多人模式
模式
- 军火之王
玩家不再会因为不活动而被错误地从比赛中被踢出。
特战兵
- 修复了精专特战兵皮肤的挑战进度计数器。
武器
- Marco 5(冲锋枪)
“生存专家”迷彩挑战现在会正确计数。(已于6月28日实装)
- 发射器
摧毁主动防御系统现在会算作“外科医生”迷彩挑战进度。
用户界面和体验
- 修复了在完成匹配后无法显示战后报告的错误。
组合包和装饰物
- 更改了“最终判决”组合包的描述,
- 为第四赛季发布的多个处决动作添加了缺失的名称。(已于6月28日实装)
僵尸模式
死亡沼泽
- 神器
修复了玩家在合作会议(co-op session)中死亡后无法使用神器的错误。
- 机制
=撤离=
修复了撤离时需要消灭敌人的进度会自动增长的错误。
=鞭挞陷阱=
当玩家拿着Wunderwaffe DG-2时被鞭挞陷阱击中时,他们的HUD周围将不再有电流效果。
稳定性
- 各种稳定性更新。
使命召唤相关的内容都会涉及,可以点个关注、充个电、或是分享下文章哦