楓原萬葉是《原神》中可玩性比較高的一名角色之一,楓原萬葉通常是作為輔助性角色來使用,下面請看由“冰colo”分享的《原神》楓原萬葉元素戰技機制解析,希望對大家有所幫助。
點按時,角色騰空而起,擊飛並聚攏周圍敵,冷卻6秒。長按時,短暫蓄力持續牽引周圍敵人,隨後騰空而起,擊飛並聚攏周圍敵人,冷卻9秒。
角色在空中時,可以打出下落攻擊“亂嵐撥止”,生成風吸引周圍敵人,兩次攻擊都會造成風傷。
解鎖被動天賦“相聞之劍法”後,亂嵐撥止可以染色,對敵人造成該元素傷害。
下面,我們逐一拆解。
(1)元素戰技釋放方式不同,產生的元素微粒數量也不同,
點按 3顆,
長按 4顆。
(2)萬葉的元素戰技並不會產生風,風是由“下落攻擊·亂嵐撥止”產生,風持續時間大約為3秒。
(3)元素戰技有聚攏效果,但釋放方式不同,聚攏的範圍也不同!點E以角色為中心,聚攏周圍
半徑4.5米內的敵人(實戰中距離超過4米後,基本無效),而長E以角色為中心,聚攏周圍
半徑7米內的敵人。
(4)不僅範圍不同,點按和長按的騰空高度也不同!點E的高度與巖脊差不多,長E要明顯高過巖脊。
(5)元素戰技不僅可以聚怪、怪物掉落物、角色召喚物(蹦蹦詭雷、兔兔伯爵、鍋巴),還能聚集離島的楓葉,但聚不了稻妻城的櫻花。
(6)先給敵人掛弱元素,萬葉開元素戰技會將敵人身上的元素會擴散給周圍的敵人,點E(不下落)擴散出來的是弱元素,存在時間9.5秒;長E(不下落)擴散給其他敵人的是強元素,存在12秒。
(7)有一種特殊情況:如果敵人沒有被元素戰技擴散上元素,而是
直接被“下落攻擊·亂嵐撥止”附加元素的話,此元素可以存在
21秒!
(8)下落攻擊·亂嵐撥止發生元素轉化時,優先轉化角色自身元素!敵人身上存在多種元素時,轉化優先級為
火、水、雷、冰。
(9)下落攻擊·亂嵐撥止發生元素轉化時,是先造成該元素傷害並給敵人附加元素,然後才計算風傷,並觸發擴散反應。
利用上述原理,一個元素戰技可以打出兩種擴散反應,比如公子開E,班尼特開大招,此時,敵人身上殘留水元素,萬葉開E擴散水,下落攻擊先轉化為火屬性造成火傷,再擴散火。
先給敵人掛一種元素,然後萬葉開E+下落攻擊,即可完美觸發【蒼古自由之誓】的武器技能,並非必須“雙擴散”才能觸發。