【遊話晚說】網傳《GTA6》開發過程混亂 ;《派對動物》開發者日誌公開


3樓貓 發佈時間:2022-06-30 12:34:18 作者:我遊話說 Language

【要點】

網傳《GTA6》開發過程混亂

《派對動物》開發者日誌公開

【遊訊快看】

《我的世界:傳奇》戰鬥玩法新演示

《木衛四協議》遊戲總監表示其恐怖程度遠超死亡空間

育碧3A《碧海黑帆》發售日期及預購獎勵洩露

《魔物獵人 崛起:曙光》狩獵緋天狗獸實機演示

《先驅者》拓展包「Worldslayer」開場15分鐘實機演示

《吃豆人 吃遍世界》8月25日發售

《馬力歐+瘋狂兔子 星耀之願》10月20正式發售

曝《獵天使魔女3》10月28日發售

【趣聞】

《鬥陣特攻》“歸來”DVA動畫出BUG  變成“地中海”



【要點】網傳《GTA6》開發過程混亂

許多人都在期待《GTA6》的到來,而R星除了表示“GTA6在做了”之外,沒有透露任何其他情報。最近業內人士、知名爆料人Tom Henderson表示,《GTA6》距離面世還有很長一段時間。

【遊話晚說】網傳《GTA6》開發過程混亂 ;《派對動物》開發者日誌公開-第0張

今年早些時候R星確認《GTA6》正在開發中,此後沒有公佈任何關於該作的情報。這背後可能有許多原因,但其中一個原因可能是因為《GTA6》開發過程不順暢,甚至非常混亂。Tom Henderson表示:“《GTA6》開發過程非常混亂,該作可能要等到2024-2025年才能推出。”

【遊話晚說】網傳《GTA6》開發過程混亂 ;《派對動物》開發者日誌公開-第1張

當然Henderson也指出,他所說的混亂問題並不侷限於《GTA6》,事實上在疫情期間許多遊戲的開發過程都不順利,許多項目還遭遇人員動盪等情況。

【遊話晚說】網傳《GTA6》開發過程混亂 ;《派對動物》開發者日誌公開-第2張

早先法國媒體記者、爆料人Chris Klippel也曾爆料《GTA6》開發混亂,遊戲劇情、角色和地圖等多次改動,與R星聯合創始人Dan Houser的離職有關。



《派對動物》開發者日誌公開

《派對動物》官方今日發佈了新一篇開發者日誌,介紹了遊戲上線時的地圖、遊戲模式和多人遊戲系統等內容。根據說明,遊戲在上線時有 12 張地圖,並會在上線後持續更新地圖。地圖分為三種類型:淘汰賽、計分賽、街機賽(最終名字待定)。本地聯機時將變成分屏遊玩,而不是之前 demo 那樣都處在同一個屏幕中。

【遊話晚說】網傳《GTA6》開發過程混亂 ;《派對動物》開發者日誌公開-第3張

淘汰賽是在 DEMO 期間最受歡迎的遊戲類型。淘汰賽的玩法有點像吃雞,玩家活到最後來贏得勝利。

計分賽通過完成某個具體任務獲得分數,通過達到⽬標分數或在遊戲時間結束前獲得更多的分數取勝。計分賽⼀部分地圖玩法像奪旗賽⸺你需要把東西搬回家,⼀部分地圖像足球比賽⸺你需要把東西弄到對方家。

街機賽是那些玩法沒有被歸類的地圖。玩家可以在⾃定義遊戲中選擇這些地圖,但街機賽地圖不會出現在快速匹配地圖池中。

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淘汰賽地圖 - 低溫警告

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淘汰賽地圖 - 黑洞

【遊話晚說】網傳《GTA6》開發過程混亂 ;《派對動物》開發者日誌公開-第6張

計分賽地圖 - 競速火車

【遊話晚說】網傳《GTA6》開發過程混亂 ;《派對動物》開發者日誌公開-第7張

在淘汰模式中的分隊也進行了調整,從默認 8 隊改為 4 隊,每隊 2 ⼈,“玩家可以在自定義遊戲中自由更改 2 隊/ 4 隊/ 8 隊模式。分隊調整僅限於淘汰賽,計分賽(也就是奪旗模式)不能更改分隊。”

 製作組表示相比於之前的測試版,他們增加和改進了聯網的許多功能

玩家可以通過該系統添加朋友,並方便地邀請加入當前遊戲。如果該好友已經是 STEAM 或 XBOX 好友,那麼 TA 會⾃動出現在你的好友名單中。

【遊話晚說】網傳《GTA6》開發過程混亂 ;《派對動物》開發者日誌公開-第8張

在快速遊戲中,“玩家最多能邀請 3 名好友組成隊伍,快速開始⼀場全新的遊戲,玩家邀請的好友會和⾃⼰同⼀隊伍。如果想切換成 8 ⼈互相對抗模式,玩家可以選擇⾃定義遊戲模式。快速遊戲匹配完成後,會讓玩家從隨機的三張地圖中投票選出⼀張,作為即將開始的遊戲地圖”。

遊戲中玩家可以進行自定義遊戲,設置“分隊數量、玩家⾎量、⼒量、是否刷新武器等等。玩家可以通過設置,將遊戲變成⼀拳超⼈模式。除此以外,房主還能在遊戲中調整遊戲的地圖和分隊,⽽不⽤退出本場遊戲”。

【遊話晚說】網傳《GTA6》開發過程混亂 ;《派對動物》開發者日誌公開-第9張

⾃定義遊戲的房主將作為主機承擔了運算和網絡轉發,並且房主退出時,該房間會解散。

當玩家進行本地多人聯機時將會以分屏的形式進行遊戲,最多⽀持四分屏“⼀號玩家可以使⽤鍵盤⿏標操作,其他本地玩家必須使⽤⼿柄。XBOX玩家⾄少需要兩個⼿柄來啟⽤分屏模式”。

官方表示下一期開發者日誌中會繼續展示新的地圖和玩法。《派對動物》預計在 2022 年年內推出。

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【遊訊快看】《我的世界:傳奇》戰鬥玩法新演示

方塊人大戰豬靈!RTS新遊《我的世界:傳奇》在昨晚的任天堂直面會上亮相,展示了一小段演示視頻,並宣佈將於2023年登陸Switch主機平臺!

演示視頻:

《我的世界:傳奇》是一款動作策略遊戲,來自下界的豬靈從傳送門入侵了主世界,玩家需要帶領盟友,在既熟悉又陌生的世界裡保護家園,阻止下界的腐蝕力量!

【遊話晚說】網傳《GTA6》開發過程混亂 ;《派對動物》開發者日誌公開-第11張


【遊話晚說】網傳《GTA6》開發過程混亂 ;《派對動物》開發者日誌公開-第12張

目前該遊戲已經上架了NS和PC Steam商店頁面,遊戲支持單人或1~4人聯機遊玩可以合作也能PvP。遊戲自帶簡繁中文字幕、語音。NS版大約需要6.8 GB

【遊話晚說】網傳《GTA6》開發過程混亂 ;《派對動物》開發者日誌公開-第13張

《我的世界:傳奇》基於《我的世界》沙盒遊戲打造,二者間將有許多關聯,不過玩法很不一樣

【遊話晚說】網傳《GTA6》開發過程混亂 ;《派對動物》開發者日誌公開-第14張



《木衛四協議》遊戲總監表示該作恐怖程度遠超死亡空間

 科幻恐怖生存遊戲《木衛四協議》是由前《死亡空間》開發人員製作的恐怖新遊,隨著遊戲即將發售,主創們也在馬不停蹄的宣傳。近日,該作的遊戲總監,前《死亡空間》主創Glen Schofield接受採訪透露,該作的恐怖程度將遠超《死亡空間》

【遊話晚說】網傳《GTA6》開發過程混亂 ;《派對動物》開發者日誌公開-第15張

 Glen Schofield是《死亡空間》背後的主創之一,近日他接受外媒Eurogamer採訪,放出了《木衛四協議》的新信息。他表示,大多數開發商在製作太空科幻恐怖遊戲時都借鑑了《死亡空間》的設計,雖然《木衛四協議》和《死亡空間》精神內核相同,但也有著自己的創新。

Glen Schofield在採訪中表示,遊戲機制、劇情並不是兩部作品僅有的不同,新作的恐怖氛圍和血腥程度也將遠遠超過《死亡空間》三部曲

【遊話晚說】網傳《GTA6》開發過程混亂 ;《派對動物》開發者日誌公開-第16張

 Glen Schofield表示,“《木衛四協議》在血腥程度上下了大功夫,我們創建了一個戳傷(gore)系統,利用大量的實時渲染,支持玩家將遊戲中的每一個活物,撕碎成任何他們想要的形狀,惡趣味的玩家甚至可以剝離怪物的臉皮",“此外,我們還升級了《死亡空間》的聲音系統,新作中恐怖氛圍音樂的觸發點不僅僅是遊戲中的固定點位,我們將該設定附加到怪物上,尤其是重要的怪物,當它們靠近玩家時,音樂就會被放大,提醒玩家的同時塑造恐怖氣氛”。

【遊話晚說】網傳《GTA6》開發過程混亂 ;《派對動物》開發者日誌公開-第17張



育碧3A《碧海黑帆》發售日期及預購獎勵洩露

今日,知名爆料黨@ALumia_Italia在推特洩露了育碧海戰類MMORPG《碧海黑帆》的發售日期以及預購獎勵。

【遊話晚說】網傳《GTA6》開發過程混亂 ;《派對動物》開發者日誌公開-第18張

 推主@ALumia_Italia專注於報道那些被正式公開前秘密添加到Xbox和Windows商城後臺的遊戲頁面。根據頁面顯示,延期無數次的《碧海黑帆》終於要出來了。@ALumia_Italia發文稱,《碧海黑帆》的公告迫在眉睫,並洩露了Xbox商店列表預購信息。

1)《碧海黑帆》的預購獎金

2)血腥骨頭(Bloody Bones)的系列遺產任務

3)灰白(The Ashen )海盜船任務

4)走私者通行證令牌

5)數字配樂和藝術設定集

6)高級獎金包

【遊話晚說】網傳《GTA6》開發過程混亂 ;《派對動物》開發者日誌公開-第19張

@ALumia_Italia後續還洩露《碧海黑帆》將於2022年11月8日正式發佈。本次洩露也印證了此前舅舅黨的爆料,三天前湯姆·亨德森稱,育碧將於七月份展示遊戲玩法並揭示遊戲機制的細節。

根據四月份洩露的視頻顯示,玩家們將以失敗者的身份開始旅程,他們的目標是成為最臭名昭著的海上海盜。玩家們從一艘小型單桅帆船(貿易船)開始,但隨著遊戲流程和惡名等級的上升,玩家可以使用各種自定義強大戰船進行掠奪。

【遊話晚說】網傳《GTA6》開發過程混亂 ;《派對動物》開發者日誌公開-第20張



《魔物獵人 崛起:曙光》狩獵緋天狗獸實機演示

超大型擴充內容《魔物獵人 崛起:曙光》將於6月30日登陸Switch和PC平臺。你將能體驗到各種新要素,包括新的怪物、原野、大師等級和狩獵動作等。各位獵人,馬上出發前往狩獵的新天地吧!

演示視頻:



《先驅者》拓展包「Worldslayer」開場15分鐘實機演示

挑戰全新的恐怖,探索前所未有的武器、模塊與裝備,通過全新的帕克斯混合分支職業專長樹進一步打造屬於你的角色配置。完成戰役並見證全新的終局內容,在塔亞格拉塔的試煉中面對難以想象的恐怖。《先驅者》拓展包「Worldslayer」將於6月30日上線。

演示視頻:



《吃豆人 吃遍世界》8月25日發售

今日(6月29日),萬代南夢宮娛樂宣佈,《吃豆人 吃遍世界》將於2022年8月25日發售Nintendo Switch、PlayStation5、PlayStation4、Xbox Series X|S、Xbox One版,2022年8月26日發售STEAM版,並同步公開宣傳影片。

宣傳影片:



《馬力歐+瘋狂兔子 星耀之願》10月20正式發售

在昨晚的任天堂迷你直面會上,育碧官方宣佈,Nintendo Switch獨佔遊戲《馬力歐+瘋狂兔子 星耀之願》將於2022年10月20日正式發售並且現已開啟預售。

【遊話晚說】網傳《GTA6》開發過程混亂 ;《派對動物》開發者日誌公開-第21張

酷霸王將與迴歸而來的瘋兔桃花公主、路易吉、瘋兔馬力歐和桃花公主等人氣角色組成一支誇張戰隊,一同阻止讓整個銀河系陷入混亂的邪惡存在——庫煞

《馬力歐+瘋狂兔子 星耀之願》的革新戰鬥系統將回合制策略和實時動作相融合,讓玩家能夠操控自己的英雄向敵人衝刺、依靠隊友助力飛躍、在掩體後藏身或是運用角色的能力來充分利用每一個回合。憑藉其創新的遊戲玩法,《馬力歐+瘋狂兔子 星耀之願》將為新玩家和這類遊戲的老玩家帶來有趣的戰術冒險

更多遊戲畫面:

【遊話晚說】網傳《GTA6》開發過程混亂 ;《派對動物》開發者日誌公開-第22張


【遊話晚說】網傳《GTA6》開發過程混亂 ;《派對動物》開發者日誌公開-第23張

【遊話晚說】網傳《GTA6》開發過程混亂 ;《派對動物》開發者日誌公開-第24張

【遊話晚說】網傳《GTA6》開發過程混亂 ;《派對動物》開發者日誌公開-第25張



曝《獵天使魔女3》10月28日發售

雖然昨晚的任天堂Mini直面會上沒有《獵天使魔女3》出現,令許多玩家擔憂起跳票,但現在出現新流言:這款遊戲會在今年10月28日發售

【遊話晚說】網傳《GTA6》開發過程混亂 ;《派對動物》開發者日誌公開-第26張

消息來自一個今年2月開通的推特賬號Syluxhunter,這個賬號在本月25號表示《獵天使魔女3》會在今年10月28日發售。一開始沒人把這個新晉“舅舅黨”當真,但經過昨晚的直面會,有人發現Syluxhunter在之前準確爆料了《P3/4/5》《尼爾:機械紀元》和《馬力歐+瘋狂兔子》新作的消息,而且之前也預告過任天堂的直面會時間。現在看來,他似乎還是有一定的可信度。

【遊話晚說】網傳《GTA6》開發過程混亂 ;《派對動物》開發者日誌公開-第27張

【遊話晚說】網傳《GTA6》開發過程混亂 ;《派對動物》開發者日誌公開-第28張

目前eShop頁面仍舊顯示《獵天使魔女3》會在2022年發售,若真如爆料所言是今年10月份的發售窗口,那麼相信很快就會有直面會公佈這一消息。

【遊話晚說】網傳《GTA6》開發過程混亂 ;《派對動物》開發者日誌公開-第29張

【遊話晚說】網傳《GTA6》開發過程混亂 ;《派對動物》開發者日誌公開-第30張



【趣聞】《鬥陣特攻》“歸來”DVA動畫出BUG

今日(6月29日),Jay3發佈了一則關於《鬥陣特攻》“歸來”中DVA的BUG動畫,一起來看一下。

動畫視頻:

視頻中DVA變成了“無毛可拔”的地中海的髮型,十分搞笑。

目前暴雪官方已經宣佈《鬥陣特攻:歸來》Beta測試現已正式開啟,本次測試持續到7月19日,測試內容包括新英雄渣克鎮女王、全新的英雄外觀、新地圖、總遊戲時間從8分鐘延長至10分鐘、支持PS和Xbox玩家等,感興趣的玩家可以去體驗下。

測試內容一覽>>>

視頻畫面:

【遊話晚說】網傳《GTA6》開發過程混亂 ;《派對動物》開發者日誌公開-第31張

【遊話晚說】網傳《GTA6》開發過程混亂 ;《派對動物》開發者日誌公開-第32張



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