過合成方式1來保留buff,比如榴蓮血怒,同時因為可以先下小龍A,並給龍Abuff,撤去阿、ff0後再合成,可實現僅佔一個部署位的操作(如果先合成再buff則需要多一個部署位)4.通過合成方式2來清楚debuff,如眩暈等5.在大龍或其他阻擋幹員身旁下小龍,可在大龍、其他幹員撤離瞬間直接合成,用合成方式2可以直接位移到原阻擋位(例如治療地板,前期卡費時先下先鋒佔著治療地板,然後在他身後放龍,之後可直接替換成大龍)