
大家都知道,在部落與彎刀裡有著非常眾多的技能,在最初傳承的時候就可見一斑,但很多同學並不瞭解這些技能熟強熟弱,也不瞭解他們出自何方,今天就來帶大家分析一下這些技能的強弱幫大家更好的選擇隊友,稍後我也會再發一期全隊友攻略,標明各種隊友的技能樹,巫術資質和專屬技能.
注意:實際上,有很多技能很難分出強弱,但是如果放在這些蠢蠢的隊友上,就不一樣了,畢竟他們有沒辦法像我們一樣進行精妙的操作╮(╯_╰)╭(畢竟有的隊友能幹出我在旁邊快死了,她衝上去給自己一個人放了個群體治療,我當時真的很想砍了她)
T0:
1.破法者






【加點建議】三個被動點滿,其他看技能點情況
2.屠夫手段






說實話,我也有一點搞不懂,光看數據,他和其他近戰類技能樹沒有太大差別,但他的傷害就是高,我試了很多次,點這個技能樹的角色傷害就是比其他角色高一截,有懂得朋友喊我一聲
【加點建議】雙手精通和屠夫以及最後的大招瞬斬點滿,其他看技能點情況
3.火巫,雷巫


4.巨人秘術






這個技能樹上綁的原因就是這一串串標紅的傷,高額傷害提升,我們的AI隊友是不會像玩家一樣配合各種技能的,很多時候技能都放不準,所以類似這種整體傷害加成就顯得十分強勢。
【加點建議】這個技能樹除了第一個踐踏技能外,其他都建議點滿
T1:
1.宮廷劍術







【加點建議】劍術精通和王者之氣點滿, 主要加點秘術劍,光冕劍加一點就好,主要為了他的被動。
2.鐵匠之怒







這個技能樹是一個比較強勢的前排技能樹,加血加肉長時間控制傷害也挺高
【加點建議】體魄強化,冶鐵學,錘術精通點滿,其他看技能點情況
3.皇家箭術






技能傷害不俗,範圍攻擊而且有一個越打越強的神技,可以說是遠程中的頂樑柱了
【加點建議】全神貫注,弓箭精通,和火箭雨點滿,其他看情況
4.荒沙戰法






【加點建議】長柄精通,脆弱光環,天崩地裂點滿,其他隨意啦
5.冥想者





【加點建議】啟迪加滿,超然加滿其他看角色情況
6.召喚使






【加點建議】巫術精通元素降臨水泡召喚點滿
7.白薔薇醫師






【加點建議】啟迪,群體醫療,妙手仁心點滿
8.暗,光,冰,鍊金四大巫術
具體不過多陳述之前的帖子有之所以只能在這兒,還是因為隊友根本打不準,不會配合並不是他們的強度不夠
T2:處於這個階段的技能不是強度不夠,而是偏向於某一個方面,或者需要其他配合,而隊友往往配合不好
1.護衛






只為守護而生,高額傷害減免霸體效果,肉盾角色必備,就算不是肉盾點了,也能更好的輸出
【加點建議】護衛精通和白刃精通點滿其他看角色類型,肉盾就多點霸體和嘲諷
2.體術






【加點建議】身經百戰,肌肉強化點滿,其他看情況
3.遊民劍術







基礎傷害不算很高,但有很多百分比加成,如果和一些帶有負面控制的軍種配合起來,就很強勢了。
【加點建議】劍術精通生存之道狡詐點滿
4.淬毒技巧






【加點建議】淬毒和毒之裁決點滿,其他看需求
5.嗜血刀術






【加點建議】飲血,刀術精通點滿
6.野火刀術






【加點建議】刀術精通點滿
7.荒野遊俠







【加點建議】遊俠之道和弓箭精通點滿
8.狩獵





【加點建議】狩獵開始,狩獵精通點滿
9.赫炎動力







【加點建議】赫炎動力裝置,動力橫掃點滿
10.戰技






11.






中規中矩的技能樹,雙手精通點滿
12.狂風之劍






13.陰影之刃






14.槍術











【加點建議】赫炎裝備點滿,其他點一下就好,主要是要輔助效果
T3:這個階段的技能樹很少,只有屬實是沒什麼作用技能樹,這已經不是配合的問題了,就單純的強度不夠
1.






2.






3.





技能強度都比較低,本來欺詐圖騰算是主角神器,但是隊友沒有相關技能配合,自身也不會用
4.






以上就是部落與彎刀裡所有技能樹了,希望可以給大家帶來一些幫助,這些都是我的一些個人見解,大家有所不同很正常,可以提出,但不必爭吵,我做的攻略也不一定全對,畢竟我也才只玩到九周目。
之後,我會將所有角色按照肉盾奶媽輸出,這樣分開解析,希望能幫大家體會到不同角色的樂趣,而不是隻追求所謂的最強角色搭配。

