【PC遊戲】HALO中的那些載具 —— FSS-1000軍刀號太空戰鬥機


3樓貓 發佈時間:2022-06-29 14:37:30 作者:XMR02 Language

FSS-1000 Anti-Ship Spaceplane /反艦太空飛行器,俗稱為軍刀號 / Sabre。這項行星防禦太空戰鬥機項目屬於高級機密,計劃用於UNSC海軍的外大氣層作戰。

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尊容

對HALO設定及信息感興趣的看官可以點關注,順便給個盒電支持我噢



設計細節

它的設計理念旨在為UNSC提供一種快速機動、多用途且致命的防禦攔截機,可以在太空和低軌道上與星盟部隊交戰,防止敵人在展開地面戰之前獲取軌道制空權。它可以使用七階可拆卸火箭推進系統從地面發射平臺垂直髮射,直接突破大氣層到達低軌道,而非使用異步線性感應、核聚變技術或其他傳統的航天方式。它的機身還搭載了強大的能量護盾技術,護盾覆蓋了機身的所有部位,且可以在耗盡時快速充能。

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在基地中垂直髮射的軍刀機

它的設計尤其強調軌道作戰中的最高加速度和靈活機動性,能夠實現這些操作很大程度上歸功於它所具備的強大加力燃燒室系統。這種誇張的機動性和反應能力使它能夠完成其他人類戰機無法完成的壯舉,甚至使之能夠與在技術上更先進的星盟31式天使號同臺競技。它能夠執行復雜的副翼翻滾、倒翻機動(Split S maneuvers)和殷麥曼翻轉(Immelmann)。它的引擎由軌道內相關的工程設施服務模塊進行維護和修理。雷神之錘護甲中的飛行員(Aviator)頭盔被推薦給軍刀機的機組人員使用,同時,陸戰隊員(Mariner)頭盔也利用南刀和佩刀戰機的相關技術對軍刀機的飛控進行了優化調整。

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相關的發動機服務模塊

武器

它的武器包括一對M1024 30㎜自動機炮以及一對ST/美杜莎導彈發射艙;這些導彈能夠精準鎖定快速移動或進行機動規避的飛行器。機載的目標計算機可以探測到從遠距離接近的敵人,並計算與目標的距離。這些武器旨在讓飛行器適應殘酷且致命的太空遭遇戰,而不是單單僅是破壞或癱瘓敵方飛行器這麼簡單。

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M1024 ASW/AC 30mm MLA cannon

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ST/Medusa missile delivery system

服役歷史

它的設計始於2547年開展的絕密項目——軍刀計劃,斯巴達-B312曾在某個時間作為它的試飛員。但隨著關鍵工業殖民地的相繼淪陷和熟練飛行員的短缺,該項目被認為過於昂貴而沒有全面投產,雖然項目中大部分的問題在2552年時已經得到解決。該項目曾被三屆政府駁回,且一直處於機密封存狀態。

它已知最早的實戰是在2552年5月10日於馬莫爾的一次反叛行動中。B312在任務中展現了高超的飛行技能,從而獲得了霍蘭德上校的認可,最終得以被調遣到貴族小隊。

多架軍刀機一直存放在致遠星表面的發射設施中,其中包括在法卡斯湖附近落成的設施。此外,軌道維修平臺船錨九號也在其發射艙中存放了數架軍刀機,而伽馬太空站也配備了相關維修設施,能夠為它提供服務。

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軍刀機進入船錨九號的接駁點

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停泊在伽馬太空站的軍刀機

當星盟於2552年夏抵達波江座時,UNSC使用軍刀機替換了現役的F-41闊劍中隊來對抗星盟。在致遠星之戰中,貴族小隊的B312和喬治-052在上勾拳行動中搭乘了一架軍刀機,與其他軍刀機協助防禦船錨九號免受妖姬機、天使機和魅影炮艇的襲擊。隨後,這些軍刀機突襲了熱情祈禱號巡航艦併成功登上它,以便搭乘它運載躍遷引擎炸彈去摧毀CSO超級航母。雖然任務成功了,但由於巡航艦部分被毀,隊伍無法返回軍刀機所在的起降臺,因此只能被迫放棄它們。

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前座的B312和後座的S052

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上勾拳行動中的軍刀機中隊

在致遠星之戰後,它還在繼續生產,並在人類-星盟戰爭期間共建造了數百架。對於太空戰鬥機來說雖然數量不多,但它們還是取得了令人印象深刻的出色戰績。若致遠星沒有落入敵手,UNSC本來還計劃將所有軍刀機搭載到剩餘的航母上,然後將這些戰鬥機編為旗艦中最有經驗的飛行中隊——組成名為歐特魯斯的打擊戰鬥群(Orhrus Battle Group)。儘管由於它處於試驗階段,從未大規模生產,但它於戰後仍在ONI的機密地點服役。受該項目啟發的升級套件在戰後應用到了長劍機和闊劍機上,特別是應用於後者的機載能量護盾系統。

名為SS-1000 Saber的新型軍刀機也在戰後進行限量生產。

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光環無限多人地圖發射場

飛行器名錄

  • B-029

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玩家所搭乘的軍刀機

  • E-1

  • E-2

  • E-3

  • E-4

遊戲中的情況

與遊戲中的其他載具一樣,它是以第三人稱視角駕駛的。HUD會顯示當前使用的武器、推進器熱量以及飛行器的機身和護盾完整性。它可以按飛行器類型識別來犯的敵機,並在準星瞄準敵機後標記距離。HUD會根據當時使用的武器而改變;它有兩種武器,自動機炮和追蹤導彈。此外,它還配備有能量護盾,這在人類載具中是非常罕見的。

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遊戲中它的HUD

戰役

它只能在關卡漫漫長夜的太空戰階段使用。玩家可以駕駛它撞擊敵人的天使號或妖姬號來摧毀它們,並可以獲得撞擊獎章。有趣的是,若撞擊投放下來的星盟空降艙,會直接撞毀全防的軍刀機並殺死玩家自己。

高難度下,建議玩家等天使號出來後躲到船錨九號身後掛機一段時間,隊友就會幫你打得差不多了,少數情況下,可能會有一兩架喝了靈泛得樂的妖姬或天使機繞到後面來找到你。

說實話這個場景不難,追著落單的敵機打就可以,但問題是你並不知道敵機是不是真的落單,當你試圖追擊某架敵機時總會有其他敵人從各個方向襲擊你。哪怕是被一架妖姬機咬上也能很快的消耗你的護盾。

最坐牢的當屬襲擊熱情祈禱號,這裡玩家可以直奔護衛艦的下方,那裡懸掛了一批待機的妖姬機,可以提前把它們全部打爆。然後建議玩家躲在護衛艦的環形結構裡面,很少有敵機會來注意你,然後玩家再時不時伺機追擊落單的敵機就可以了。很多人告訴我可以躲莎瓦娜後面,反正我是沒成功過

鍛造

它可以在光環:士官長合集內帶的光環:致遠星的鍛造模式中生成,天使號同理。

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在鍛造模式中駕駛它

優勢

  • 攻擊傷害高,它的武器可以迅速消滅其他載具和步兵

  • 雖然它的體積很大,但機動性很強,且翻轉幅度比妖姬機更大

  • 它帶有良好的瞄準輔助機制

缺點

  • 它只能不停的前進,無法靜止或降落

開發筆記

  • 它的概念起源於光環2的開發階段,當時的幾幅早期概念藝術展示了與之外觀非常相似的戰鬥轟炸機。這種設計後來延續給了命運系列中的Jumpships

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光環2的概念藝術

  • Bungie最初嘗試將它添加到多人遊戲中,但由於遊戲平衡問題,它在正式版中僅在戰役關卡漫漫長夜中出現。當光環:致遠星隨著光環:士官長合集登陸PC時,它被加入了鍛造模式

瑣事

  • 和大多數UNSC戰機一樣,它以一種刀劍武器來命名

  • 雖然它的存在為高度機密且不被官方承認,但一些消息來源還是錯誤地將它描述為內殖民地的主要行星防禦戰機

  • 光環:致遠星中的軍刀機的發射程序似乎受到了NASA航天飛機計劃(NASA'sSpace Shuttle program)的啟發,在發射的過場動畫中,幾幕拍攝鏡頭與之如出一轍,機載攝像機用於檢查外部油箱可能的泡沫損失(foam loss)。而軍刀機的外部油箱設計有點類似NASA的設計,尤其是橙色條紋

載具信息

製造商:烏斯懷亞軍械庫

類別:太空戰鬥機

角色:行星/軌道防禦

長度:24.6 米(80.7 英尺)

寬度:18.9 米(62.1 英尺)

高度:6.6 米(21.7 英尺)

質量:52.9 公噸

引擎:

  • 兩個主引擎和安裝在機翼上的輔助推進器

  • 可拆卸多級助推火箭系統

武器:

  • 兩門M1024 ASW/AC 30㎜ MLA 機炮

  • 兩門ST/美杜莎飛彈發射艙

機組人員:

  • 一名飛行員

  • 一名雷達操作員

參與:

  • 人類星盟戰爭

  • 戰後衝突

研發:2547年

隸屬:UNSC海軍

畫廊

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GIF示意圖

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光環:致遠星早期概念藝術,這配色不比正式版帥多了?

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相關的探索設計概念藝術

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如上

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早期形象設計,但因為玩家的攝像機視角看去不太好而被放棄

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如上

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其他的一些替代模型

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光環:致遠星概念藝術

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斜視圖及推進器的概念藝術

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週轉參考圖

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機載飛彈的早期概念藝術

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其火箭助推器的概念藝術

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在發射基地藉助火箭從地面發射的概念藝術

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在致遠星軌道保衛船錨九號的概念藝術

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在行星軌道飛行的概念藝術

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光環:致遠星遊戲中形象的剪影

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軍刀機攻擊投放下去的星盟空降艙

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機載的航電設備

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火箭發射的特寫鏡頭

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另一個視角

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世界名畫,上勾拳行動中,軍刀機隊在莎瓦娜號的掩護下接近熱情祈禱號

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船錨九號太空站,為軍刀機準備的美杜莎飛彈

【PC遊戲】HALO中的那些載具 —— FSS-1000軍刀號太空戰鬥機-第37張

正在維修的軍刀機底部

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軍刀機在船錨九號附近發射飛彈

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軍刀機接近熱情祈禱號,準備打擊它的引擎

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示意氣體通過其發動機的GIF

出場名單

  • 光環:致遠星(首次出現)

  • 光環:艦隊決戰

  • 光環神話(僅提及)

  • 光環:斯巴達官方戰地手冊

  • 光環:探索前哨

  • 光環無限

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