【爐石戰記:魔獸英雄傳】酒館戰棋:伊瑟拉依然穩居榜首,源生法杖再次上調難度


3樓貓 發佈時間:2022-09-15 19:17:27 作者:清風爐石酒館 Language

爐石戰記酒館戰棋在上次的平衡補丁中,對一些棋子和英雄進行了平衡調整,目前從結果來看,雖然削弱了一些巨龍,單伊瑟拉仍牢牢的佔據著全分段平均排名榜首位置,而削弱後的託瓦格爾強度有所下滑,不過依然能保持在T2的水準。

伊瑟拉

【爐石戰記:魔獸英雄傳】酒館戰棋:伊瑟拉依然穩居榜首,源生法杖再次上調難度-第0張

在這次平衡補丁之後,伊瑟拉的平均排名在大部分分段依然是榜首的位置,而且從排名分佈來看,伊瑟拉的吃雞率其實並不低,這一點應該主要是紅衣的功勞,即使是選擇在二本瘋狂用虛空幼龍+楊超越養身材的流派,也可以在成型後連續跳到六本找到紅衣,化爛分為吃雞。另外從伊瑟拉的升本節奏大數據分佈來看,7費升三本的玩家有50%,說明選擇虛空幼龍路線和泰蕾路線其實數量差不多。

【爐石戰記:魔獸英雄傳】酒館戰棋:伊瑟拉依然穩居榜首,源生法杖再次上調難度-第1張

而這次的平衡補丁雖然對兩個流派都有所削弱,但削弱的力度都不是很高,虛空幼龍爛分流成型起來不是很在乎初始的一點血量,而琥珀衛士在泰蕾苟薩流派裡也只是偏前期工具人,清風有點懷疑,如果伊瑟拉的平均排名一直居高不下的話,泰蕾苟薩很有可能在下一次平衡補丁裡重新被扔進四本……


劫匪之王託瓦格爾

【爐石戰記:魔獸英雄傳】酒館戰棋:伊瑟拉依然穩居榜首,源生法杖再次上調難度-第2張

劫匪之王託瓦格爾的技能在上次平衡補丁中被上調為了10費,這個改動對於託瓦格爾的玩法節奏影響還是蠻大的,這意味著託瓦格爾沒辦法在6費舒服的點技能了,不過託瓦格爾依然還是T2強度的英雄。清風目前個人覺得比較舒服的打法是,如果第一回合拿到了理財隨從,你依然可以選擇連跳兩回合本,在六費賣掉剩下的理財使用技能,如果第一回合沒有拿到理財隨從,其實可以選擇5費不跳本,6費賣掉一費隨從點技能,當然更多的還是根據鮑勃酒館裡的棋子隨機應變,大家也可以分享一下你現在託瓦格爾的打法是怎麼樣的。


菌菇術士

【爐石戰記:魔獸英雄傳】酒館戰棋:伊瑟拉依然穩居榜首,源生法杖再次上調難度-第3張

菌菇術士目前依然是吃雞率最高的英雄,而他的平均排名也依然比較高,之前清風就提到過,菌菇術士技能重做之後,前期確實強度弱了一些,但是後期魚人開始轉起來之後,玩起來就流暢很多,如果能夠選到尖嘯零食,以及鏡盾這樣的任務獎勵,吃雞還是挺容易的。順帶一提,這裡顯示菌菇術士最佳流派是光牙流,清風特意研究了一下,感覺是HSReplay的判定問題,只要是最終陣容選了融合怪或者螳螂妖就會被判定為光牙流。


其他英雄

【爐石戰記:魔獸英雄傳】酒館戰棋:伊瑟拉依然穩居榜首,源生法杖再次上調難度-第4張

而目前的平均排名裡,有一些英雄非常值得注意,這些英雄之前都是平均排名比較靠後,選擇率非常低的英雄,然而現在卻在位於榜單非常靠前的位置,他們幾乎都是有一定護甲的英雄(至少在這次熱修之前是的),比如說庫爾特魯斯·隕燼,天空上尉庫拉格,巴羅夫領主和塔姆辛·羅姆,而在這次的熱修補丁裡,這四個英雄也都被集體削弱了護甲等級。

【爐石戰記:魔獸英雄傳】酒館戰棋:伊瑟拉依然穩居榜首,源生法杖再次上調難度-第5張

不知道這是否能夠驗證之前清風一直以來保持的觀點:在任務版本里,英雄的護甲等級要比以前更加重要,某些技能尚可的英雄,護甲對於強度提升幫助很大,因為做任務要簡單一些,拿到強力任務獎勵也更容易快速做完。至少清風在選擇英雄的時候,清風反而更喜歡選技能相對還行但是帶護甲的英雄,除非是伊瑟拉,曲奇,菌菇這樣強度很高,或者是大帝,阮大師這樣非常有趣的英雄,大家也可以聊一聊你們的想法。


選擇率榜單

【爐石戰記:魔獸英雄傳】酒館戰棋:伊瑟拉依然穩居榜首,源生法杖再次上調難度-第6張

說到玩法有趣的英雄,即使沒有了出場率buff,選擇率榜單榜首的依然是大帝,大帝的平均排名並不高,但是如果能夠選到適合的任務獎勵,那確實是相當的爽,清風也終於選到了心能煮書,真的是太爽了。而阮大師和芬利爵士在這次的熱修補丁裡也終於從小黑屋裡放出來了,目前在選擇率榜單上也是相當的高。順帶一提,有玩家發現,如果阮大師在第二回合選擇了一個護甲等級很高的英雄技能,那麼他在下回合選擇到的任務獎勵就會非常簡單,這應該算是一個bug,不知道芬利爵士身上是否也有這個bug。


流派榜單

【爐石戰記:魔獸英雄傳】酒館戰棋:伊瑟拉依然穩居榜首,源生法杖再次上調難度-第7張

最後再來看看流派榜單,排名前三的是機械,巨龍和野獸流,而元素流和野豬人流排名依然比較靠後,不過比較讓人意外的是魚人流居然排到了倒數第二,這個變化非常令人吃驚,因為上一次大數據文章裡,魚人流還是第三名,儘管鏡盾的難度提升了,但是尖嘯零食的強度可是下調了兩次啊。目前清風個人覺得可能還是HSReplay判定的問題,把一部分帶融合怪的終級陣容算進了光牙流,這也能解釋魚人流選擇率為何會如此之低。


熱修補丁

【爐石戰記:魔獸英雄傳】酒館戰棋:伊瑟拉依然穩居榜首,源生法杖再次上調難度-第8張

最後順帶聊一聊最近一次熱修補丁,除了上面提到的護甲等級調整,以及阮大師,芬利爵士,布魯坎和塔維什迴歸之外,也再次調整了各個任務和任務獎勵的難度,其中冒煙的槍和源生法杖完成難度再一次上調,設計師的說法是上次源生法杖加難度之後,依然全分段很強,對於這個結果設計師自己也表示意外。有玩家覺得這或許是因為選擇源生法杖的玩家都是任務相對好做的,而像105枚鑄幣這樣的任務幾乎不會有人選,所以導致大數據陷阱,總不能是設計師只統計了”拿到任務獎勵後的勝率”吧?

【爐石戰記:魔獸英雄傳】酒館戰棋:伊瑟拉依然穩居榜首,源生法杖再次上調難度-第9張

除此之外,這次熱修補丁還修復了一個問題,也就是在《逗魚時刻》裡出現過的,隱身克魯什會瘋狂招魔暴龍的問題,這次熱修補丁之後,幼年克魯什召喚出的魔暴龍擊殺完對方英雄後就會使本體破隱,總算是沒辦法隱身即無敵了,這個改動還是很合理的。#以遊作禮闔家歡#


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com