【要點】
網傳《尼爾:機械紀元》將登陸Switch
《三體》系列IP遊戲預計3-5年推向市場
騰訊虛幻引擎5開發的開放世界「金庸」主題遊戲公開
【遊訊快看】
《天國:拯救》累計銷量突破500萬份
《異度之刃3》「銜尾蛇」戰技演示
《冠軍衝刺》新地圖“布魯克林”宣傳片
《花園模擬器:繁花似夢》公佈預告
《靈魂駭客2》介紹片公開
《逆水寒》畫面將迎來升級
《戰神:諸神黃昏》或將到來
【趣聞】
波蘭政府鼓勵當地高中將《這是我的戰爭》納入教學
【要點】網傳《尼爾:機械紀元》將登陸Switch
此前西班牙遊戲雜誌Manual編輯Nacho Requena準確預測,任天堂直面會將於6月28日播出,而且主要專注於第三方遊戲。最近Requena又暗示《尼爾:機械紀元》將登陸Switch。
Requena表示:“聽說《女神異聞錄》系列遊戲將在直面會上出現,但我不知道是哪款遊戲”,“我還被告知,另外一款遊戲也將出現。它在其他平臺上已經有段時間了......發售四年時間了。”
本週一,任天堂確認迷你直面會將於太平洋時間6月28日早晨6點舉行,北京時間為6月28日晚上9點,時長25分鐘,專注介紹第三方合作伙伴Switch遊戲。Requena被人問及這個四年前的遊戲是哪一款時,他表示該作在2017年-2018年之間發售。隨後他發佈了關於任天堂直面會的推文,配圖為《尼爾:機械紀元》總監橫尾太郎。
《尼爾:機械紀元》於2017年發售,登陸PS4和PC平臺,2018年登陸XboxOne。在2018年E3 SE發佈會上,橫尾太郎暗示本作可能還將登陸Switch。
遊族網絡表示《三體》系列IP遊戲預計3-5年推向市場
遊族網絡於6月27日披露投資者關係活動記錄表,記錄表中顯示,遊族正在進行的《三體》系列IP遊戲開發,預計將於未來3-5年陸續推向市場。
遊族網絡最初於2020年6月17日發佈相關公告,表示該公司已取得《三體》系列小說的“遊戲開發、發行、改編以及衍生產品等權利”。同年7月時再次確認了遊戲項目的開發進程處於立項前期。並與2020年12月宣佈《三體》項目正式啟動,該項目採用UE4引擎,兩款三體IP授權產品將陸續啟動開發。
騰訊虛幻引擎5開發的開放世界「金庸」主題遊戲公開
騰訊在 6 月 27 日的騰訊遊戲年度發佈會上公開了光子工作室群開發的開放世界遊戲《代號:致金庸》。
相關視頻:
根據介紹,《代號 致金庸》採用虛幻引擎5研發,「玩家可以在宏大的金庸武俠江湖中,自由探索廣闊的江湖世界,暢快體驗百態武俠人生」。此前,本作相關視頻下帶有「手機遊戲」「手遊」等標籤。不過在本回實機演示中,官方標示了「網絡遊戲」標籤,並沒有手遊相關的關鍵詞。
【遊訊快看】《天國:拯救》累計銷量突破500萬份
開發商戰馬工作室宣佈,中世紀RPG《天國:拯救》的全平臺累計銷量已經突破500萬份,目前在官方渠道參與故事分享活動還有機會獲得限量亨利雕像。本作最初於2018年2月發售,此前於2021年11月銷量突破400萬。
《異度之刃3》「銜尾蛇」戰技演示
距離《異度之刃3》正式發售還有一個月的時間,官方在今日再次放出了幾個全新的實機鏡頭,一起來看下吧!在《異度之刃3》中,主角一行人可以通過靈銜鏈接變身為「銜尾蛇」,而「銜尾蛇」也擁有各自的天賦戰技。因為取消攻擊的話該技能槽此前積攢的就會流失,所以要努力積滿來使出強有力的技能
演示視頻:
在戰鬥中獲得的點數可以通過“靈魂樹”進一步強化銜尾蛇的能力。比如提高攻擊力,延長靈銜鏈接的時長等等。
在戰場各地,主角團會遇到士兵們的屍體。作為“送行者”諾亞和澪如果為這些士兵“送行”的話能夠加深與士兵所屬地區的羈絆。
相關視頻:
《異度之刃3》將於7月29日發售,港區售價429元港幣,支持任虧券。
《冠軍衝刺》新地圖“布魯克林”宣傳片
今日(6月28日),育碧官方宣佈團隊競技遊戲《冠軍衝刺》新地圖“布魯克林”現已上線,同時公佈新地圖宣傳片,《冠軍衝刺》目前已登錄PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、Epic和Switch。
宣傳視頻:
在《冠軍衝刺》中,玩家們將以三人一隊的方式進行比賽,率先將球扔進球門並達到 5 分的隊伍就會獲得勝利。 規則還不僅僅是這樣:如果你的球隊保持控球,在橢圓形競技場內繞行的圈數越多,得分就也高。沿著競技場的牆壁加速,有效地使用幾個搶斷動作,並與你的隊友一起戰勝對手並邁向勝利。
視頻截圖:
《花園模擬器:繁花似夢》公佈預告
在《花園模擬器:繁花似夢》中,您將在收穫植物之前獲得自己的一塊土地、放置裝飾元素並培育植物。你的收穫越豐富,就可以賣出更多的價錢,從而可以為自己購置更多的裝飾物佈置小家。
預告視頻:
《靈魂駭客2》介紹片公開
世嘉股份有限公司宣佈,預計於2022年8月25日(週四)發售的《靈魂駭客2》於今日公開由主角林檎來介紹本作的影片——“召喚師指南”Vol.5。
演示視頻:
本期介紹了拯救遊戲世界的關鍵要素“靈魂矩陣” ,在人們生活的底下首都深處,有著名為樞軸領域的地點,Aion將其當做據點使用,來到樞軸領域後就可以和Aion的代理人交流,在樞軸領域內有名為“靈魂矩陣”的空間,這裡是可以重現同伴精神狀態的空間,與角色越互相理解越能夠深入的探索對應的區域。
視頻畫面:
《逆水寒》畫面將迎來升級
《逆水寒》官博今日發文宣佈,項目組內部兩年前提到的升級畫質即將到來。未來不久,《逆水寒》將與全球最頂級的硬件廠商一起推出全新渲染技術,遊戲即將迎來全面畫質升級。
《逆水寒》官方稱,經過長時間研發,目前該技術已趨於成熟並處於測試階段,在這一全新渲染技術的支持下,玩家將在升級後的遊戲中看到更加逼真的遊戲內逼真模型、佈景。
同時官方還表示,隨著未來畫質全面升級中新渲染技術的應用,並不會出現卡成PPT的情況,相反,遊戲中卡頓的現象也會大大減少。官方稱:“畫質升級了,體驗卻會更絲滑。”
《戰神:諸神黃昏》或將到來
最近,有不少《戰神:諸神黃昏》的消息,前幾天有舅舅黨爆料,本作或在月底公佈正式發售日期,《戰神》總監Cory Barlog化身謎語人,時不時在推特發佈暗示遊戲信息的小視頻。今天Cory Barlog發佈一條新消息,正文只有一個“·”,他的個人簡介裡也有一串疑似摩斯電碼的符號,疑似再次暗示《諸神黃昏》即將到來。
《戰神:諸神黃昏》是一款由索尼製作併發行的動作冒險遊戲,是《戰神4》的正統續作。諸神黃昏即將降臨,玩家們將展開一系列驚心動魄的冒險。
【趣聞】波蘭政府鼓勵當地高中將《這是我的戰爭》納入教學
在2020年時,由波蘭遊戲工作室11 bit studios 打造的戰爭題材生存遊戲《這是我的戰爭》得到波蘭當地政府的肯定,被選為波蘭教育部官方推薦的電子教材,也是波蘭教育史上第一個以電子遊戲為主題的補充讀物。現在隨著《這是我的戰爭 最終剪輯版》的推出,波蘭政府鼓勵當地高中能將《這是我的戰爭》納入中學學生的教學過程中去。
波蘭政府在公告中稱,《這是我的戰爭》多次受到國際社會的讚賞和嘉獎,這款遊戲能幫助我們瞭解很多關於戰爭暴行的知識,揭露戰爭的殘酷,引導學生思考戰爭中生命與倫理觀問題,具有現實的反思意義。另外,波蘭當地政府與遊戲開發者合作,還開發了教學材料以供課堂使用,例如:提供了教育手冊、基於遊戲的課程計劃、遊戲教程等,以方便老師教學。
《這是我的戰爭:最終剪輯版》是遊戲的重製最終版本,於2022年5月10號發售,登錄XSX|S和PC,並且進入了XGP,遊戲包含迄今為止發佈的全部更新和免費擴展包。
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