【七日起源】文字引導的多結局互動——《7 Days Origins》測評


3樓貓 發佈時間:2024-01-03 12:28:14 作者:GameDiary Language


《7Days Origins》是一款由Buff Studio開發的純文字式冒險遊戲。


該遊戲原作《7Days》最早於2018年在Android平臺發佈,三年後將遊戲移植到PC平臺,並命名為《7Days Origins》,三年的時間間隔也使遊戲內容得到了豐富和完善。


這款遊戲採用純文字的形式展開,玩家需要根據提供的文字信息,選擇不同的選項來推進遊戲劇情走向。這將決定玩家可以解鎖的不同結局,屬於典型的文字冒險遊戲類型。

【七日起源】文字引導的多結局互動——《7 Days Origins》測評-第0張


遊戲劇情:

玩家在遊戲中將扮演一名剛渡過忘卻之河的死者,面臨著一場充滿挑戰與未知的“七日試煉”。在這場試煉中,你將與其他同樣參與試煉的靈魂相遇,形成複雜而深度的羈絆。


每一個選擇,每一個決定,都將決定你的命運,決定你與其他靈魂的關係,甚至決定你是否能重新回到現世。


在《7Days Origins》的遊戲世界中,時間被劃分為七天的試煉,每個決定都像是一道分岔路口,引領著玩家走向不同的道路。


這個世界的核心人物共有七人,除了最初的無名角色卡倫和奇睿爾本人外,其餘五人都是玩家在試煉中可以接觸到的角色。


【七日起源】文字引導的多結局互動——《7 Days Origins》測評-第1張


遊戲玩法:

在遊戲的過程中,你會遇到各種性格截然不同的人,他們完成試煉的條件均不同。


通過點擊,你的選擇決定著他們的好感度,根據你的直覺,推選,選出你會做出的行為或思考。


玩家的每一次選擇都如同投擲一枚硬幣,可能會產生積極的結果,也可能會帶來負面的影響。這些選擇主要可以劃分為兩種類型:好人行為和惡人行為。


當然,這些不同風格的選項不僅會帶領玩家進入不同的劇情線路,也會影響到其他人物對主角的好感度。好感度就像是一座分水嶺,當數值達到50時,就會產生一個明顯的分界線,決定著接下來的劇情。


 或許,也可以不用太過關注好感度,跟隨自己的內心,尋找故事的答案。


如果你想更深的瞭解其中的角色,嘗試揣摩一下怎麼讓他們的好感度更高的選擇是什麼吧!


【七日起源】文字引導的多結局互動——《7 Days Origins》測評-第2張


遊戲頁面由“查茨島”“同行者”“時間線”“歷史”“特殊道具”五個頁面組成。


“查茨島”為劇情展開的位置;“同行者”向玩家介紹著一路上你遇到的“朋友”們,他們的性格,好感度等,這樣可以更好的瞭解他們!


“特殊道具”用來回朔在故事中使用到的東西,它們也會影響故事的展開哦!

而“時間線”“歷史”會幫助你快速回到需要的劇情,在二週目,三週目的時候會比較容易用到。我認為這是遊戲設置的不錯的點,可以通過時間,和你的選項,隨心跳轉到你需要的部分,很是方便。


【七日起源】文字引導的多結局互動——《7 Days Origins》測評-第3張


喜歡的細節:

遊戲中的設計非常巧妙,它將“我內心的想法”以獨立的框架單獨呈現。這種做法極好地將對話和自我分離開來,避免了視覺上的混亂。


當我重新閱讀對話時,內心世界的記錄不會干擾我的思考,節省了查看時間,大大提高了效率。


不僅如此,遊戲還將對話頁面進行了弱化處理,拉開了前後景的距離。這樣一來,視覺上的雜亂感大大減輕,使視覺中心得到了突顯,輕重分明,讓人感到舒適。


【七日起源】文字引導的多結局互動——《7 Days Origins》測評-第4張


美術及配樂:

畫面中的美術風格讓我感受到復古的氛圍,彷彿時光倒流到了過去的時代。歐美卡通的元素融入其中,廢土風給人一種神秘又危險的感覺。


畫面中散佈著噪點和電視閃花的效果,讓人聯想到早年的電視機,細微的細節處理讓整個畫面更加富有個性。彷彿能夠感受到一個已逝之人的回憶,又或者是在傾聽一個古老又神秘的故事。


配樂是遊戲中一項非常成功的元素,它恰到好處地融入了遊戲本身,沒有給人任何違和感。劇情中出現的"槍戰"部分,射擊聲音的擬真度讓我有些吃驚。這種突如其來的真實感讓我嚇了一跳,時刻展現著遊戲的氛圍和緊張感。


在CG方面,遊戲中的場景圖給予了我很強的代入感,幫助我更好地瞭解劇情的發展。特別是關鍵點的故事和繪圖呈現,更是提供了直觀的表達方式。無論是場景的繪製還是人物的描繪,都展現了高水準的質量。


但遺憾的是,遊戲內沒有直接保存的功能。希望未來能夠更新一種圖片存儲功能,將圖放在官網也可以!真的很想保存下來。


【七日起源】文字引導的多結局互動——《7 Days Origins》測評-第5張


一點點建議:

在進一步展開故事情節的設定時,可以通過細緻的角色互動描寫來增加情節的豐富感。通過描繪角色們之間的對話、行為和情緒變化,深入地瞭解他們的經歷,進而融入故事的魅力之中。


考慮通過更多的視覺素材的加入來增強故事的吸引力。圖片設置保存或放大功能,以便更好地欣賞其中的細節。這樣的視覺衝擊力不僅能夠激發玩家的好奇心,也會讓他們更加享受遊戲的身臨其境的感覺。


總結:

總之,這款遊戲是一款純文字類型的遊戲,卻能夠給玩家帶來非常豐富的遊戲體驗。


遊戲中結合了角色選擇和互動元素,讓玩家能夠更加深入地瞭解遊戲中的細節和情節。這種遊戲玩法既考驗玩家的智力和策略能力,又增加了遊戲的挑戰性和可玩性。


強烈推薦大家試玩一下這款遊戲,希望你能喜歡它~

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