来源:3DMGame
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根据外媒Gamebiz报道,在2021-2022财年中,卡普空在Steam平台的销售对比上一财年大幅上涨62.5%,达到了172.21亿日元,占该公司总销售份额的15.6%,超过了任天堂平台的122.5亿日元(但任天堂只统计eShop的销售额),并且PC端的销量超过了整体的30%。
随着PC平台的普及,卡普空的游戏已经可以在游戏机不盛行的地区销售了,其服务范围扩大到了237个国家和地区,提供的游戏数量超过了353种,并还在增加中。
特别是旧作不仅不用投入开发成本,而且数字销售的话盈利性也很高,因此在销售额增加的同时,对营业利润的影响也很大。与其他公司一样,卡普空也在重点增加旧作的销量。
今后,在进行高品质内容创作的同时,为了进一步提高品牌知名度,除了软件销售之外,卡普空也将进行影像业务。它认为,通过游戏和影像的协同效应,努力提高品牌价值,可以扩充PC端用户的数量。