从《黑魂》、《血源》的视角,解析《艾尔登法环》最新实机演示


3楼猫 发布时间:2021-12-01 17:36:51 作者:考拉老同学 Language

开始之前我想问问各位,各位对《艾尔登法环》的期待到底有多高?我列举了三个选项,
选项1:《上古卷轴5》+《黑暗之魂3》;
选项2:《黑暗之魂3》的精神续作;
选项3:一部别致的集大成者;
你可以随便选择一个,如果答案不明确,你要很慎重的话,可以等看完之后再回头选择。
本期视频,我会从剧情、彩蛋、武器的角度一一分析这次实机演示视频,我所有的证据和推理也都是基于它所传达的一些讯息。叙述中可能有不足,也请各位能谅解。看文字不方便的话,看视频最佳。
我先梳理一下游戏的背景故事,这是我从宫崎英高的采访中获得的信息翻译整理的概要:
裂隙之地,也就是故事发生的陆地。褪色者的祖先,是原本在裂隙之地得到了长者之环(老头环)黄金树加持的人。这些得到黄金树加持的人有着金色的眼睛,蕴藏着金黄色的光辉。然而,在某一时刻,他们变成了失去祝福的人。失去祝福的人被黄金律法逐出裂隙之地。褪色者被流放很久之后,黄金树释放祝福的源泉——艾尔登之环破碎了,统治这片大陆的玛丽卡女王,她的半神后裔本该是安分守己的英雄,现在他们一个个都发疯了。是否是因为每个半神都抢走了一块法环碎片,导致了他们变疯? 抢夺破碎之环之后,裂隙之地变成了混沌一片,战事四起,这个世界不再平静。那些被驱逐到外面的褪色者再次回到了裂隙之地。但回归裂隙之地的不仅仅有褪色者,还有其他一些曾经被抛弃的物种。现在,褪色者和黄金恩典签署了契约,任务就此展开。那么谁才是真正的黄金之王呢? 在采访中,宫崎英高补充说,那些被艾尔登之环扭曲的半神们,曾经都是英雄,他们怎么发疯的原因都各不一样,空间中的每个区域和地牢也是围绕这些发疯的半神设计的。
看来,褪色者之所以被称为褪色者,正是因为他们已经失去了黄金树的祝福。他们本来天生具有“金色的眼瞳”,甚至是 “金黄色的灵魂气息”,但在某个时刻却消退了。这些成了不祥之兆的人,遭到了流放,这是黄金律法的规定,谁都不敢触犯。《黑暗之魂》的玩家应该最清楚灵魂流失之后的活尸化状态了。过去不死人集体被迫流落到北方不死院,世界漂移、秩序崩坏之后,他们就流转到了法兰要塞等地。
就像洛依德主教制定的猎捕不死人的计划一样,如果一个城邦开始有计划地猎捕这些褪色者,就有可能集中关押在不死院或者褪色者集中营里。好吧,这无可厚非。
流浪者开始“褪色”,是否是艾尔登法环要破碎前的预兆,目前并无直接线索。但是可以肯定的是,黄金树下的古神之道都崩塌了,一片断壁残垣的景象。古神的后裔们,也就是半神,为了摄取“黄金之力”开始自相残杀。
现在,原本的正常人不再正常,而原本被唾弃的褪色者反而变得正常,他们成为了古神唯一能依托的勇士。我这里说的的“古神”,可能是一种意志、一种法典,不一定是实体,可以参考《血源诅咒》里无形的古神欧顿。
裂隙之地有什么特点?它为何会散发金色的祝福?一方水土养一方人,这里生长着数棵小型的黄金树,围绕着那棵巨型的黄金树坐落在裂隙之地周围。我们在之前的宣传片以及这次的实机演示中都能看到这些小型黄金树的身影,它们和大树一起指引着我们的方向和目的地。在我之前的视频分析里已经说过,裂隙之地就像被一棵黄金树所环绕、所支撑的地方。
这个黄金树的图腾在《老头环》的视频里出现的频率最高,这暗示生活在这个世界的人,不管权贵还是平民,大家都崇拜它。仔细看这个图腾,里面有九个圆圈,这是有些细心玩家发现的。所以,我可以推测这九个圆圈就是九棵小型的黄金树,每个半神被册封的时候都拥有一棵这样的树,这些半神的封地和城堡的最初建设都是围绕各自所拥有的小型黄金树展开的。这也符合主角赶往这几个地方,从半神后裔身上取回法环碎片的任务机制。
这次的演示视频里,在史东薇尔城堡的一个秘密祭坛,有一个善良魔法师向我们透露了一个讯息,在其中一个半神——黄金君王葛瑞克管辖的藩镇史东薇尔里,制定了一项针对褪色者的猎捕政策。而我们已经知道这些褪色者是抛弃了“祝福”,不容于世的一些流浪者。
这位魔法师继续说,“你如果是正常人的话,不应该来这里,他们会肢解你们这些褪色者当作‘截肢’的祭品。”
关于肢解的场景有两个,第一处是在一个昏暗的房间中,这已经是上一个宣传视频的场景了,玩家的头顶挂满了类似人的胳膊、腿。这是一个巨大的屠宰场般的房间,但是,从现场摆放的桌椅来看,这里是主人或者高级别的仆从用餐、集会的场所,当然,可能也同时是兼做肢解实验的场所。这里溢满了一股古怪、变态、血腥的气息,具有B级片风格的艺术化场景,夹带一种仪式感,裹挟着玩家的情绪。
还有一个是上一支宣传视频中地下墓穴出现蜈蚣哥的场景,这个地下墓穴就是这次演示视频里展示的可探索区域之一,而且有很多个,形式不限于墓穴,也有坑道和其他地下建筑。难道这些迷宫就像亚楠的圣杯墓穴,或者《老滚5》里的阴暗墓穴一样?差点忘记这款游戏可是开放世界,这里应该有随机的任务地点,可以偶遇一些场景性BOSS,再加上天气日月变换系统、庞大的地图,不怕你不迷路,让你在这个新世界体会一把“装备全靠捡的乐趣”。
我们回到刚才挂满尸体的那个房间,这个房间在这次实机演示中也出现了,看来这个地方就在史东薇尔城堡外围附近。只不过,我们现在是站在高处而已,下面有另外一只“多肢的爬行怪物”,他似乎和那只蜈蚣哥相似,都是用死人的肢体拼接而成。
根据我刚才提到的老贼访谈,他说为每一个半神都设计了一个跟他匹配的地牢或是迷宫。我在想,蜈蚣哥所在的墓穴,是否和史东薇尔城的这个迷宫都在一个区域,都是半神葛瑞克实验并处理尸体的地方?把这一想法连接起来的线索就是“接肢”。
我们刚才看到的这个肉乎乎的怪物,我认为这只是一个实验体,或者说失败之作。从怪物的设计上来看,它实在是太丑了,太古怪了,是一只精英怪的存在。
我们可以参考《黑暗之魂3》里面埃尔德里奇的走狗诅咒蜘蛛。它的身上长满了无数具伸长胳膊和脑袋的不死人,作为吃神赐给追随者的活祭品。不死人渴望逃脱被吃的命运,绝望又无助的不死人反噬了这些追随者,把变成了一只诅咒蜘蛛。这些蜘蛛也曾经是人,和埃尔德里奇当初一样是人。
我们再回想一下,《血源诅咒》里面疯子米寇拉什召唤出的重生古神。他派遣布袋哥潜入亚楠的黑夜,悄无声息地掳走镇民,在亚哈古尔做实验,试图复活多肢的古神。
甚至你可以想象一下《黑暗之魂2》的安迪尔之馆。这些实验场所,承载的剧情怪异又猎奇又恐怖,又如此令人着迷,惹人疯狂。
似乎,半神葛瑞克的城堡已经变成了一座肢解褪色者的大型实验室,他痴迷于从肢体上获得力量,就像变态的吃神埃尔德里奇那般疯狂,而他自己本身就是这场实验的终极产品。这期间,肯定有一个庞大的机构在运作这间实验室,包括猎捕、肢解、处理尸体的整个环节和流程,每一个环节都需要相关的工作人员,被统一在一个信仰体系或者任务体系下做事。
葛瑞克

葛瑞克

在老贼的所有游戏里,都会给那些被杀的人或者不死人安排一个仪式感很强的埋葬场所,还有一个仪式感很强的埋葬仪式。负责这些仪式的人,肯定是一帮职业牧师。
仪式性的墓穴可以参考《黑暗之魂》的地下墓穴,《黑暗之魂3》则把1代的墓穴埋葬习俗,拓展成了一个更仪式化的场所——不死聚落。这个聚落的人会仪式化地处理尸体和埋葬尸体,能够安然死去不受诅咒的折磨是大部分不死人的夙愿,也是不得已的夙愿。
不死聚落甚至还成了埃尔德里奇 “牺牲之路”上的要塞,路上不是歪倒了好几个关押不死人的马车吗?我们在《老头环》的视频里能看到,主角骑马路过巨人奴隶拉运尸棺的经典场景,应该也是这样一个不可或缺的运尸环节。尸体的目的地,不外乎墓地或是某个食尸怪物之口。
在《血源诅咒》里,为亚楠处理死者的亨威特的停尸房中,女巫们会挖取死者的眼睛,进行祭祀仪式。有些眼睛据说甚至是在主人生前被快速挖取出来的,最终女巫会选择把尸体火化。
褪色者在史东薇尔的宿命,是被当成祭品。但是,显然他们是不愿意的,不然这个大帽子魔法师也不会说有“专门的猎捕行动”,这是一种强迫性的手段。
“生——死——葬”,是老贼游戏里面躲不开的话题,也是他惯用的书写弱者或是可悲者死亡命运的表达方式。那么,我们可以脑补一下,既然有褪色者的存在,自然也有那种鼓吹自己帮助褪色者回归正常的人,这个人可能是就和能破除不死人诅咒的罪业女神是一样的角色。要么是一个或者一批神棍,要么就是具有通天之术的大人物。
刚才说到,这位多肢的怪人能承受住这么多褪色者的肢体,可能说明他之前肯定沾点龙的血脉,总之,肯定和黄金君王葛瑞克有沾亲带故的关系。接受这种实验的试炼者肯定是有门槛的,实验成功就跟飞升一样,这是可遇不可求的机会。各位想一下,我刚才提到埃尔德里奇的走狗诅咒蜘蛛,他们肯定认为自己已经成神了。
我为什么要说血脉的重要性?因为褪色者和半神葛瑞克的那场BOSS战之前有一段独白,葛瑞克说,“同为后裔的龙啊,你的力量,毋庸置疑”,它一边说一边抚摸着一颗龙头。我们看到,它的左手居然和这颗龙头骨结合起来了。龙显然具有和半神葛瑞克一样的能力,或者说这位城主和龙的属性一样,渴望力量的他才会那么急切地将龙头接到自己的身体上,而且可以融入身体的肢体,没有任何排异反应的肢体。可以看出龙和褪色者都是最佳的选择。
我推测,褪色者具有的力量属性一定和半神葛瑞克追求的黄金力量一样。黄金之力,和葛温释放的伟大灵魂之力一样棒,集结所有流失的黄金之力将赐福于这个混沌的世界,让其一切恢复正常。
史东薇尔是一个什么样的地方?这里曾经是一个归属于半神的藩镇势力,因为亲王(半神)们的械斗和战争变得满目苍夷,而且更重要是的,视频里已经明确告诉我们这是一个和宁姆格福地区相连的,广阔的地下迷宫。
史东薇尔城外有悬挂着狮子旗的驻军把手,围绕城廓的范围则由一些高瘦长脖子的怪人和布衣士兵看守。这些人的脖子上挂着原本“束手”的枷锁和金色的项圈,难怪他们的脖子都很长,难道他们最早是史东薇尔城主的囚犯?现在因为某些原因,被释放出来,反而成了城堡的布衣守卫?这只是一种推测。
我们在城堡內部会看到秘密的祈福场所,刚才提到的大帽子魔法师身边的祭坛上躺着一具高瘦的长脖子尸体,他的外貌和刚才那些枷锁怪人一样。他的身上漂浮着一块【曾经受到黄金树祈福的灵魂】。他的身份应该是极为重要的,不然也不会摆在这么重要的位置,参考《黑暗之魂1》不死教区祭坛上的圣女尸体,这个人应该在某个信仰体系或者组织下担任要职。
祭坛背后的雕像应该是他们崇拜的主神,画面中看不到全貌,两边应该是守护主神的使者。我们在和史东薇尔城主对战的时候,在他/她身后的建筑上,也能看到多个一模一样的嵌入式雕像。我有理由相信,我们此前见到的枷锁怪人,是史东薇尔城信仰体系下的教众。
也就是说,他们是史东薇尔城主所信仰神的门徒。那么这些人到底有什么样的用处?目前我能推测的就是,他们脖子上挂的黄金项圈应该暗示他们是半神葛瑞克的门下犬;他们戴的枷锁,应该象征他们随时都能把自己的双手奉献给他们的主人。而他们出现的地点和手持的短刀,可能说明,他们应该是肢解尸体的公职人员,或是从事截肢实验的从业者。当然,这也是我的推测,希望能拓宽你的思路。
这些高瘦的枷锁怪人,其中之一,就是城门口的保卫室喊住我们的那个NPC。他身边悬挂着半神葛瑞克的狮子徽章,还有一个盾牌。我们会在之后的演示中看到一些手持盾牌的精英士兵,他们是能够驾驭“老鹰”猎捕褪色者的士兵,这些精锐应该是这位城主的御林军。
仔细看的话,会看到这个NPC是没有左手的,这和之后我们看到双手健全的NPC有所不同,难道被狗吃了?当然不是,他应该满足了城主对胳膊的癖好,也就是我说的“接肢”实验。他是一个牺牲品,可能因为他触犯了城堡的律法,或者干了什么别的事。总之,他接受了惩罚,只能当个看门人。
他告诉我们,可以通过两种方式进入城堡,正门由精锐士兵把手,很难突破。但是,我们可以从这面墙洞进去,士兵是不会发现的。在视频演示里,玩家因为选择了从正门进入,被这位npc嘲讽是个傻子。
他的脚下有一盏善良之灯。我推测,所有友善的NPC跟前都有一盏灯,这种标志就像亚楠人家门口摆的香薰一样,意思是告诉你,我们是良民不是野兽怪物。而且只要香薰燃着,灯亮着,怪物一般都无法靠近这块区域。
不是彩蛋的彩蛋:
  • 骷髅士兵算是魂系列的彩蛋吗?曾经在《魂1》折磨我很久的传火祭祀场的墓地骷髅,可以无限复活、高攻击并且带有出血效果,最重要的是它们复活的时候,脑壳似乎都疼得不行,会自己敲敲脑壳,简直是可爱和恶魔的化身。
  • 地下墓穴深处的宝箱,看到这东西出现在这里真的惊喜三连,还好不是宝箱怪……宝箱怪和宝箱长的基本上一模一样,区别就是宝箱怪是活的,血薄的玩家只要被它抓住的话就能被一口咬死,千万别被抓住。我的建议是,请绕后庭战斗,于胯下游走。
  • 在金黄色的密林之下潜行时,我们会遇到旧亚楠的毒女,以及BOSS"石的哈维尔+鬼刑部。虽然他的外形有些变化,但是化成灰我们玩家都认识,那味道还是没变。这都是《黑暗之魂》和《只狼》里的老朋友了,我相信玩家们会好好对待这次相遇的。
  • 在交界地的某个地方,我们会遇到洋葱骑士一样乐观的罐族人,他是喝醉酒栽在这个坑里的?还是被人使坏才这样子的?不得而知。但是这样的出场显然是和洋葱骑士一样,滑稽式的出场。
  • 防火女,当然离不开我们。在夜晚的篝火边,看到这位名叫梅琳娜的女士登场了——各位,要娶她就赶紧下跪吧。我记得大家都在吐槽老贼对于残缺美的特殊癖好,我的回答是,与其说这是老贼的个人癖好不如说他很懂一部分男士的爱好。 她在某个夜晚的篝火旁找到玩家,说,“穿越雾前来的人啊,我想和你谈个条件”。这个条件即是契约,她应是古神(恩典)的使徒。至于其后和她又有什么样的互动,我们到时候再试。
  • 明亮的地下墓穴的机关设计,更像是《黑暗之魂3》的不死聚落里那些可憎的屠夫们手持大刀的变体。
道具篇:
  • 我们在视频里看到了鹤嘴戟、大剑、大鸡腿,都是《黑暗之魂1》的传统武器了。视频里玩家召唤出的另一个玩家使用的龙头盾,能使出“龙的吐息”横扫对手,这是《黑暗之魂3》环印城里的神器。 《血源诅咒》里的玛丽亚姐姐喜欢的落叶(洛阳)也被搬来了。
  • 灵魂能被利用来辅助打击敌人,这应该是老贼在《黑暗之魂》里面没办法给玩家呈现的独特乐趣。在资料片“环印城”里,巨人法官召唤出的契约战士似乎就是这种灵魂打击的最原始出处(《血源诅咒》里的哨子哥召唤的蛇也是)。
  • 触媒也有武器的形状了?不对,这是老贼所说的战技元素。在史东薇尔的迷宫里,玩家使用了一把斧子的战技,居然召唤出了三个灵魂打击。  
  • 在演示视频中,玩家可以利用沿路获得的材料进行武器、道具的合成,睡眠骨飞箭(机翻)可以睡眠敌人。在视频演示里,玩家可以利用睡眠骨向敌人施展暴击。
好了,今天就聊到这里,如果你看到这里,按照你的感觉,说出自己的合理预期。我们下期再见。

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