2.0稻妻版本更新了,所以全元素图鉴也随之而来。
这次全元素图鉴文案内容大改版,更详细,更容易理解。
不多说,直接进入正题
角色|图鉴目录:
1.迪卢克
2.胡桃
3.可莉
4.香菱
5.班尼特
6.安柏
7.辛焱
8.烟绯
* 武器总结:
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* 「狼的末路」
迪卢克突破增加自身暴击率,所以狼末是目前最适合迪卢克的武器,高面板高伤害加成,持续性的输出让迪卢克随时吃的满狼末被动,加上配色可以称得上是专武。
* 「天空之傲」
迪卢克元素爆发只有40点,搭配天空之傲释放大招可以高频率的获得武器被动,但伤害随着迪卢克命座提高,伤害也就越不如狼末。但范围伤害对于非BOSS效果还算不错。
* 「螭骨剑」
月卡暴击武器,搭配迪卢克的自身突破暴击轻松可以做到70%以上暴击,增伤效果也是非常不错,每次纪行可以获得一把,高精炼走位好伤害不输给精1狼末,性价比很高。
* 「千岩古剑」
四星限定武器,配合国家队使用效果不错,但如果这把武器精5那估计五星武器也不缺了~
* 「黑岩斩刀」
割草专用武器,黑岩系列一直是星辉商城轮换武器,装备这把武器面板看起来很唬人,但打BOSS的话效果不好,如果没有其他武器或者不想氪金有攒下的星辉可以用这个武器凑合。
* 圣遗物总结:
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* 「武人套」
对于萌新玩家武人套还是要比魔女套获取的早一些,释放战技提高普攻伤害,前期还算不错吧,可以凑合用一下。
* 「魔女套」
魔女套释放三次元素战技叠满被动,和迪卢克的输出手法一模一样,可以说是迪卢克专属套装,(不过这火本真的不出魔女啊,开服刷到现在还没毕业QAQ)
· 「角斗套」
角斗士套装没有出现在图片中,因为获取难度是BOSS掉落所以性价比不够,但这里要说的是,迪卢克释放大招会为普攻附着火元素,所以当你开大之后武器附着火元素后,是可以吃得到35%普攻攻击加成哦~
* 主副词条总结:
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* 「输出」
正常迪卢克输出就是火元素战技为主,爆、攻、火。最佳如果觉得狼末攻击力溢出可以带元素精通沙漏。
(个人推荐属性是暴击50%+爆伤150%+,然后越高越好)
* 天赋命座总结:
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* 「核心命座」
对于命座来说迪卢克每一命都提升10%左右的伤害,但改变机制输出手法的则是4命和6命。
* 「天赋加点」
天赋加点记好哪个常用点哪个,像迪卢克这种普攻战技爆发都很频繁释放的拉满即可。
* 武器总结:
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* 「护摩之杖」
毫不客气的说这就是胡桃专武,胡桃E2次挨打几下就可以把血量压倒50%以下完美吃到护摩的技能被动,被动的爆伤和被动技能的生命值上限加成,当之无愧的专属武器。
* 「和濮鸢」
因为胡桃的输出也是普攻重击占比较多,加上副词条为暴击很大的缓解了胡桃圣遗物压力,叠满层数后百分比加伤效果不错,伤害虽然爆发不高但更稳定。
* 「匣里灭辰」
副词条元素精通,被动技能敌人“火/水”元素附着下增加伤害,搭配行秋效果还算不错,缺点就是圣遗物压力较大。
* 「千岩长枪」
总体而言还是提升了胡桃的暴击,因为胡桃自身攻击力并不高,所以副词条攻击力加成对于胡桃不是太亮眼。
* 「决斗之枪」
和千岩长枪差不多,就是为了增加胡桃暴击减轻圣遗物压力,四星而言还是不如匣里灭辰性价比高。
* 圣遗物总结:
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* 「武人套」
对于萌新玩家武人套还是要比魔女套获取的早一些,释放战技提高普攻和重击的伤害,前期还算不错吧,可以凑合用一下。
* 「魔女套」
魔女套胡桃吃不满,不过2件套增加火伤,4件套增加火元素反应效果,毕竟其他圣遗物没有太适合胡桃的。
* 「逆流套」
胡桃主要输出来源为重击,加上胡桃几乎都是带个盾辅所以逆流套效果还算不错,但牺牲了火元素伤害所以总体伤害会有些下滑,一定要在钟离双岩的时候再用哦,这样的话普攻重击伤害就不比魔女套差了。(缺点大招伤害莫得了)
· 「追忆套」
2.0稻妻新圣遗物,牺牲大招提高普攻重击伤害,目前不是很推荐,毕竟胡桃大招还是很关键的,但如果是单纯打重击伤害,搭配火辅充能,还是可以用一用,但刷起来太麻烦暂时不推荐。
* 主副词条总结:
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* 「输出」
胡桃一定不要带攻击力沙漏哦,因为胡桃自身攻击力很低,吃到的攻击力加成也很低所以沙漏一定要带生命值,如果搭配水辅大元素带元素精通也可以,缺点就是很脆。
* 「核爆」
”核桃“就带元素精通沙漏和暴伤头,毕竟猴的就是大招火元素反应伤害和自身伤害上限、
(个人推荐属性是暴击50%+爆伤200%+,然后越高越好)
* 天赋命座总结:
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* 「核心命座」
1命是胡桃的整体操作上的核心命座,如果有1命开E就可以不消耗体力释放重击,伤害大大提升,
2命犹豫了一下还是算上了核心命座,因为对整体的提升还是有的,血梅香的dot伤害并不低。
3命就是增加E技能伤害上限,加成很高。
6命就不多说了,相当于每60秒获得一次免死金牌和100%暴击200%所有抗性。
* 「天赋加点」
正常的玩法就是元素战技大于元素爆发,因为元素战技的加成真的很高,然后普攻是胡桃的主要输出所以优先战技和普攻点满,大招可以慢慢加。
* 武器总结:
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* 「四风原典」
基本上是法系角色的毕业武器,暴击副词条,元素增伤、移速加成对于可莉来说真的太对了,不过可莉如果是速切元素反应流四层是很难吃到,因为就拿行秋来说大招持续时间只有15秒,而四风叠满需要16秒,但这本书对于圣遗物的压力真的减轻太多了!
* 「天空之卷」
虽然被大家调侃为厕纸,但天空的直接元素加伤效果真的不差,攻击力以及被动技能的持续AOE小范围伤害弥补一些伤害真空期,缺点是对圣遗物压力很大。
* 「尘世之锁」
岩系列武器上限都非常高,如果有盾辅收益那是大大滴,不过对圣遗物压力很大,而且作为限定武器目前还未复刻。
* 「流浪乐章」
10秒真可莉必备武器,副词条暴击伤害,被动精5;切换角色随机120%攻击力加成、全元素96%提升、480元素精通其中一个,10秒内这本武器对于可丽来说基本无敌,每一个加成都是对可丽有着非常大的提升。
* 「匣里日月」
月卡暴击武器,增强普攻增强战技伤害,性价比不错但是带这个武器可丽伤害上限会受到一些影响毕竟攻击力太低了。
· 「嘟嘟可故事集」
虽说是可莉的四星武器专武,但可丽还是对暴击暴伤需求比较多,所以这里就没有推荐,但如果外观党的话嘟嘟可效果还算可以。
* 圣遗物总结:
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* 「战狂套」
战狂套应该是前期第一个四星圣遗物吧(至少我是)暴击对可莉提升很大,而且前期经常挨揍血量也很好保持70%以下,主要是前期获取难度低。
* 「魔女套」
这里要强调一点小技巧,可莉在E的瞬间开Q(E有前摇但Q会打断E技能释放)会获得一层魔女四件套效果,也就是说如果E EQ E的话是可以吃满魔女四件套效果哦~可莉玩家一定要学会这个小技巧。
* 「浪乐套」
可莉重击速切流带浪乐套效果很不错,2件套精通加成,四件套重击加成,但玩起来真的太累了,而且因为重击要靠近如果失误就会挨揍~
* 主副词条总结:
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* 「输出」
可莉正常主副词条就是 暴、攻、火,因为自身突破是火元素伤害加成所以带精通沙漏也可以,前提是攻击力足够再带哦~
(个人推荐属性是暴击50%+爆伤150%+,然后越高越好)
* 天赋命座总结:
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* 「核心命座」
可莉命座没什么太好总结的,2命破防4命6命后台,所以0命和满命的差距没有太大。
* 「天赋加点」
作为法师可莉普攻肯定是常用输出手段,所以天赋7/7/7之后优先点满普攻,然后再点战技和大招。
* 武器总结:
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* 「和濮鸢」
对于副C香菱来说,和濮鸢的效果不算太好,但是如果国家队站场香菱这把武器的收益还是不错的,被动叠满后增加伤害上限,副词条暴击率大大的减少圣遗物需求。
* 「天空之脊」
虽然被调侃冰薄荷,但是香菱副C带着它效果是真不戳,白值很高,副词条提高元素充能效率,被动还增加点暴击率,想C的话被动还有普工加强空气斩之类的,非常不错哦!
* 「决斗之枪」
副C效果很不错,副词条暴击加成,主要是被动攻击力加成对香菱伤害上限有着不小的提升,魈、钟离、胡桃退役下来之后可以给香菱用!
* 「千岩长枪」
和决斗之枪的效果没什么差距,都是加攻击、加暴击,队伍璃月角色越多那收益就越比角斗好,缺点是限定武器还为复刻。
* 「匣里灭辰」
国家队香菱武器替代品,元素精通加成, 敌人“火/水”元素附着下增伤。
· 「护摩之杖」
香菱都能带护膜了,她还有上场的位置吗!!但护膜给香菱副C那是真的猛。
* 圣遗物总结:
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* 「宗室套」
辅助宗室套搭配火C频繁开大,命座提高火伤圣遗物增强攻击力,怎么说都是非常划算的。
* 「魔女+宗室」
副C标准圣遗物,15%火元素伤害加成,20%元素爆发伤害加成。伤害蹭蹭的往上涨。
* 「绝缘套」
2.0稻妻版本新增加的圣遗物,带天空之脊+元素充能沙漏,搭配圣遗物只要200%元素充能以上就可以获得50%的大招伤害加成,但新圣遗物需要很长时间的刷新,所以可以慢慢刷不着急。
* 主副词条总结:
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* 「输出」
国家队香菱输出就是正常的爆、攻、火即可,如果是搭配重云香菱附魔流的话可以带攻击力杯子,可以吃到附魔的冰伤,如果是依靠锅巴和大招伤害那就正常火杯子。
* 「辅助」
辅助副C的话就是爆、充、火,增加充能提高大招释放频率。
(个人推荐属性是暴击50%+爆伤150%+,然后越高越好,副C就是200%充能以上)
* 天赋命座总结:
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* 「核心命座」
1命锅巴喷到的敌人降低15%火抗,对队伍中火C都有提升。
3命和4命是提高大招的伤害和大招的持续时间。
6命开启大招队伍中所有角色包括自己增加15%火元素伤害。
* 「天赋加点」
主C的话推荐点到7/7/7,然后主大招副战技,如果是辅助副C就是战技大招对点,普攻不要点没必要。
* 武器总结:
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* 「风鹰剑」
674的基础攻击力是目前单手剑最高数值,每增加1点攻击力就是为队伍提升不止1点的攻击力,加上目前物伤单手剑基本上没什么好出路,所以有风鹰剑的可以优先给班尼特,缺点是如果不搭配火C班尼特大招回复很慢。
* 「天空之刃」
608基础攻击力,55.1%元素充能效率,虽然不如风鹰剑基础攻击力高,但是55.1%的元素充能可以让班尼特没有火C也可以频繁释放大招。
* 「磐岩结绿」
542基础攻击力对于增伤来说很是逊色,但是如果班尼特主C玩家这个武器真的非常好用,副词条44.1%的暴击率加上被动的20%生命值上限加成,以及根据自身生命值提高攻击力,可以让班尼特不仅输出伤害高,回复能力也丝毫不落下。
* 「腐殖之剑」
雪山白嫖武器,目前暂时无法获取,不过对于想让班尼特没事E两下补补伤害的玩家带一带蛮不错的。
* 「暗巷闪光」
限定四星武器,前段时间刚刚复刻,610的基础攻击力性价比很高,缺点是除了基础攻击力其他都没什么太大用处。
· 「试作斩岩」
锻造武器基础攻击力565,比腐殖之剑要高不少,主要是锻造性价比不错,但因为副属性对于班尼特没用就没有优先推荐。
· 「雾切之回光」
2.0稻妻版本新武器,不少班尼特主C玩家都抽了这把武器,效果总体还是不错,因为是另类主C就要看自己的选择了~
* 圣遗物总结:
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* 「魔女套」
班尼特释放大招后,元素战技只有1.8秒,所以随便就能叠满魔女四件套效果,因为没有太过于深度尝试班尼特主C所以就不多评价,但班尼特主C伤害真的很高。
* 「宗室套」
辅助标准圣遗物,大招为全队增伤,本身班尼特大招就是增加伤害,加上宗室四件套效果直接芜湖起飞。
* 「怜爱套」
究极奶妈版本,随便搭配带个治疗头1万一跳随随便便,不过目前没有太吃回血的BOSS和敌人所以优先级不如宗室套。
* 主副词条总结:
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* 「输出」
班尼特主C很多玩家还是觉得并非主流玩法,但班尼特刚才也说到主C伤害真的很高,所以如果想玩主C的玩家就正常的暴、攻、火即可,想猴大招可以带精通沙漏,值得一提的是班尼特的大招是可以吃到自己大招伤害加成的,可以理解为按Q的一瞬间班尼特就吃到了自己大招的加成。
* 「辅助」
辅助推荐治疗头、其他位置生命值,3W血左右回血随便6000+绝对的救命奶。
(个人推荐辅助的话血量30000以上、充能180%左右)
* 天赋命座总结:
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* 「核心命座」
1命真正的核心命座,可以让角色在任何血量下都吃到增伤。在这个基础上还会追加基础攻击力20%的加成。
2命则是提高元素充能,70%血以下提高30%元素充能,更频繁的释放大招。
5命是提高了大招等级,大招等级越高增加的攻击力也就越高。
·6命对于主C班尼特玩家是要点满的,因为会为自己附着火元素以及增加火元素伤害加成,但如果不是班厨玩家还是不推荐的,偶尔想C着玩还行,不然6命对队伍提升是变质而不是质变了。
* 「天赋加点」
主C推荐大招和战技对点,普攻点到7就不点了,辅助就只点大招,其他不要点。
* 武器总结:
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* 「阿莫斯之弓」
打火机也是有梦想的!安柏其实伤害也不算低的,弓箭手瞄准打弱点是必暴击所以叠满爆伤伤害不俗,加上安柏的兔兔伯爵嘲讽可以很轻松的让安柏找到合适的距离吃满阿莫斯被动加成。
* 「天空之翼」
如果是想打普攻加大招流的可以带一带天空,效果还算不错暴击爆伤加成都有。
* 「绝弦」
安柏大招为强火,所以给冰、水C可以完美元素附着,带绝限提高下大招伤害也还不错。
* 「西风烈弓」
单纯提供强火,反正是安柏剧情给的,那就带嘛。
* 「弓藏」
普攻流可以带,但安柏普攻真的没必要呀!
· 「破魔之弓」
破魔之弓算是弓藏升级版,提高了普攻和重击伤害,但真的真的没必要呀!
* 圣遗物总结:
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* 「流放套」
提高大招回复频率,获取难度不算太高,前期或者偶尔上场的时候可以带。
* 「宗室套」
大招流搭配绝弦,大招伤害有一些提升。
* 「浪乐套」
搭配阿莫斯可以打出不菲的伤害,不过现在一箭10万伤害和其他角色比就不算那么高了。
* 主副词条总结:
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* 「输出」
安柏主C就标准暴、攻、火即可,打弱点就暴伤头,普攻就暴击头。
* 「辅助」
大招附着火,究极·打火机
(个人推荐不推荐练...)
* 天赋命座总结:
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* 「核心命座」
1命重击会射2根箭,第二根只有第一根的20%伤害,有比没有好。
2命可以射兔兔伯爵,而且兔兔伯爵被射爆会额外造成200%伤害
6命释放大招为队伍增加攻速和攻击力。
* 「天赋加点」
主C就普攻和大招对点,兔兔伯爵有资源再说,辅助就只点大招即可。
* 武器总结:
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* 「狼的末路」
这里把辛焱定位为辅助所以就不按照主C来说了,狼末被动技能可以为队内增伤,而且可以提高元素战技以及大招的伤害。
* 「白影剑」
纯护盾辅助流的话白影剑效果很不错,提高了元素战技的护盾量,搭配防御圣遗物真的很硬。
* 「天空之傲」
天空可以作为主C来用,毕竟辛焱主要伤害还是物理,搭配空气斩效果很不错,副C的话就是提高大招释放频率。
* 「千岩古剑」
主C可以带,辛焱也是璃月角色,自身也有攻击力加成。
* 「无工之剑」
只能主C用,而且限定还没复刻暂时就不推荐了。
PS:定位是辅助,所以主C武器就不多推荐了。
* 圣遗物总结:
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* 「苍白+染血」
输出圣遗物,25%物理伤害+25%物理伤害,纯大招爆发。也可以苍白4件套,但辛焱主C真的不太行。
* 「千岩套」
释放元素战技后辛焱护盾会持续释放火元素伤害,所以千岩不仅可以提高护盾还可以持续增伤。
* 「宗室套」
增加大招伤害,增加队伍伤害,效果还算不错,适中的圣遗物。
* 主副词条总结:
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* 「输出」
主C就是暴、攻、物,但因为是火系物理需要带2个角色才能打出超导性价比不高。
* 「辅助」
辅助可以三防御,直接护盾拉满带个千岩套,性价比真的很高。
(个人推荐主C不推荐练,辅助的话就尽力防御越高越好。)
* 天赋命座总结:
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* 「核心命座」
2命释放大招的物理伤害会100%暴击,并且释放大招同时获得一个三级E技能护盾。
4命被E技能命中的敌人会降低15%物理抗性。
* 「天赋加点」
主C就普攻和大招对点,辅助优先点元素战技,副C元素战技和大招对点。
* 武器总结:
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* 「四风原典」
基本上是法系角色的毕业武器,暴击副词条,元素增伤、移速加成对于比较脆的法师加成都很大,由于烟绯天赋问题基本上带不了行秋这种强力挂水角色,所以用起来要比可莉强一些,搭配魔女套玩魔王武装效果很不错。
* 「尘世之锁」
烟绯4命的时候释放大招会为自己提供一个护盾,所以带尘世之锁可以自己给自己增伤不需要带盾辅,伤害上限很高。缺点是限定武器暂未复刻。
* 「嘟嘟可故事集」
虽说是可莉的外观毕业武器,但是给烟绯性价比反而高的离谱,本身烟绯就是重击角色,带嘟嘟可不仅有攻击力加成还有重击加成效果很好。
* 「流浪乐章」
没有法师可以拒绝流浪乐章,加成BUFF真的太多了。
* 「万国诸海图谱」
锻造武器讲究的就是性价比高,副词条精通被动增加元素伤害。
* 圣遗物总结:
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* 「武人套」
对于萌新玩家武人套还是要比魔女套获取的早一些,释放战技提高普攻和重击的伤害,前期还算不错吧,可以凑合用一下。
* 「魔女套」
烟绯的是吃不满魔女套装的,但如果是魔王武装那40%的超载效果还是很不错,而且本身也有火元素加成以及火元素反应加成。
* 「浪乐套」
增加元素精通,增加重击伤害,缺点是获取难度较高,需要打BOSS掉落。
* 主副词条总结:
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* 「输出」
主C就是暴、攻、火,如果是想魔王武装的话就把沙漏换成精通即可。
(个人推荐暴击50%+爆伤150%+ 魔王武装就精通沙漏,其他位置精通越高越好)
* 天赋命座总结:
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* 「核心命座」
1命拥有丹火印会降低重击体力。
2命重击会对生命值低于50%的敌人提高20%暴击率
4命释放大招为自己生成一个基于生命值上限45%的护盾,大大提高生存率。
6命丹火印上限增加一枚,丹火印越高烟绯伤害越高。
* 「天赋加点」
主C就推荐普攻和大招对点,元素战技可以慢慢点不着急。
* 总结:
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这次也采用了更详细的单元素全角色的攻略,让玩家看的更清楚,更明白,不会再像之前一样看起来云里雾里,以后的攻略也会越来越详细,这里要很认真的说一些话。
1.每个角色推荐搭配都是自己测试过的,可能和你的玩法有出入,但绝对没有误导萌新这种说法。听到“误导萌新”四个字其实挺难受的,因为确实都是自己一个一个测试出来的。
2.角色每次出来后官方也没有给出确定的定位,所以有的角色可以C也可以辅助,所以也拜托大家不要说比如“班尼特主C误导萌新这种话”因为班尼特真的可以主C,只不过不是主流,
3.之前攻略确实有一些敷衍,之后也向大家保证不会给大家更新低质量的攻略了,每次攻略都会尽最大的努力去制作更新,所以也希望大家多多支持。
4.很感动那些私信对我说“我从玩就看你攻略,以后要加油呀”的小伙伴,看到之后真的很开心,因为做攻略初心就是想帮助一些和我当时刚玩游戏一样一脸茫然不知道干嘛的小伙伴。
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