【PC遊戲】夏促中的四部可以無腦入的劇情向遊戲


3樓貓 發佈時間:2022-06-29 21:23:06 作者:FishermanTl Language

夏促是一個有趣的節點,由於遊戲新作的發佈週期集中在春秋兩季(當然也有歐美廠商傾向於在聖誕前夕發佈),夏促的主旋律便始終是“折扣”“史低”。迫於季度財報的壓力,許多遊戲公司會在夏促期間進行大幅降價,各位看官不妨抓住機會,在

6月24日1點至7月8日兩點的夏促期間入手心儀的作品咯~

筆者偏好各種實驗性與劇情類遊戲,在此簡單推薦幾部個人感到十分值得一玩的內容。

推薦順序以對電腦配置需求順序決定,頂配土豪用戶請隨意o( ̄▽ ̄)d

OPUS:龍脈常歌 -最終版-

【PC遊戲】夏促中的四部可以無腦入的劇情向遊戲-第0張

“像是經歷了一場不願醒來的夢境,有的僅僅是耳機中汜水傳來的陣陣迴響。這是星河璀璨之間最殘酷壯麗的人性浪漫。”----全息玫瑰碎片HGR

迴響於群星之間的熠耀歌劇。

奏者與歌者許下約定,等到傳說的白龍再渡劃過群星之間,他會去往她的故鄉。而歌者也許下諾言,待紅樓旅行回她的家鄉,她會帶他去看看那片她心愛的花海。

什麼樣的歌聲,讓流放的公子願意傾盡一生去追尋;什麼樣的信念,讓迷途的巫女終於在絕路的盡頭,找到了真正的自我;又是什麼樣的意志,讓失意的老兵甘願付出性命去守護;又是什麼樣的承諾,讓自卑的極客找到了靈魂的依靠。《龍脈常歌》為我們展現了一段超越時空的羈絆,故事中的人們在各自的願望的驅動下,將命運交織在一起,奏起了一曲浪漫的絕無僅有的星海歌劇。每一位角色都是歌譜上的躍動的音符,聲音不一,卻終被譜寫於同一首歌曲上。或許一開始我們無法理解某些人,但我們也將在推進劇情的過程中,逐漸理解他們的執著,理解他們的憤怒,理解他們的悲傷……故事的結局從一開始便已註定,不會因為我們的選擇而改變,閱讀與欣賞是我們首要任務,但我們仍然能在探索的過程中,挖掘出一些可能有用的信息便於我們深度理解劇情與角色。

《龍脈常歌》非常強調“靈魂”的概念,幾乎在遊戲的各個角落,我們都能從唯美的畫面中感受到其對靈魂的存在的暗示,但也正是這些“靈魂”的存在,才讓故事中的感情變得難以割捨,難以忘懷。在體驗故事的過程中,周遭的環境總會賦予一些簡單的遐想,“失去的人彷彿就在眼前”,“古老的存在指引著誰人的路”等等。我們也許可以藉由這些“靈魂”給予的隱藏信息,發現一些不為人知的事情。

在《龍脈常歌》中,臺灣廠商SIGONO極為細膩地描繪了人物之間的感情,劇情的代入感頗為強烈,獨到的配樂則能進一步煽動玩家的心,令其難以忘懷。當你打開《龍脈常歌》的那一刻,你將深入一段來自六十六年前的記憶,跟隨一位來自瀛海的日紅的視角,一步步見證群星之間的人性之美。而在記憶中的旅程結束之後,或許日紅便能再度與魂方白重逢了吧?

《龍脈常歌》是由太空歌劇與中式浪漫,兩種屬於過去的演繹與情懷,在未來的深空中演繹出了璀璨的煙火。在SIGONO的前作《地球計劃》和《靈魂之橋》中,他們在科幻的場景裡追索了中式的家園情懷與對於至道的上下求索,而在最新作品《龍脈常歌》中,我想他們所想要呈現的,是通達古今的意義與信念。輔以整體飛躍的畫面、聲音效果,與一如既往的高超敘事能力,這無疑是整個《OPUS》乃至中國遊戲行業在劇情與設計上的一座里程碑。

《OPUS:龍脈常歌》宣傳PV

Steam:好評如潮

國區/最低價區價格:¥77.00/¥31.42(土耳其)

風來之國 (Eastward)

【PC遊戲】夏促中的四部可以無腦入的劇情向遊戲-第1張

“一路上風格各異的城鎮,和引人入勝的殘酷敘事。” – DualShockers

毫無疑問,這部《風來之國》是國內遊戲廠商Pixpil在美術與音樂風格上的一次成功的嘗試。儘管在遊戲性與敘事上沒能做到出類拔萃,這仍然不失為一款出色的獨立遊戲。

Steam:特別好評

國區/最低價區價格:¥54.00/¥12.13(阿根廷)

死亡擱淺:導演剪輯版(

DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT

【PC遊戲】夏促中的四部可以無腦入的劇情向遊戲-第2張

小島秀夫,還用多講麼?

如果說一定要在近年的遊戲界找到一款“實驗電影”式的大作,我想《死亡擱淺》當之無愧。

Steam:特別好評

國區/最低價區價格:¥138.60/¥26.50(阿根廷)

底特律:化身為人

【PC遊戲】夏促中的四部可以無腦入的劇情向遊戲-第3張

人類何以為人?

電影類遊戲的不二之選,由玩家親身扮演主角,在高度發達卻又暗流湧動的未來底特律穿梭往來,做出自己的人生選擇。

Steam:好評如潮

國區/最低價區價格:¥64.00/¥27.43(阿根廷)

#steam夏促推薦#


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