省流:短評全文1000字,旅館模擬經營玩法+AVG多選項劇情驅動,4位可攻略角色,21個結局,10月20日完整版正式發售,無需擔心EA隱患
《猶格索托斯的庭院》是由骨釘工作室製作的一款模擬經營+AVG(類似小白兔電商)的獨立遊戲,年初新品節我就頗有興趣,全程關注,5月還參與了在摩點的眾籌,如今臨近發售,體驗demo後特撰此文予以推薦。
一、變成貓的主角,繼承奇怪別墅
故事以一場拍賣會開始,而這場拍賣會是如此的奇異:不論是人還是物,都給人一種怪異之感:戴面具的眾人、會慘叫的飾品、戰術人形(大齡宅男研究)……還有掉SAN的主持人!
從狐狸(K)先生的口中我們可以得知,這是一場對教授遺產的“清算”,如果繼承人無法到場,這些遺產將被通通瓜分!到這裡不難發現,玩家在遊戲中扮演的角色就是這位繼承人,那麼此刻的繼承人在哪呢?
繼承人並沒有在騎馬趕來的路上,因為ta變成了一隻獨眼貓!在一番物理意義上的摸爬滾打後,總算趕到了拍賣現場,在“清算”完成之前總算是繼承了殘存的遺產——戰術人形和這座充滿幻象的別墅。
二、為了助學貸款,當起旅館老闆
為了清償貸款而匆匆趕來的主角,發現沒有任何的一般等價物可以繼承,只得選擇清理這棟“金碧輝煌與破舊廢墟二相性”的別墅,開一家旅館。開局時保留下來的戰術人形“小葉子”,也理所當然地成為了我們的第一位員工。
旅館經營方面的設計比較簡單:整潔、名氣、建設、好評四個量度,前臺和房間的解鎖與升級都會提升這四項參數。與之對應的,這四項參數間之間亦能互相影響並且共同決定房客的數量與等級。不同等級的房客會影響房費收入與遺留物品,根據demo內容來看,遺留物品目前僅能作為鍊金素材。
左到右,上到下:金錢、SAN、整潔、好評、名氣、建設、房客、行動力
前臺的等級決定了房間的上限,房間的上限又決定了房客的上限。有趣的是,當同一層的房間沒有全部解鎖時,若不手動收取房費,房客會有逃單的可能,千萬別忘了收租(笑)。
那麼大一個別墅,沒有庭院怎麼行?庭院之外,還有山林和礦洞可採集資源用於旅館升級,合理開發還能為旅館餐廳提供食材(demo未實裝)。
注意:每日神諭能提供超強增益,不過要節制使用,小心SAN值掉完長出兩個頭哦!
三、邂逅各位少女,發揮各自專長
除了前文所提到的“小葉子”外,隨著主線劇情的推進,旅館會迎來另外四位少女:橘黃小惡魔橘姜(正在發~育~)、貓奴龍女耶芙娜(分裂舌頭好澀哦)、斬妖刀妹霞露零(廣東話看不懂啦)、雙瞳死神特莉波卡(白毛紅瞳沖沖衝)。
少女們有自身的專屬職能:小葉子負責整潔、耶芙娜專精鍊金術、霞露零乃真廚神、橘姜只管月度考核……她們帶來的增益與羈絆等級緊密綁定,玩家可通過共度時光以及劇情推進中的選擇來增強與各位少女的羈絆。在她們的陪伴下揭開別墅、債務、契約這些怪異背後的秘密,帶領旅社走向不同結局,給整個世界帶來奇怪的蝴蝶效應。
一個半小時左右,demo結算
10月20日正式上線,不EA,完整版發售,祝各位擁有愉快的旅程!