文:乾貨遊戲鑑賞組-風渝
前言
初次遊玩到零創遊戲,便被《葬花:暗黑桃花源》這種桃花源奇觀,講述生死交織故事吸引,而在這次的《餓殍:明末千里行》中,我也同樣被這份殘酷的世界觀、各種幾近絕望的情感“折磨”的體無完膚,而在這極盡痛苦情感的背後,這份名為“餓殍”的故事也體現了一份亂世之下人間真情的救贖故事。
從勾勒餓殍遍地的世界觀開始
隨著盜匪“良”踏上旅途,主人公帶著幾個小丫頭闖過山路,遭到逃兵盤問,路過易子相食的村莊,被反軍帶走邂逅傳奇將領以及後來的與自己的信念做掙扎,儘管旅途艱難,故事令人痛苦,面對各種生死場面,道德抉擇時也需要我們慎重考慮,這場旅途上也存在影子戲、攜手瞞天過海等等溫馨橋段讓這段美麗又有些絕望的故事附上了不少浪漫主義色彩。
在一路上我們所做的選擇都在為真結局作鋪墊,遊戲在很大一部分選擇是在考驗玩家的道德尺度,也在為主角“良”畫上屬於自己的臉譜,以至於最後決定他的結局走向,同時這個選項還跟女主“穗”的好感度掛鉤,要在這片餓殍遍地的世界觀下做出善良的選擇屬實是不易。
雙線敘事交織爆發出的情感體驗
在《餓殍:明末千里行》中採用雙線敘事來緩緩鋪開這場亂世敘事。
其中最揪心的還得數穗線,從開始鬧饑荒的人心惶惶,徵用糧食時的橫徵暴斂,到之後家財散盡,變賣家當,家人在身邊死去,一直到最後自己踏上尋親/尋仇之路,一次性地奪取人的生命,不留痛苦可能並不會顯得多麼可怕,但一步步奪取她們的所愛之人/所愛之物,逐漸蠶食人的意志真的會讓人感到相當的絕望,可以說在這處處家破人亡的亂世設定下,這份極致絕望,令人揪心的情感體驗在編劇老師的筆下體現地淋漓盡致。
而直到故事後期,玩家將“良”與“滿穗”的故事線都推完,二者故事聯繫到一起,大夥意識到雙線敘事的用意,才恍然大悟到前期鋪設的種種伏筆,各種在日常中體驗的點點滴滴盡數被揭露,這時玩家也能真心地吐露出一句“確實很精彩”。
到底是要怎樣的結局才配得上這一路的顛沛流離?
餓殍遍地,盜匪成群,戰火紛飛,民不聊生的殘酷畫面一幕又一幕展現在玩家面前,儘管主角“良”實際上幹著殺人越貨,掠奪錢財的活,但他的心裡還是存在“良”知的,儘管面對錢財誘惑,他最後還是堅持住了本心,做出了無悔的選擇。
“其實你可以做自己的選擇”
在故事的開始,滿心復仇的少女“穗”與冷血無情的殺手“良”經歷各種難關,共同編造謊言瞞天過海,一起演戲討得一處安身之所,而到故事的最後,二人的關係也從最開始的劍拔弩張走向雪消融,直到握手言和,輕舟煙雨上再度相逢,這或許是一個講述復仇的故事,但也在這份復仇之上加上了不少浪漫色彩。
“我在改變你的同時,你又何嘗不是在改變我呢?”
通關真結局後,我的內心久久無法平靜,可能使得全文筆觸都有些亂了章法,我真的無法想象如果我活在這麼一個易子相食、連年大災、兵荒馬亂的亂世中會過上怎麼樣的人生,在這個個人做出各種能力都是徒勞無功,只能做出違心行動的時代下,這種生之希望又是何等渺茫,當然我也毫不希望自己的人生會處在這麼一個命不由己的時代下。
“是啊,美好的幻夢與童話只傳頌在故事裡,幸福的結局與豐收的稻田只藏在書中。”
結語
從《葬花:暗黑桃花源》如夢似幻的生死幻境中走出來後,我們看到了團隊新作《餓殍:明末千里行》又一次基於歷史背景獻上了一場精彩的故事,通過扮演盜匪“良”,玩家見證了一場黑暗,人吃人的饑荒時代,在畫面上本作做出了獨樹一幟的國風二次元風格,在劇情起伏、情感方面都顯得楚楚動人,讓玩家深感時代洪流下角色的無力,以及面對天災人禍表現出的掙扎與痛苦,相信每一位體驗過這場故事的小夥伴們都能感受到製作組傳遞的這份汩汩深意。