額外產費的效果最突出的就是躍空錘和除惡這種儲蓄小技能,推王雖然綜合能力還是不如風投,但是提升回費的話有機會重回戰場
順便吐槽一下碎顱擊,我很難說這個技能到底還有什麼意義……兩個對位的先鋒大招:怒目回20費、打2,打半血雙擊,嵯峨自帶生存被動;閉膛連發雙升攻防、擋2概率打2。碎顱擊不回費、擋2打1,不加生存能力,除非重做變成回20費,不然還是埋了算了
還有一個六星尖兵是嗩吶,紅松林和劍雨放一起看,額外回1~2費只能說有提升(因為迴轉太長了),8秒真女人的提升幅度會大一些
至於低星的尖兵,好像加上這個模組也不會超模,更沒有到升星的地步
推王可能會加強二天賦(技力天賦),二技能續航會更好
再次吐槽:雖然躍空錘是真群攻,但是10迴轉是真的太摳了,打2的期望可能還不如高效衝擊。不管怎麼說,下次更新尖兵模組的時候一定要對迴轉做出優化