【LOL手遊】半肉神分瞎勝率飆升,能抗能打成上分必備!


3樓貓 發佈時間:2022-06-29 04:47:17 作者:兔子解說 Language

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  大家好,我是兔子攻略組的大馬猴。不知道大家有沒有發現,盲僧的出場率相比之前來說低了很多,之前的排位是十把就有五把打野是盲僧,但是最近一段時間我發現,十把中甚至很難看到五把盲僧,是因為盲僧的操作難度太高嗎,不,在我看來,是盲僧的容錯太低了,不適合大多數的玩家,但是呢,盲僧是有半肉玩法的,那麼話不多說,我們進入正題。

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英雄優勢:

  盲僧前中期打架非常強,Q的斬殺和W的短CD,以及R的控制和爆發,讓盲僧在野區單體或者小規模團戰等等表現非常出色。盲僧由於本身技能有強大的機動性,導致GANK能力也非常強,並且盲僧這個英雄有極高的操作上限,比如中後期團戰裡,盲僧一個迴旋踢回對方C位或者一腳多人打出群體控制等都是可以扭轉局勢的。

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英雄解析

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英雄劣勢:

  盲僧的GANK是比較依賴R技能的,沒大招時盲僧會比較依賴隊友的控制,如果隊友也沒有控制,那麼最好有R時再去GANK,同時盲僧Q技能很容易空掉,一旦空了Q基本就可以宣告抓人失敗了。如果盲僧前中期沒有很大的優勢,那麼中後期裝備不會特別好,團戰中的持續作戰能力並不會很強,所以盲僧在節奏上儘量多尋找機會。

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出裝方面:

  盲僧的出裝相對還是很靈活的,不過前期一定要先出幽夢,不僅能提高盲僧的技能傷害,還可以提高其跑圖能力,不管是遊走抓人還是控資源都非常方便。後面可以選擇黑切+神分+死舞的標準半肉戰士套,不管是打坦能力、坦度還是爆發上面都是非常可觀的,更何況盲僧的傷害本身就很高,所以不用出太多的輸出裝。最後一件可以根據局勢補一個復活甲,如果復活甲進入CD也可以出其他防禦裝。

推薦天賦:

  征服者依然是最適合盲僧的天賦

  殘暴可以提高盲僧的刷野速度

  適應性外殼比較萬金油,不管什麼局勢都可以帶,對方控制多的話也可以帶犀牛(泰坦獵人)

  戰略家對於控節奏的打野來說,其實並不是那麼需要了,因為很難控到雙資源,除非對自己很自信

技能連招:

  卡Q連招,盲僧在技能急速足夠高的時候,只需要等待二段Q即將進入CD的時候Q過去就可以了,可以在短時間內打出兩套Q技能。QWR閃Q,Q到敵人後不直接Q過去,利用W然後近距離R閃Q,這樣能夠保證自己也可以跟著被踢回的敵人回到安全位置。

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對局詳解

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注意事項:

  因為實戰有很多的變量,所以連招什麼的還是要根據局勢來決定,不要生搬硬套導致操作中看不中用。

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打野及團戰解析:

   如果對方中野非常強勢,可以輕易入侵野區的話,我們最好三狼或者石甲蟲開,其他情況都可以F4開,如果隊友沒線權也可以喊他幫忙打一打,如果下路有線權的話,我們就不要紅開浪費隊友搶線權了。盲僧和其他打野不一樣,2級就可以找機會去抓人,我們刷野的時候一定要多看線上的動向。

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  如果前期三條路都非常穩定,沒有合適的GANK機會的話我們就繼續刷野到5級,有了大招之後我們自己可以去創造機會,如果遇到半血或者殘血敵人我們還可以直接秒殺,不給任何反打機會。中期如果隊友死了我們也要及時去處理線上的兵線,不要讓防禦塔掉太多血。

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  如果上路是抗壓的英雄,比如石頭人、狗頭這種,我們可以選擇放養去幫助其他路,讓中路或者下路建立出優勢之後可以通過換線達到田忌賽馬的效果,讓抗壓的英雄去塔下吃回推兵線即可。

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