【黃金魁犬:序章】反烏托邦題材《黃金魁犬》點擊式回合制冒險遊戲


3樓貓 發佈時間:2022-10-19 02:19:38 作者:遊戲玩家煙兒 Language

前言

我永遠記得兩年前我的錯誤,我本以為我是俠盜,但在其他人眼裡,我不過是底層為了生活的蛀蟲而已,自從那日失手失去了我的夥伴,我就一直活在自責愧疚中,很久沒有在幹一票大的了。那日我又因為打架被趕出了酒館,此時催債的電話和莎莉的信息同時到了,對了,忘了自我介紹,我是弗蘭克,《黃金魁犬》中的弗蘭克叔叔。

【黃金魁犬:序章】反烏托邦題材《黃金魁犬》點擊式回合制冒險遊戲-第0張

《黃金魁犬》是點擊式的回合制冒險遊戲,以反烏托邦的未來世界作為遊戲背景,玩家將操控底層的混混三人組,對抗腐敗的霍根實業公司富豪。遊戲將冒險解謎和回合制點擊結合,並且加入了特寫,轉場等效果,營造出戲劇的感覺。

【黃金魁犬:序章】反烏托邦題材《黃金魁犬》點擊式回合制冒險遊戲-第1張

初見

本作的畫風第一眼就讓我想到了《極樂迪斯科》,但這款遊戲的畫風又是不同的,頗具質感的場景,彷彿油畫和漫畫的結合,人物似乎籠罩著光環,以雪花屏噪點的轉場形式形成獨特的移動方式,且用大膽的色調結合燈光,天氣等效果,渲染出優秀的美術風格。

【黃金魁犬:序章】反烏托邦題材《黃金魁犬》點擊式回合制冒險遊戲-第2張

對話以人物肖像的形式展現,每個人物都很有個性,反派的形象真的跟我之前看過的很多壞人類似,兩鬢斑白什麼的,不過確實是不太好看,大幅的肖像貼臉,有點誇張的感覺。

【黃金魁犬:序章】反烏托邦題材《黃金魁犬》點擊式回合制冒險遊戲-第3張

遊戲的背景是在反烏托邦的未來世界,背景中有一個很殘酷的設定,國王聯賽,通過改造等方式的機械怪物進行的比賽,而在地下聯賽中那些則都是活狗,簡單的語句埋下伏筆,給之後的故事做出了鋪墊,後面的情節自然順理成章了。

【黃金魁犬:序章】反烏托邦題材《黃金魁犬》點擊式回合制冒險遊戲-第4張

體驗

策略回合制的元素在本作中和探索部分相結合,三個人物都有自己的技能特色,每個人的行動點數都是分開的,不過戰鬥和探索的行動點是共同使用的,也就是說,你在探索當前場景時,AP只剩下1進入了戰鬥,完全可以依靠戰鬥防守,在擊敗敵人之前將行動點回滿,卡血量擊敗敵人之後,在回到探索界面,進行探索。

【黃金魁犬:序章】反烏托邦題材《黃金魁犬》點擊式回合制冒險遊戲-第5張

探索當前場景時,角色會因為一些事件或者行動喪失定力,同時還會有警戒值限制,這個設計十分不錯,如何利用AP點在儘可能少的回合完成目標,就需要很好的策略和利用戰鬥防守了,當然一些消耗品和技能,特定行動也會恢復定力,定力較低會產生幻覺,甚至不受控制。

【黃金魁犬:序章】反烏托邦題材《黃金魁犬》點擊式回合制冒險遊戲-第6張

撬鎖的小遊戲我們已經不陌生了,而本作則是增加了一些難度,比如我們除了需要旋轉找到最佳撬鎖位置,還需要將圓環和標記對齊,黑入密碼,正確數字和正確位置,然後就是推開搬開的凝神小遊戲了,當然覺得難的可以在設置進行調整。

【黃金魁犬:序章】反烏托邦題材《黃金魁犬》點擊式回合制冒險遊戲-第7張

巧妙的謎題,其中最讓我映像深刻的是巴里那個新服務器架構,答案是弗雷亞從不直視托爾的雙眼,只有托爾是插在B2的,不過其實並不消耗行動點,你可以隨便試,精神恍惚也就是定力低的時候還會出現幻覺,影響戰鬥和解迷,挺有意思的。

【黃金魁犬:序章】反烏托邦題材《黃金魁犬》點擊式回合制冒險遊戲-第8張

結語

本作作為點擊式的回合制冒險遊戲,以獨特的美術風格演繹了戲劇般優秀的劇情效果,每個角色都有自己的能力,隨著升級解鎖搭配,特定的事件也需要特定角色才能行動,巧妙的謎題融入其中,通過觀察或者使用角色特性進行解謎,以對峙形式展現的回合制戰鬥更是增加了遊戲的趣味,策略性十足,值得一試。


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com