什麼?用理性調節感性抽卡?|瑪娜希斯迴響


3樓貓 發佈時間:2022-06-29 17:00:08 作者:如昨 Language

聲明:本帖目的在於,用一些心理認知調節抽卡過程中的負面感受,呵護遊戲體驗。討論範圍只限於抽卡體驗,無關請退散。
無論是出於XP還是強度抽卡,本帖都適用。

先感謝NGA上做數學統計的大佬,再感謝將其轉到B站論壇上並參與討論的人們,本帖由此而發。


一、先上一波數據(不是我算的,勿槓)
有小月卡攢90抽需要38天,無月卡需要53天。
抽取一個限定的情況下,平均需要72抽。
抽取更多的情況下(即長期玩),平均需要63抽一個限定。
*以上數據默認鑽換成金券,結晶只用銀券,且沒有計入保底,不計任何補償
這種情況下,63%的人會吃一次保底,40%的人會吃兩次,36%的人可以90抽兩限定(含保底),60%的人可以180抽三限定(含保底)。

二、抽卡體驗分析
人人都是賭徒(沒辦法,我們的腦子就是這樣),竊以為,讓大家最快樂的事情,是在保底前出貨
而這種快樂,63%的人體驗不到,40%的人會連續兩次體驗不到。
吃保底,成了讓大家最難受的點。儘管從數據上,國服卡池需要的期望抽數比日服少,但由於日服120抽保底+2.5%出率,導致更容易在保底前出貨,所以反而抽卡體驗“更好”。

簡而言之,如果死摳 保底了就難受,保底前出了才快樂,而看不到
1、即便零氪吃保底兩個月也有一個限定(兩個月也是真的久)
2、開服制作組在使勁掏存量,存量沒了,出的速度會相對放慢
3、這兩次活動都送了滿破結晶,而零破/滿破目前是不影響副本體驗的(未來也大概率不會)
抽的時候上頭,看不到這些,那註定玩不久,因為這遊戲概率就這樣。

我知道有些玩家抱著這樣的心態:我就來抽幾波,抽得爽就繼續玩,抽得不爽就換一個遊戲。那從上面的分析可以知道,麻辣雞絲更可能會讓你失望,它更適合一個長線養老的心態,鹹著鹹著什麼都有了(反正清日常也花不了多少時間)。

是賭一波沒中就玩不下去,還是像刷寶玉一樣管你起起伏伏反正久了都會有。

你來選擇。

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