立绘外形我这里就不再一次吐槽了,毕竟人家婆婆已经被黑得够可怜了。(千代:黑我的都别走,律师函了解一下~)相比之前的模式,这里自然取消了父母傀儡的携带,改为了一个傀儡专门的召唤卷轴,也难怪,2个傀儡还勉强可以拿得动,这十个嘛,当然就得先打包寄存一下了,不然还没开始打架就先被累死了,老年人真的有心无力啊。
这是千代比较具有代表性的一个技能了,通过三个傀儡联合发动,可以大面积攻击敌人。而且值得注意的是,在机械傀儡中,它们三个大概是唯一能够结印的傀儡了,真不愧是先代傀儡师的杰作。顺便给大家科普一下为什么要叫做三宝(不然很多人以为是吉祥三宝):佛、法、僧(就是三个傀儡舌头上写的字),是佛法的总纲。?释迦牟尼佛是教主,佛法是释迦牟尼佛所宣示的教义,僧是释迦牟尼佛派遣四处去弘法的僧团圣众。因它们是构成宗教的三种主要部分,所以就叫做三宝,是不是很佛系呢233?游戏中的这个技能也是设计得比较强力,可以对阵营7-9体敌人造成伤害,同时还附带虚弱状态。群体的虚弱状态真的是收益很大了,同时在必杀的时候还能再次提升50%的伤害,由于千代追打及被动的特殊性使得她基本能够一直保持必杀和满查克拉,所以这个奥义的输出是相当恐怖的,不愧是在原著里可以直接灭掉一座村庄的禁术。
基…转之……攻?这名字一看就取得带有浓浓的基腐气息啊~(近松十人众:你整天脑子里想些啥玩意儿呢,我们是纯爷们!)虽然字面描述看起来这似乎是一个比较烂大街的概率起手型普攻,不过可别忘了千代本身的被动是能自我养成连击率的,除了第一回合的真空期,基本在第二回合奥义一套之后,后面的起手概率基本应该可以等同于大概率了,非常实用的一个普攻。
千代的追打联动性很高,搭配上被动效果,第二回合的查克拉可以逐渐递增,甚至于永远保持在100%的状态,以前为了能让队伍多一点查克拉使用,得绞尽脑汁搭配各种回查好手,而现如今,近松十人千代的出现彻底改变了这一囧境,查克拉永动将不再是梦,一旦碰上千代那就自求多福吧。(千代:拥有我你人生巅峰了!)
天基,地伏,一看名字就是一对,看来近松十人众里还藏着一对小情侣啊,千代婆婆你每天吃狗粮都不难受的吗?同样也是一个非常核心的追打,第一回合就可以增加10%的连击率,第二回合奥义起手完之后,基本就可以保证每回合普攻的稳定起手了,人家既然是夫妻了,能够互通互联那也是很正常的,千代也算是真正意义上能够在追打自给自足的忍者了。(千代:你们只有一个人,而我,还有十个小弟,能一样吗?)
与这个模式的千代同名的被动技能,是千代整个连击体系的重中之重。在回合结束的,千代自己每回合最大追打次数都会+2,一个技能+2,两个就是4,她本身自带两次追打,也就是说第二回合就可以总共追打6次,追打次数堪比色诱鸣人的臀部6连撞了,在后续更是可是达到10次的恐怖连击,所以千代唯一的弱点就在于第一回合的发育期,如果在开局不能直接集火掉或者压制住她的话,一旦等她爆发起来就势不可挡了。但现在的环境下第一回合哪有那么容易就能直接杀掉,所以等千代在实战中开始泛滥起来的话,大家就只能慢慢的一起互相伤害了。
总结:千代(十机近松之集)的每个技能都是不可或缺的,同时作为SS级忍者来说,强度也是比较出色的,并且既然是以赛季忍者放出的,大部分的平民玩家可以通过自己的努力慢慢搬出来,不过考虑到必杀技能带来的额外BUFF加成,因此有条件的玩家也可以早早的入手四星千代,不过貌似大和是她的天生克星,一旦被大和的奥义压制住回复查克拉的能力,那么千代相当于直接废掉了,所以在对战有大和的队伍时就得格外注意了,小心驶得万年船嘛。