求生模式是《地下城決鬥》中的一個單人遊玩模式,在此模式中,玩家將面對一個又一個的敵人,不斷闖關直至取得最終的勝利,今天給大家分享一篇《地下城決鬥》求生模式玩法說明,希望能夠幫助到各位。
求生模式介紹
在求生模式中,玩家將與AI控制的角色進行對戰,每場戰鬥的勝利場數為1。成功擊敗敵人即可進入下一關,輸掉戰鬥則需要重新開始。
求生模式有三個難度級別,分別是冒險級、勇士級和王者級,各難度下的敵人強度和總戰鬥回合都不一樣。
- 冒險級:玩家需擊敗15個敵人
- 勇士級:玩家需擊敗30個敵人
- 王者級:玩家需擊敗100個敵人
每場戰鬥的規則是一樣的,而且擊敗敵人後,可以獲得一定的分數,使用分數就可以購買各種BUFF和道具,使角色變得更強。
在戰鬥的過程中,每贏下一場戰鬥,都可以選擇“保存並退出”,這樣做會保留當前進度,之後可以從保存點繼續挑戰,不過只有一個存檔槽,新的存檔會覆蓋舊的存檔,這一點要注意。
強化商店
戰鬥勝利後,就可以在商店界面中花費分數購買各種各樣的BUFF或道具。當然也可以不買東西,直接跳過這一階段,將分數保留至下一回合再使用。
注:除了免費BUFF之外,其他各項BUFF每購買一次後,價格都會更高。
名稱 | 效果 | 所需分數 |
提升攻擊力 | 你造成的傷害提升 | 50000 |
提升防禦力 | 你受到的傷害降低 | 50000 |
提升MP恢復量 | 無論輸入的是簡單指令還是複雜指令,你的MP都會以更快的速度恢復 | 50000 |
加強防禦抵抗力 | 防禦槽歸零前,你可以抵擋更多攻擊 | 50000 |
提升破壞力 | 接下來的三輪內,你的防守突破會變得更強 | 150000 |
多重提升 | 接下來的三輪內,你的攻擊力、防禦力和MP恢復能力會大大提升 | 200000 |
白色傷害加成 | 接下來五場戰鬥內,你不會再獲得連段分數,但你造成的白色傷害會翻倍 | 0 |
HP恢復(小) | 恢復30%最大生命值 | 5000 |
HP恢復(中) | 恢復60%最大生命值 | 10000 |
HP恢復(大) | 恢復所有生命值 | 20000 |
分數提升(磨難) | 下一輪中,你獲得的分數提升至1.5倍,但你面對的敵人會更加強大 | 0 |
分數提升(渴望) | 僅限一輪,你獲得的分數提升至2倍,但你的MP不會自動回覆 |
0 |
分數提升(痛苦) | 僅限一輪,你獲得的分數提升至2倍,但你的血量最高只有最大生命值的30% |
0 |
連段獎勵 | 接下來五場戰鬥中,你獲得的連段分數提升至2倍,但不再獲得白色傷害分數和反擊分數 | 0 |
時間獎勵 | 接下來五場戰鬥中,你獲得的時間獎勵分數提升至5倍,但不再獲得任何戰鬥分數 | 0 |
生命獎勵 | 接下來五場戰鬥中,你獲得的生命獎勵分數提升至1.5倍,但不再獲得任何戰鬥分數 | 0 |
求生模式玩法建議
- 使用你最喜歡/最熟悉的角色進行挑戰,這樣可以保證勝率。
- 在商店頁面右側可查看下一個敵人的詳細信息。
- 儘量不要在第一輪中購買HP恢復(除非你的HP低於40%),HP恢復的費用比較高,前期如果頻繁購買的話,後期就沒有足夠的分數用了。
- 推薦在第一輪中購買分數提升(磨難)以賺取更多分數。
- 最好根據自己的遊戲風格來提升角色強度,但如果條件允許的話,最好還是讓角色的各項數值平衡發展。