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遊戲展示
(每日一款好評冷門遊戲,歡迎在評論區推薦;無推薦則隨緣挑對眼的)
類型:3D平臺、動作冒險;支持簡中;Steam全部92%特別好評,30天內92%特別好評;
Steam社區評價:(選自用戶“SLDDDD”):
1.任天堂股東業績報告,《寶可夢 鑽石珍珠》全年銷量第一
根據官方6月30日公佈的第82期股東業績報告顯示,任天堂2021年總銷售額16953.44億日元,同比減少3.6%,由於匯率等原因影響,淨利潤 4776.91 億日元(摺合人民幣235億元),同比減少0.6%。
任天堂年報數據
就遊戲的銷量情況看,以下四款遊戲佔據前四
1.《寶可夢:晶燦鑽石/明亮珍珠》1465萬份
2.《寶可夢:阿爾宙斯》1264萬份
3.《馬力歐派對:超級巨星》688萬份
4.《薩爾達傳說:御天之劍HD》391萬份
硬件方面,由於產能不足等原因影響,Switch、Switch OLED、Switch Lite等硬件總銷量同比減少20%,截止至2022年3月31日,Switch銷量累計達1億765萬臺,遊戲銷量累計達8億2218萬份。
銷售報告節選
2.卡普空上半年迎來銷售春天,未來重心仍是”冷飯“
根據外媒Gamebiz報道,在2021-2022財年中,卡普空在Steam平臺的銷售對比上一財年大幅上漲62.5%,達到了172.21億日元,佔該公司總銷售份額的15.6%,超過了任天堂平臺的122.5億日元(但任天堂只統計eShop的銷售額),並且PC端的銷量超過了整體的30%。
卡普空
隨著PC平臺的普及,卡普空的遊戲服務範圍擴大到了237個國家和地區,提供的遊戲數量超過了353種,並還在增加中。相對於新作,舊作不僅不用投入開發成本,而且數字銷售的話盈利性也很高,因此在銷售額增加的同時,對營業利潤的影響也很大。
與其他公司一樣,卡普空也在重點增加舊作的銷量,未來的重心仍將放在”冷飯“上面。
卡普空中期經營目標
3.商業互吹:《戰神》總監表示期待《星空》,發售後將請假體驗
昨日,一位網友發佈了一張《戰神》新作和《星空》的搜索熱度對比圖,《戰神》的熱度在數據上遙遙領先。
對此《戰神4》遊戲總監cory barlog卻在評論區表示:
自己對《星空》非常感興趣,準備在它發售之後請假去體驗。(原句中的“shit”非貶義,口語中也可表示“東西”)
《戰神》總監在網上的回應
類似”商業互吹“的情況並不少見,此前索尼互娛獨立遊戲總監吉田修平也曾對《極限競速:地平線5》讚不絕口。
《戰神:諸神黃昏》
《星空》
4.3D動畫《聖鬥士星矢:黃道十二宮戰士》第二季預告首秀
《聖鬥士星矢:黃道十二宮戰士》是車田正美原作的漫畫《聖鬥士星矢》的3DCG重製版動畫,第一季於2019年7月播出。3D CG化後,劇情與原作有很大的出入,第一季12集,劇情一直發展到白銀聖鬥士階段,接下來的第二季應該是要與黃金聖鬥士作戰了。
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而就在6月30日早上,《聖鬥士星矢:黃道十二宮戰士 聖域之戰》發佈了第二季預告,一起來看看吧
5.QQ盜號被封,騰訊解封短信引發爭議
本週早些時候,QQ曾出現了一次大規模的盜號事件,不少用戶的賬號被盜,並向好友或群聊發送存在違規內容的廣告信息。由於廣告涉及違規內容,部分被盜號用戶發現自己的賬號被封禁後,選擇想QQ平臺進行申訴,QQ核實後也進行了解封。
但昨日,有網友放出了QQ的回執短信,其中一句”您已深刻認識到自己的問題“引發了廣大網友們的不滿。
有律師認為,這種要求被盜號用戶在申訴過程中承認錯誤的做法並不合適,“根據QQ的回應,QQ承認用戶賬號是在被利用的情況下發布了違規信息,過錯方並非真正的用戶,而且QQ稱賬號被盜的主要原因是用戶掃描了假冒二維碼的說法也是單方面的,並沒有查證,騰訊這種行為也體現出對於QQ用戶的不尊重。
EPIC本週免費遊戲現已可領取: 分別為《Geneforge 1-Mutagen》、《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》和《伊拉圖斯:死之主》
下週將送出《Ancient Enemy》和《殺戮空間2》
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(均為Pixiv搬運,侵刪)