1、 被動武學篇
在被動武學的選擇上無非就是江湖和驚濤。
a) 身法選擇:按我目前的屬性對比如下,推薦選擇“驚濤身法”
b) 內功選擇:不用多說,驚濤內功血量優於江湖
c) 劍招選擇:也不用多說,驚濤劍招優於江湖
d) 招架選擇:驚濤=江湖,免傷均為24.16%,定力1200
2、 主動武學及裝備劍式選擇
在主動武學的選擇上,目前的主流玩法其實只有2個,分別是:潛斬濤、楓葉濤。先說下為什麼驚濤的套路少的原因,驚濤2個buff技能:葵水、懸河,目前在無法捨棄任1一個buff的情況下,僅剩2個主動技能的格子,因此驚濤的玩法就相對會單一很多。另外主要考慮的是驚濤的暴擊加成是否會溢出的問題,武器的暴擊率需要自行調整,因為buff的加持不推薦佛渡,會導致暴擊溢出嚴重。如果在護腕有高暴擊的加成情況下,武器可以適當把暴擊洗硬度。
1) 潛斬濤(練度要求較高)
a) 特性:潛斬的核心就是防反,在現版本環境下,無鋒被動+七星套裝屬性都非常適合這個玩法,會讓反手的傷害變得很可怕,所以要玩防反的第一要素就是扛得住站得住。
b) 劍式:4太極+2上善,防禦高站得住是這個玩法的核心;4桃花+2太極/上善,在完全站住的情況下,潛龍打出不滅後靠桃花技能直接帶走。
c) 武器:首選一定是無鋒,8重8反8負,不推薦破刃,因為潛斬的攻擊頻率低,不適合破刃屬性。其次適配的可以是8重錕鋙,生命低於50%傷害增加25%也非常適配潛斬濤的特性。
d) 裝備:套裝上一定是4件七星,捱打屬性非常重要,特技上重擊=強攻>易傷>連擊>波動=壁壘。這邊解釋下波動,前面提到潛斬的攻擊頻率低,而且主要輸出來源自潛龍,因此波動的80%-140%的浮動臉黑會讓你很難受。壁壘特技其實很棒,但是僅觸發2次又變得有點雞肋。所以主要保證重擊、強攻、易傷即可。
另外非常重要的在於飾品和手鐲上的選擇,最為理想的搭配為:飾品部位破刃抵抗>反刃抵抗>負傷抵抗,手鐲部位反刃>負傷>驚濤增幅。
e) 自動軸:葵水-懸河-斬雲-潛龍這4個是固定順序,不推薦2斬雲,因為在同練度下即使兩個2斬雲配合桃花劍式也無法打出不滅,潛龍的傷害就浪費。後面根據情況補上技能的銜接即可,目前我使用的是葵水-懸河-斬雲-潛龍-懸河-斬雲-葵水-潛龍,也可以根據需求自行調整。開局8劍意,不釋放。
2) 楓葉濤-輕(目前主流,適用於大部分玩家)
a) 特性:俗稱“突突突”,快速疊出免傷,但個人認為容易被嘆息流、蛇刃暗影、流風等套路針對。大家都比較熟悉,簡單介紹。
b) 劍式:4太極+2桃花;4桃花+2太極/上善;4太極+2上善,根據個人愛好即可。
c) 武器:首選無痕,4輕4反8破4負,推薦主打破刃,因為攻擊頻率高,適合破刃屬性,且破刃屬性剋制反刃,其次4輕梓落、4輕錕鋙、蛇刃都可以玩。
d) 裝備:套裝上有能力的情況下一定是4件七星,特技上輕盈=易傷>強攻>連擊>波動。
另外非常重要的在於飾品和手鐲上的選擇,最為理想的搭配為:飾品部位破刃抵抗>反刃抵抗>負傷抵抗,手鐲部位破刃>反刃=負傷>驚濤增幅。
e) 自動軸:葵水-懸河-楓葉-御星這4個是固定順序,其實在高破刃的加持下,這一套打完就已經出不滅了,因此沒必要再補buff了,直接御星帶走即可。也可以按4個固定的順序循環,也根據自己喜好。
Ps:楓葉濤的重劍流-無鋒也可以玩,把輕盈換重擊,先捱打,但玩這個的話不如直接改斬潛濤
3) 嘆息濤(打針對剋制用)
a) 特性:依靠嘆息的特性開局釋放可針對高爆發鎖月及楓葉濤,開局不釋放可以打其他門派。
b) 劍式:4太極+2桃花;4桃花+2太極/上善;4太極+2上善,根據個人愛好即可。
c) 武器:首選無鋒,8重8反8負或8重8破4反4負都可以。
d) 裝備:套裝上有能力的情況下一定是4件七星,特技上重擊=易傷>強攻>連擊>波動。
另外非常重要的在於飾品和手鐲上的選擇,最為理想的搭配為:飾品部位破刃抵抗>反刃抵抗>負傷抵抗,手鐲部位破刃>反刃=負傷>驚濤增幅。
e) 自動軸:嘆息-葵水-懸河-御星這4個是固定順序,後面補兩個御星即可,根據自己喜好。
其他天信濤、鎖月濤、流風濤相對使用情況比較少,不做介紹了。