宁次同样也是一个颜值与气质并存的小帅哥哦,而且火山自己感觉比起同期的杀马特佐助来说,更加的吸引人,很多人其实都比较惋惜他和天天的感情线,要是没有牺牲的话,在博人转估计也会成为一对非常幸福的夫妻吧,可惜没如果,那就让我们好好的铭记这位伟大的英雄吧。
这招是由八卦六十四掌进化而来的新招式,姿势虽然变化不大,但攻击速度和强度都已经成倍增加了,宁次在与鬼童丸交手的时候曾使用过一次,也是他被称为天才的原因。这个技能比起之前雏田和宁次的其他模式显得更为的实用,在一回合里可以连续释放两次,同时还可以造成1回合封穴的效果,能够极大地限制住对方的奥义输出,毕竟一回合两次打断不是盖的,货真价值的360度无死角攻击啊,不过值得注意的是,这个奥义在使用完之后就会直接进入到4回合的冷却,不论你是使用一次或者两次都是一样的。所以想要先用一次,留一次下回合再用的小伙伴就趁早打消掉这个念头吧~这年头不用白不用,既然说的能一回合用两次,那咱就用干净不就得了?
好像就是直接照搬的少年模式的普攻技能了,没什么别的新东西,这也没办法,在火山的印象中,宁次似乎除了八卦64和128掌,以及防御型的回天,似乎就没有其他具有代表性的技能了呢~不过人家日向一族本来就是擅长利用白眼找准对手弱点进行死角攻击的体术世家,所以普攻名字即使比较普通也是很正常,难不成都去像四代火影那样取一些又长又非主流的名字吗?只要他们自己用起来能够得心应手就罢了。
追打虽然改了一个名字,可是和少年模式的追打崩天击的图标都一模一样,你骗谁呢?好在宁次本身的奥义也是可以造成击退的,所以搭配上这个追打可以起手一套连击,可惜只能够触发一次,要是能够追打两次再加上奥义本身的双重伤害,应该还是可以看的。看来要想追求奥义带来的极致连击输出体验就得另找高人协助了,好像雏田就是一个比较不错的选择吧。
爱迪生曾说过:天才都是百分之1的天分,加百分之九十九的汗水才可以成为的。而我们的宁次小哥经过了一段时间的刻苦修炼之后,回天的能力相比起少年模式已经有了较大幅度的提升。从之前的60%闪避普攻率,提升到了极大概率闪避普攻,尽管不是100%完美的设定,也倒满符合原著的定位吧,因为他的身上本来就存在有一个1度的死角。不过在游戏里极大概率基本就是一定的意思了,每回合稳定能够防守反击一次,对于宁次的战场能力也是一个比较大的帮助。
这里非常直观的体现出了白眼的弱点分析能力。在开局就可以对两体忍者造成标记,同时还可以为小队整体提供10%暴击率BUFF,这不就是明目张胆告诉对方:你的弱点已经完全被我看穿了。你是想快点被打呢,还是想慢慢被折磨呢?双标记效果不仅第二回合可以搭配自己本来的奥义进行使用,大大降低对面的抗击打能力,同时用来搭配上最近的搞怪型新忍阿飞也是能够产生奇效的,运气好的话可能一个小队三个人同时被标记去接受阿飞的嘲讽,那么对面干脆可以直接放弃治疗算了。
总结:宁次(疾风传)的奥义比较有特点,能够一次性攻击两次,搭配上独有的封穴软控效果,可以直接把对面压制得死死的。防御能力也有了很大程度的提升,至少现在看来自保是没什么问题了,不过总体作为S级忍者来说还是显得稍微普通了些,只好期待下一个模式的他能够给我们带来更好的蜕变吧,所以宁次,一定要加油哦~你永远都是我们所有人心目中的天才!
好了,本期的火山来扯淡就先到这里了,我们下期再见吧,拜拜咯!