在遊戲對戰中,在屏幕中央顯示的是機體的儀表盤,其中包含了對戰的重要信息。儀表盤左側灰色的是機甲的手持護盾的護盾值、白色為機體的流體裝甲值、綠色為機體的結構耐久度;儀表盤右側藍色的是機體的能量槽、灰色的是特殊技能的能量槽。
在儀表盤中還會用箭頭標記出敵方所在方位與受擊來源方向,在作戰中可以通過箭頭辨別敵方單位與即將到來的攻擊:橙色箭頭為敵方所在方位,紫色箭頭為即將到來的攻擊方位。
除儀表盤外,左上方為對戰小地圖、左下方為隊友的對戰信息,可以看到隊友的流體裝甲值與結構耐久度。
如上圖標出的七個序號所示:
①位於儀表盤左側,機兵的手持護盾值、流體裝甲值與結構耐久值
②位於儀表盤右方,機兵的能量槽和備用能量槽
③位於儀表盤外的右側,機兵的武裝技能
④當前對局的大比分
⑤位於左上方,當前對局的小地圖
⑥位於左側,隊友機兵的裝甲值與耐久值信息
⑦當前機兵的操作提示輔助信息
在遊戲中,玩家可以通過移動鼠標來調整以角色為中心的不同視角。在遭遇敵方單位時,如果敵方處於自身機兵的鎖定範圍內,則可以對敵方單位進行鎖定。攻擊處於鎖定狀態下的敵方單位時,機兵的準心將自動吸附至敵方單位,發動的大多數攻擊將自動追蹤敵方單位。在敵方單位移動至掩體或脫離鎖定範圍時,機兵的鎖定將失效,需要重新耗費時間再次鎖定。
特殊說明:
系統設置-輔助功能-優先鎖定目標類型,可手動設置優先鎖定目標類型,玩家單位或者非玩家單位。
系統設置-輔助功能-狙擊時自動鎖定開關,可設置切換關閉自動鎖定功能,可更自由地選擇狙擊鎖定目標。
對局左側為隊友信息界面,可展示隊友機兵的流體裝甲值、結構耐久值、復活時間和戰鬥狀態等信息。
對戰中,玩家可通過點擊鼠標滾輪中鍵進行戰術標點。玩家可將鏡頭對準需要標點的位置,點擊鼠標中鍵並拖動至想要發送的信號或者按相應鍵位完成標記。信號標記根據不同地圖會有不同的信息,例如在密斯之眼地圖中,從順時針起依次是:“前往目標點”、“我需要支援”、“攔截敵方目標”、“我前往A點”、“我前往B點”、“C點集合”、“我前往C點”8種戰術信號。
在特定場景中,玩家可操作機兵靠近可交互場景,按下“F”鍵與場景進行交互。例如在密斯之眼中,玩家可靠近已生成的密鑰,按下“F”鍵獲取密鑰。