十人衛在大和奧義起手後,回藍到100,可以直接開奧義,必殺值也是直接全滿。可以看到千代奧義傷害在7000~8000上下,如果上土主再上土遁強化,能跑到1萬上下。
千代的技能圖標
千代十人衛,查克拉發動機+必殺技無限機。強度是非常足的,是一個十分合格的強力C位忍者。
忍者技能搭配分析
基礎搭配:土遁崛起,吊打止水隊伍
分析:來看看這個BUFF吧,十人衛必殺50%BUFF(十人衛必定必殺),我愛羅20%BUFF,大和結界30%,土主土遁40%。十人衛這個隊伍在競技場的最高傷害為陣營7~9體每個一萬左右傷害。當然了,想穩的話,土主還是選擇霸體更好,十人衛傷害很足了。第二回合,這個隊伍起手能直接超100藍,大和千代奧義一起開完,都還有剩40查克拉,可以再補一個輕重+我愛羅奧義。爆發力和解控能力都是一等一的。
延伸搭配:水強千代
分析:疾風兜80%+40%的BUFF,十人衛50%+20%的BUFF,都是相當高的。並且疾風兜在奧義前是免疫狀態,第一回合對面隨便怎麼掙扎,疾風兜都不為所動的。疾風兜第二回合奧義出來會有額外三次超級高傷害的普攻,哪個被點中都是瞬間昇天。配合十人衛再回復60藍開出十人衛的必殺技,對面同樣幾乎不能存活,並且還能剩下20查克拉開水主技能或者我愛羅雙解來防止我方被控。
變化型搭配:根性鬼鮫十人衛
分析:十人衛和疾風兜這兩個新忍都對止水根性有很大的衝擊,那麼我們為何不止水根性加入十人衛呢。十人衛的超級回藍能力和無限必殺技能力,不也是我們鬼鮫需要的嗎。止水的奧義可以拿去強控,也可以去騙打斷,來保證我們十人衛的安全。十人衛加鬼鮫的回藍能力,代培鬼鮫的被動,輸出是相當的足的。
隊伍推薦
應用場景:泛用,強度相當的高。競技場外,可以全員霸體套,畢竟第二回合可以回100藍,第一回合起手不起手也無所謂的。
隊伍特點:輸出超高不說,雙解雙霸體也不容易被控。
操作指南:這個隊伍的強度頗高。。。。。。老止水根性隊伍,基本是很難抗衡這個隊伍的。第二回合有回藍100的超高機動性,傷害比核爆鼬還要高,範圍也比核爆鼬更大。第一回合雙霸體雙解也不好突破。競技場外,更是直接全員霸體就可以了。反正第二回合100藍,第一回合大家都不起手也沒關係,就來硬鋼,第二回合威力比核爆鼬都高。這個隊伍預計組織戰都會成為主流,全員霸體,刷盾免疫有輸出有解控。當然了,十人衛的問題是不是4星傷害下降50%。
應用場景:泛用,強度相當足。競技場外直接全員霸體套。
隊伍特點:瞬間爆發力和回覆力都很強
操作指南:疾風兜的刺殺能力非常誇張,千代的輸出能力和回藍能力也是爆表。水主加我愛羅的雙解控也不說什麼,疾風兜奧以前免疫也不怕什麼止水。疾風兜的首次奧義出來,基本都是秒殺威力,起手回藍,再補一個千代必殺技,世界清靜了。
應用場景:泛用
隊伍特點:尋求變革。
操作指南:疾風兜有第二回合秒殺的威力,十人衛的爆發力和回藍能力也是非常足。面對這兩個挑戰,我們的止水根性也需要求變一下。鬼鮫十人衛的組合無疑是能大幅提升輸出能力和回藍能力的,帶上止水也能防止一些狀況。
戰鬥截圖
土遁十人衛隊伍,第二回合奧義後,對面血量直接瞬間見底,並且全員虛弱且不能回藍了。我們這回合普攻就可以收割對手了。
傷害測試,競技場第二回合疾風兜和千代十人衛奧義一起來,鼬和風主瞬間秒殺。被疾風兜首次奧義盯上的,基本必死無疑,再加上十人衛,威力更足。
總結:千代十人衛的強勢點太多了:超高傷害,必殺技永動機,查克拉高速馬達。千代十人衛的加入讓雙解控隊伍的輸出弱點一下就被彌補了,不止有雙解,輸出還十分的足。