【博德雜談】聊聊30新增的12個子職具體都能幹啥


3樓貓 發佈時間:2024-11-29 19:47:00 作者:賜福的盧錫安 Language

1. 吟遊詩人-迷惑學院 

【博德雜談】聊聊30新增的12個子職具體都能幹啥-第0張

按照設定來說演出能力最高超的詩人學院,擅長操控人心。依舊輔助,只不過加入了更多控惑類法術。感覺還是會好玩的,就是不知道罵人語料庫會不會跟著更新

更新中提到的技能:

威嚴光環。簡單來說就是魅惑術,每個回合可以在不消耗法術位的情況下施放一次命令術。需要專注。

激勵光環。通過極大提高自己的顏值,給隊友上buff(合理。對象數量上限取決於魅力調整值。buff具體能幹啥:一個是上臨時生命值,初始值5,隨詩人等級加上限;另一個,有buff的隊友能用反應動作做出撤離。

另一些不知道會不會實裝的技能:

醉人表演:通過表演魅惑,對象需要過檢定,否則魅惑。不過魅惑後也只是不攻擊你而已,並不會主動攻擊敵方。而且一旦受到傷害,或者是你攻擊了它的陣營,魅惑狀態就會結束。短休重置。總評:比較小眾的技能

無敵威嚴:如果無法過檢定,該回合無法對你造成攻擊。比較迷思的是,雖然敵方不攻擊你了,但同一回合還會轉向攻擊其他目標。如果能通過檢定,雖然本回合可以攻擊,但下次對你的攻擊具有劣勢。短休重置。

感覺還是比較小眾的,幾乎想不到什麼應用場合。


2. 野蠻人-巨人道途

汲取巨人之力的元素野蠻人。按照設定,角色的種族體型必須起碼是中等大小。所以這次先別玩幸運半身人了

更新說明中提到的是個被動,巨人狂怒。看描述似乎是巨人之災,也就是狂暴期間獲得增益。一個是粉碎投擲:投擲武器命中時可以獲得狂暴傷害加值;一個是巨人體型,很好理解,變巨人。前提是周圍有足夠空間。

沒提到但是希望實裝:

元素戰刃。狂暴期間,可以給武器注入元素力量,使傷害變為該種元素傷害。並且,更重要的是,武器投擲後會自動回到手中!由此見證了博3第一件下崗傳奇武器:尼魯納這個技能6級就能解鎖了。


3. 牧師:死亡領域

【博德雜談】聊聊30新增的12個子職具體都能幹啥-第1張

死亡領域牧師比起其他領域來說主要的不同就是攻擊力提升,治療力下降。有很多強力法術,兼職手感應該不錯。玩邪念牧師可以用上。

更新中提到的:

亡者喪鐘。三個新戲法中的一個。敲響喪鐘後,會對目標造成1-8點黯噬傷害,如果目標在此前已經掉血,此次傷害會有加值。傷害隨等級提高。很正常,但是很帥的戲法

更新中沒提的:

反生命護罩:防護生命體進入。不死生物和構裝生物這些無生命體不受影響。不管了反正護罩就是很酷

死亡守衛:防護受到負向能量影響而瀕死的生物死亡。


4. 德魯伊:星辰結社

【博德雜談】聊聊30新增的12個子職具體都能幹啥-第2張

變成光的德魯伊,應該可以做到暗影之地特攻,也可以用來打怪獸

更新中提到的:

星辰形態:等級2後可以使用一次荒野形態變身。星辰形態有三種:射手座,每回合可以使用一次遠程法術攻擊,造成光耀傷害+感知調整加值;聖盃座:加2個目標的血,可以選自己;巨龍座:智力和感知檢定中,roll到d20中9以及9以下的數值會自動調整為10。此外,化身星辰形態時,你會很亮,可以照亮周圍的區域

沒提到的技能:

燦若繁星:高等級時會有的被動。處於星辰形態時,部分身體會無實體化,獲得劈砍、鈍擊和穿刺傷害減免。


5. 帕拉丁-王冠之誓

律法至上的帕拉丁。

更新中提到的技能:

神聖忠誠:讓一個離你較近的生物免受傷害,取而代之,傷害將轉移到你身上,且無法被減免。

Righteous Clarity:不清楚。似乎是某種引導神力,可以嘲諷敵人,並使其無法遠離你。

王冠之誓是對國家、君主和社會律法立下的誓言。重點在於秩序,也就是服從。

此外沒有什麼特別亮眼的。喜歡至聖斬的可以再開一回合玩玩看。


6. 戰士-魔射手

【博德雜談】聊聊30新增的12個子職具體都能幹啥-第3張

精通精靈箭術的戰士,能夠發出注入奧法力量的箭矢。花樣比較多,喜歡遠程的不妨一試。

奧法箭矢的目標需要通過豁免檢定。

更新提到的奧法箭矢類型:

放逐箭。無法通過魅力檢定的目標將會被放逐到妖精荒野,直至目標下回合結束。高級魔射手的放逐箭會附加力場傷害。

暗影箭:無法通過智力豁免的目標將會失明一回合,並受到精神傷害。

其他奧法箭矢類型:

爆裂箭:力場傷害,受到傷害的目標會擴散傷害至周圍的生物。

追蹤箭:選擇一個你在此前見過的目標,向其發射可轉彎的追蹤箭。追蹤箭會無視最多半掩護狀態下的敵人(全遮蔽不可),並且額外造成力場傷害。

此外還有被動:曲射。如果本次攻擊miss,可以使用一個附贈動作對距離該目標較近的第二個目標進行攻擊(需過檢定)。


7. 武僧-醉拳宗

攢的酒終於有用了。醉拳宗終於不只是套裝效果了。開一瓶卡琳珊王室專供以示慶祝

更新提到的:

intoxicating strike醉酒打擊:讓敵人陷入醉酒狀態,對其取得優勢;同時自身獲得護甲等級加值。

sobering realisation清醒時刻:讓醉酒狀態的敵人脫離醉酒狀態,並施加物理及心靈傷害。

其他很酷的技能:

喝酒能回氣點。

鯉魚打挺:倒地起身時,消耗氣點來大幅減少因此消耗的移動距離。

借力打力:攻擊目標失手時,消耗氣點並轉移攻擊目標。

酒瘋狂醉:使用疾風連擊時,如果每次都選擇了不同的目標,可以額外獲得最多三次攻擊。

疾風連擊!疾風連擊!疾風連擊!

這必須加上服裝mod玩。原先的武僧套都差點意思。


8. 遊俠:集群牧者

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集群牧者的意思就是,這些遊俠從自然界中的生物集群中汲取了靈感,並因此可以召喚集群形態的自然精魂。

更新中提到的:

水母雲。技能比名字要好一些,可以放電麻痺目標。

蛾群:可以施加目盲狀態並造成物理攻擊。

蜂群:物理攻擊,並可以擊退目標(需過檢定。

此外可以使用集群的力量傳送。

沒提到的:

奧法眼:召喚出一隻懸浮奧法眼,可以通過其獲得大範圍黑暗視力。

翻騰浪湧:集群可以將你托起,使你獲得一定距離的飛行距離和懸浮狀態。


9. 遊蕩者:風流劍客

倫子又來活了。專長一對一決鬥,雙手持刃,什麼叫優雅。

提到的內容不多,只有目盲和安全撤離,確實也就差不多這些。可惜了這名字


10. 術士:幽影魔法

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魔法來源於幽影界的術士。請想象第二章的暗影,他們有的能力你都會有,並且還有更多

提到的法術:

凶兆惡犬:召喚出一隻黑暗怪獸惡犬,併為其指定攻擊目標。

幽影漫步:如果處在微光或黑暗環境,可以傳送

終焉之力:生命值歸零時進行魅力檢定,檢定通過時生命值改為1。注意,如果是受到光耀傷害而生命值歸零,則不可使用該能力。

此外的能力:

暗影形態:使用法術點和附贈動作將自己轉化為暗影形態,此時對除了力場和光耀之外的傷害具有抗性。

沒用但有趣的特性:

你的心跳一分鐘跳一次

挺酷,想玩。


11. 邪術士:咒劍

將來自暗影冥界的黑暗力量編入自己法術的邪術士,契約對象通常為暗影之力鑄成的魔武器。

提到的技能:

咒縛幽靈:詛咒你殺死的目標的靈魂,並讓靈魂為你效勞。靈魂擁有自己的攻擊回合,並擁有你一半的生命值。靈魂直到長休才會結束。

其他能力和其他邪術士子職類似。新的詛咒類型,一樣也是在目標死後可以無痛轉移到新目標身上的。


12. 法師:劍詠者

【博德雜談】聊聊30新增的12個子職具體都能幹啥-第3張

精通劍刃戰鬥技巧的法師。aka不那麼脆皮的法師。太好了是劍詠我們有救了

提到的技能:劍歌。施展名為劍詠之歌的魔法,獲得速度、敏捷和專注加成。

沒提到的一些亂七八糟:

劍詠學派:三種不同的學派,基於法術和武器類型區分。類似巫師中的貓派獅鷲派。這裡的學派有三種:貓,使用不同的刀劍;鳥,手斧和錘;蛇,連枷或鞭子。

防禦之歌:消耗反應動作以吸收魔法傷害。

額外攻擊:一定等級後,每回合攻擊兩次,並且可以將其中一次改為戲法。

本次更新還是非常非常良心的。今年TGA最佳社區支持不是博3的話略感不平啊記得去投票哦!


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