強度過高的確需要平衡,如果在玩家多(出場率高)的情況下勝率還高,確實該考慮平調或者削弱了。
我在此提幾個小小的🐸平調意見:
1.降低🐸的防禦屬性,使其在面對近戰使不是一邊倒的勝利,藍耗和持續回合回調(蕩劍每次都能戳中空檔期)
【真氣護體】持續回合:5→3 藍耗:800→400 CD:5→3
毒傷層數:5→3
2.增強🐸的進攻屬性,使其在面對非進站使不那麼無力,撕去蛤蟆單只是“近戰剋星的標籤”
【真氣護體】增加命中率的效果修改:大量→15(+0.1/Lv)(300級為45命中)
新增被動:每一次攻擊命中敵人可疊加一層【蓄力】(阿鼻道三刀可以疊加三次、雙劍合璧可以疊加兩次、雪花六出和亢龍有悔疊加1次)
【🐸衝撞】調整為:CD0 藍耗0 僅在【蓄力】疊滿時能釋放