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引語:《狙擊精英》系列遊戲我是都體驗過,從最老的一代到這次的五代,目前已經通關了,視頻還未傳完。所以我選擇從這個遊戲開始做評測,下面就和BZ一起來看看,《狙擊精英5》到底在我的心中值多少分。
首先故事背景我不多說都是二戰大背景,只不過戰場不一樣,現在我通關了就簡單說一下,這款遊戲的各個方面在我心目中的分值,作為骨灰級玩家,可能對很多要求要高些。
先報下自己的硬件配置
顯示器:三星32寸曲屏,144Hz(2k)
CPU:12代i7
顯卡:3080ti
主板:Z460(好像是,忘了)
內存:32G
硬盤:肯定是固態的啦
遊戲畫面:6/10勉強還行
說實話,整體的感受,單從畫面來說還是比較趨於平淡,有可能是作為畫面黨的我看慣了吧,這代的畫面和上一代差距不是太大,要說找一下亮點其實我還是很難一下說出的,所以勉強給個合格分吧。反正從人物建模和槍械方面,反正槍械比《狙擊精英3》裡面紙片好,還是和四代相差不大,至少我沒完全感受出這種特別的吧,再說人物建模,其實整體感覺用一句話來形容就是差不多,所以,畫面方面其他倒不用多說。
遊戲音樂特效:5/10表現平淡
本作遊戲音效以及特效說實在的,先從槍械、爆炸、配音方面來說基本平平淡淡,一句話來說,還是原來的味道,但這也不能怪遊戲不好,因為這類系列遊戲要從音樂和聲音突破確實有一定難度,這點還是能理解的。我們再來說特效,《狙擊精英5》的特效主要集中在子彈特寫鏡頭,不然也不會有“爆D精英”的綽號,這代的子彈特寫鏡頭相比上兩代來說刻畫細膩度還是有所提升的但從感受性上並不出彩,所以只能給出這樣分數,其他特效比如爆炸那些的就如一杯茶,喝久了就淡了。
遊戲細節:6/10還是熟悉的味道
遊戲細節方面其實主要集中點還是在各種殺人鏡頭,值得一提的是,這次子彈鏡頭特寫加入了手槍和衝鋒槍等副武器的,(因為我把《狙擊精英5》打成了《決勝時刻》,看過我視頻的就都知道)我之所以給出合格分,原因在於多了一點點的細節,勉強多一分,還有一處細節就是,現在基本不會為彈藥發愁,因為當你突突完敵人後你可以從敵人掉的武器上摳走彈藥(摸屍體是一直都有的),除此以外,再沒有其他令我記憶深刻的細節了,可能還有很多,但並不特別。
綜合評分:6/10熟悉的配方熟悉的味道
綜合來說,《狙擊精英5》這一槍戰射擊類遊戲中規中矩,在這裡我沒有為劇情打分,原因在於,劇情其實真沒有很出彩的地方,還是那句話,大背景下只不過戰場不同而已,但如果是系列老玩家還是可以一戰的,畢竟老玩家們對於這個系列的樂趣不在於我以上所評論的。以上僅代表BZ的個人評論及看法,如有雷同純屬巧合。