既然是款網遊,內購買斷就不合適。月卡的存在可以給玩家多種選擇,有時間沒錢想玩的,多玩玩把月卡錢賺來在遊戲裡交易、有錢沒時間想玩的,直接充月卡、不想玩的充一次月卡大不了就走沉沒成本也會比較低。反觀內購買斷到更像一錘子買賣,可能前期遊戲熱度大,大家都來玩了,還可以。可一旦熱度下去,玩家數量減少,遊戲收入減少,遊戲策劃又是否真能不忘初心,堅持不加入其他氪數值的道具?
參照夢幻西遊,雖然已經是一款很老的遊戲了,但是由於出色的數值和經濟系統使它時至今日依舊有一定的市場,其中裡面的點卡收費在前期也是遊戲重要的平衡保障,因為靠此為收入,一定程度上也可以避免遊戲內部數值的快速膨脹。
所以月卡模式本身並無問題,但是千萬不要吃著碗裡的看著鍋裡的,前期給玩家畫餅只有月卡、時裝云云,後期變相加各種道具,如果是這樣真的大可不必,現在的玩家都不是傻子,希望你遊能夠好好運營。
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