作者:餘情舊夢
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首先我們先了解戰報的組成
戰報的組成主要分為兩個部分,一個為戰損詳情
另一個就是詳情對比
如何看懂戰報,首先可以先看一個戰損詳情,從一個死傷率就可以大概看出誰勝誰負。
但是想要真正地看懂一個戰報,不能只看一個戰損詳情,還需要了解每個隊伍的詳情對比。
詳情對比分為四個方面,分別是英雄配置,技能詳情,數據統計和部隊加成。
我們一個一個的為大家講解。
我們如何在這些戰報中獲得有用信息
1、等級對比,紅度
我們從這個圖可以明顯的發現,我們等級是比對面高了三級,還有技能強度,紅度都是強於對面,所以他的戰損比我高。
2、天賦等級
我們可以清楚的看見,紅框中我們的天賦和對面的天賦,有巨大的差距,也是這個差距造成了他們戰損高於我們,特別是最後一個天賦,每個角色提供1.8%的減傷,也是拉開差距的重要原因。
3、兵種,配置,帶兵數
在紅框中我們可以發現,我們兩個人的兵種相同,帶兵數量有小部分差距,英雄配置強度也是相同的,但是他的紅度和我們也有差別,也就導致目前他單挑打不過我們,戰損也高於我們非常多。
4、技能配置,紅度,技能等級
上面兩張圖片,是他和我帶的技能,還有他的主將技和我的主將技,我們可以清晰的發現,他的技能強度是遠遠低於我們的,雖然等級一致,但是他的紫技帶了兩個,這兩個紫技就導致他技能強度低於我們,不排除其他優勢的情況下,一打一情況下也是沒有優勢的。
5、技能傷害,普攻傷害,恢復,異常狀態統計
在數據統計裡面我們可以清楚的發現,我每個角色的傷害遠遠高於他的傷害,特別是技能傷害和治療量,都是遠遠高於他的,傷害大幅度削弱他的攻擊,恢復提高我們自身的持久作戰能力。這也是我們要帶一個治療技能的原因。因為多數情況的大戰不是打敗一個敵人就完了,都是打完一個接下去打另一個。
6、部隊加成
在最後的一個部隊加成中我們可以看出差距,首先反擊槍、指揮槍是武力傷害,他的武力傷害加成低於我,其次是武力防禦和謀略防禦,生命加成,都低於我,這些加成分別就是部隊加成,英雄加成,城堡科技加成,聯盟的聖盃加成,聯盟的要塞加成,發展方向加成,坐騎加成,這些都是積少成多,特別是學院加成,每個賽季疊加,相當重要。
總結
戰報只能做一個戰後總結,幫助覆盤為什麼會打不過,後面的提升方向在哪裡,後續技能如何更換。多看戰報也可以多看看別人的技能搭配,多瞭解每個技能的強度,發現自己技能的漏洞。