火影里白头发的家伙普遍都不简单啊,看看卡殿和也叔就知道了,飞段的衣服还是蛮新潮的,故意穿着一个看起来破破烂烂的乞丐装,脸上的表情明显是在藐视眼前所看到的一切~(飞段:我看你好像对我挺感兴趣啊,不如让我来陪你练练吧~)
其实死司凭血在某种意义上来说也算是禁术了,因为这个术也只有拥有不死之身的飞段能够完美的无限使用,否则就是一个用来同归于尽的技能而已。这个技能在手游中设计得还是比较符合原著的,飞段通过损失自己10%的最大生命,可以对选定的目标造成120%的致命打击,而且最关键是的,这个技能还没有进场冷却,对战的时候开局直接对着对面的脆皮忍者来一刀,相信多半非死即残了吧?算是一个短期暴发流型的奥义,比较适合一些快节奏的战斗,但时间拖得越久,估计优势就不是太明显了,所以尽量还是速战速决吧。
相比起那些众多一成不变的体术攻击普攻,这个技能明显要实用很多。不仅能大概率起手,而且还可以造成标记技能,标记状态下的敌人防抗会大幅度削弱,也大大增加了能够短期收割的概率了。
看来飞段的攻击基本是离不开他的专属镰刀了,果然是邪神大人的头号小粉丝啊~这个追打可以直接接上飞段自己的普攻起手,并且还能造成10连击的高连效果,对于一些需要凑高连效果的队伍应该是比较有用的,不过嘛,考虑到他本身的自残能力,可能很快就挂掉了也说不定哦~因此不要对他的站场持久性抱太大希望,趁他没死之前赶紧榨***的剩余价值吧。
飞段的口味实在是太重了,典型的受虐狂一枚,这技能名字真的取得比较直白了~这应该算是手游里提升程度和养成速度性价比较高的一个BUFF技能之一了吧,一回合能够至多叠加180%的忍术提升,真是厉害了我的哥~但出来混可是要还的,要真能挺住6次伤害还不死的话,那我敬你是条汉子~所以火山建议大家在使用的时候还是不要盲目追求高养成和高输出,要结合自身属性和具体情况理性操作,不然憋到最后奥义没放出来就死了,不就白白成了对面的活靶子了吗?
上面所说的“死”自然也不会真的死了,而是作为观察者继续在一旁看戏而已,等到时机成熟又可以重新加入游戏,有木有一种玩桌游的感觉呢2333~其实这个技能还是比较新颖的,只要队伍没有完全GG,飞段就相当于队伍的一个特殊必杀技,满足条件了就可以来一发输出,想想还是不亏的。不过以他这种疯狂自残的方式,我觉得一般的奶妈就是有心救也力不从心吧,而且对面估计也不会就这么看着飞段再次重生的,所以复活应该没有那么容易滴。
总结:飞段这个忍者定位还是相当明确的,高输出的短期爆发型忍者,然而缺点就是他的极不稳定性,毕竟这种互相伤害的方式还是不太适合这个比较和平的时代,当然他的出现肯定势必会创造出不少非主流型的冷门玩法,要是哪天刚好两个飞段的队伍同时碰上了,那究竟会鹿死谁手呢,这就比较值得期待和想象了。
以上就是火山本期为大家带来的火山来扯淡,我们下期再见吧!拜拜咯~