首先這個養怪的系統(?)好像說是為了還原保1裡的那個玩法吧,還加了餵養和裝飾,自我感覺有趣味性
公會系統(我直接叫公會了)最大用處就是三個小時左右能在群裡要5體力,其他的就是閒聊分享了,也是個不錯的功能,就是不知道以後會不會又整出競技之類的,這是我最不希望看到的
周賽不說了,第一天就有掛
關卡
打到現在給我的感覺就是,難,比12(保衛蘿蔔1和保衛蘿蔔2簡稱一下)難多了,開局的小怪血量就很厚,12裡的開局小怪甚至2級瓶子塔都能一下一個。其次就是為了創新出個飛機對空是不錯,但是隻有他能對空,不知道往後還有沒有對空的,不然這就是純純的對策卡了,12裡從沒出現過這種情況。還有不知道怎麼說的就是,2裡我用的很順手的減速在4裡卻見不到幾個。第一章裡只有個泡泡機帶減速,2章裡有個冰炮範圍減速,就沒了,也沒有類似太陽一樣的圓形群攻卡,自我感覺難度明顯就上來了(省流:感覺4小怪的血比12高 ,4裡減速卡很少)
其他做的都是很好挺精緻的,希望我往後玩還會有更豐富的內容
加油吧。