作为一名资深音游玩家,是不会错过任何一种形式音乐节奏游戏的体验,因此针对《初音未来 Project DIVA MEGA39’s+》第一时间尝试游玩,游戏画面带来极佳的视觉享受,美妙歌曲洗涤着耳朵。即便本作有着炒冷饭性质,但是依旧值得我们尝试一下。
初音未来参与了歌姬计划
世嘉早于2020年2月已经发售《初音未来 Project DIVA MEGA39’s+》,这款音乐节奏游戏适配于SWITCH平台,借助日式动画风格渲染游戏场景,布置适配手柄键位操作的各种各样的音符,把我们拉入虚拟表演舞台中体验音乐氛围。
2022年5月27日,世嘉[SEGA]正式推出《初音未来 Project DIVA MEGA39’s+》PC版,这款游戏是整个《初音未来 歌姬计划》系列中首个登陆PC平台的作品,本作收录了初音未来出道以来170首经典曲目,并创建了400个服装模型,每个曲目都能设置专属模型搭配当前场景,为我们带来了多样化造型使用,尤其是水手服、校服诱惑懵懂之心。
拥有闪徽是个美好的追求
如今登陆STEAM平台推出一套以Piapro Characters中六位人物立绘为主的集换式卡片。
目前合成卡片需要12张,每一张卡片均价1.5元,如果有幸掉落闪卡,价值翻几十倍,大概80元左右。普通徽章是Rin、Len、Luka、Kaito、Meiko这五个人物头像,头像很普通。闪徽才是我们最渴望的初音未来,但是合成成本太大,有想法的忠实玩家建议等待一两年。这不得不吐槽世嘉集成式卡片提供的不合理。
手柄能增加不少体验
本作的玩法设定还是相当简洁的,虽然版面表现形式和osu!std模式相差不多,但其实操纵更加传统,由于系统是基于PS和街机版本的原生迭代,所以note鼓点都是与对应于按钮和摇杆的韵律目标一一同步的,待旋针转到12点方向,及时按下手柄按钮对应屏幕画面上出现A/○、B/□、X/╳及Y/△图案标识即可GET。
不过由于此次移植的自定义设置中并未映射预定的键盘键位,所以对相当一部分PC玩家来说操作上可能不太习惯(第一时间反应不过来,BX不分恐成常态),好在图案还可以设置成方向键,对应手柄肩键的滑键图案兼容性也更高(但手柄相对于键盘就是负优化了,单NOTE只能各套用双KEY),抛开滑键这一限定操作,在低难度下单手操作就基本足矣,而一旦出现长按图案时,以获取更多分数为由就不免需要双手操作。
而相较于市面上的同类型音游,个人感觉本作的整体难度判定还是有些苛刻的,fine不全算完成度,长按也有点难拿捏。当然首当其冲的还是硬件操作上的低可控性,笔者记得当时NS版jc遥感误触这一问题就让不少玩家头疼不已,就算换成pro手柄,十字键误触的蜜汁反馈迫使玩家放弃治疗也是既定事实。
虽然四键连按(从街机到FT)这一反人类设定放到PC上变得更容易操作了一些,但反之较为频繁的吞键和对音偏差问题也在PC上表现的尤为显著,加之按键布局的极大限制,进而影响游玩体验,关于这一点笔者希望官方能够尽快优化修复。
因为世事如冰,仍有心魂永燃!
尽管本作在硬件系统和操作上都存在诸多纰漏,但华丽的视听表现也是游戏值得肯定的地方,本作不仅支持MEGA39和ft两种画面表现的不同的模型渲染风格,类DX全屏MV的画面演出观看起来也相当过瘾,足不出户就能观摩世界第一公主殿下的专场演唱会,这绝对是一场专属于葱粉的狂欢盛宴(YYmikuYY)。
另外完成打曲结算获得的VP点数可用于兑换各式各样的服装、发型、配饰和定制T恤,光是MIKU就有近两百套服饰可以自由穿搭,初音暖暖诚不欺我。
本作的曲目列表一开始就是完全解锁的状态,唯一待解锁的只有单曲的限定难度,机制逻辑即CL前一难度才能解锁NEXT难度。
换言之除了追求高难度或收集全服装外,本作几乎不存在游戏预设外在的目标,所以如果你只是单纯地冲着本作的可玩性且对V+圈不感冒的话,那么个人建议入手前最好还是先三思一下,毕竟本作的价钱也摆在这,仅三分钟热度就快进到搁置吃灰的概率确实不低。
不过话说回来,“粉丝向”作品这一定位本身无可厚非,作为一款非全价3A,你不需要通过肝和花费时间成本就能得到或去享受一个满满当当的曲库,我想所以对于大多数玩家来说,仅凭这一点就足够了(正所谓凭本事爆肝不如凭本事享受)。
推荐指数:8/10
总而言之,本作作为一款炒冷饭性质的粉丝向作品,此次游戏在画面上的移植还是相当不错的,但系统和控制方面上的优化仍存在一定缺陷,同时在此基础上笔者希望官方能追加推出一些追加特典和新曲,哪怕是付费DLC的模式,至少还能挽回一些口碑,尽管妄想终究是妄想,是荒缪的信念,是幸福的泡影,但谁又觊觎被次世代的洪流所淹没呢。
注:本文由fracturexy和suite合作完成。