传统社交游戏,游戏便是人际交往的媒婆
对十多年以前的老网民们来说,QQ农场在那个时代有着独特的地位。去网友的qq空间中偷菜,时刻关注那些网友的菜园子,在夜黑风高的时候来一次奇袭。第二天醒来,打开QQ暗搓搓地和哥们儿讲:我昨天偷偷地顺走了你的西红柿,还有西瓜。
游戏中所触发的事件,使得远在天边的网友有了聊天的谈资。
还记得小时候最开心的一件事就是在《赛尔号》中有了盖亚,不过孵化却要漫长的等待时间。于是还没孵出来的时候,便叫上小伙伴当着他们的面打开自己的基地。可以说为了炫耀真的算是拼尽全力,但找到和自己有同样爱好兴趣的朋友,便会打开你的话匣子,进而促进了友谊。
至于传统社交游戏的巅峰便是在游戏中引入公会系统,让天涯海角的玩家都聚集到工会之下,在每周的固定时间打打副本打打团战,在敲击键盘的节奏声中拉近了网友之间的内心。而姻缘系统更让那些游戏玩家找到了灵魂寄托,掀起游戏界的媒婆牵线,以及一大批全国的奔现网友,不得不说网游可以说是传统社交游戏的终极形态。
PVP乱斗会给出答案,是时候明目张胆的坑队友
传统的游戏社交在很大程度上满足了我们对于社交的欲望,毕竟在曾经网络不发达的年代,能够通过游戏认识一大堆网友,可以说是非常值得庆幸的一件事。
随着时代在与日俱增的变化与发展,如今新时代社交游戏更是丰富了社交的种类与质量。不再为了社交而玩游戏,而是为了追求快乐而相互联机,真正地做到了PVP的玩法,从而在大家的欢声笑语中建立社交。
《糖豆人》《Pummel Party》便是新时代社交游戏的代表作,相比较十年前的那些网游来说,最大的特点就是在多人联机方面更加紧凑,与多名玩家在同一起跑线上进行乱斗,进行一场尔虞我诈的比赛。
你跟我说,队友之间的友谊?那根本不存在,队友就是用来坑的。
即使操作性较强的平台格斗类游戏,在精心设计的规则下也可以变成嬉笑怒骂的乱斗场。比如《派对之星》这类游戏2V2和乱斗模式,不分敌友一通乱连才是游戏的核心乐趣所在。与其被队友包围,还不如被敌人包围,至少敌人我能直接打得过。
可以说这些多人联机的游戏都可以看作是PVP的自由乱斗,都是以自己为中心开始和朋友互相比拼,所以在游戏的一开始我们便会进入两个值得思考的问题,是帮助配合队友还是坑队友。
甚至《你画我猜》某种意义上也可以算是“PVP游戏”。简简单单的规则,以及快节奏的回合制,使得每一位玩家在社交游戏中都可以有实时反馈的交流,是选择画得混淆视听来迷惑对手,还是以真正的灵魂画手来震撼队友。
在面对新时代社交游戏的浪潮后,越发相信PVP才是游戏社交的王道归途。是来一场真男人之间的对决,还是在配合中不经意间坑一波队友,来促进友谊的弹性,这些都是其他游戏所无法代替的。#pc游戏#