我對於魂的遊戲購買制度的看法


3樓貓 發佈時間:2022-06-29 03:21:11 作者:Krainas Language

【我選擇內購模式】(不知道投哪裡就兩遍都投一下) 買斷制內購的話,既可以排除某些先天覺的廠商就該無償為他們做遊戲而不求回報的xxx玩家,並且也可以讓玩家覺的物有所值,畢竟現在瓷器內的買斷制遊戲太少了,許多玩家尚未建立起需要為遊戲付費這個意識,比如死亡細胞(重生細胞)現在差評裡面絕大多數都是“垃圾遊戲,打完第一關就要我充錢買了,想錢想瘋了吧”,隨後打下這些評論的人可能反手就去抽明日之後的某些所謂特殊武器,然後砸了幾百上千進去。

隨後我在這裡說一下,魂的月卡制應該指的不是我們現在接觸的遊戲內每天上線簽到領取獎勵的月卡,而是一種已經非常稀少的用茉莉購買遊戲時間的制度,整體來看應該類似於魔獸世界與FF14,用通俗一點的話來說,就相當於去網吧,用多少多少的茉莉來購買一個小時使用電腦的時間,從長遠來看這樣的遊戲制度應該註定是走不長的,畢竟我們也已經有了先例,比如星際爭霸2原先就是類似於而今魂月卡制這樣的點卡制,可是在時間中斷的時候是會強制退出遊戲的,你想想,你與一名城市化T鬥智鬥勇了兩三個小時,結果好不容易要打贏了,你的時間到了,你輸,他贏,你氣不氣?
同理,如果是魂裡面,在我們探索秘境的時候,“哇塞,這個裝備,哈哈哈,我發財了”
下一秒,你時間到了,自動登出,你又窮了
不過魂的月卡制,我猜測應該是一次性購買一個月,所以應該是不會出現這種情況的。
如今只是希望魂的製作組可以加把油,爭取早日公測,雖然內測都還沒有,甚至我連資格都沒有,哭唧唧😭😭😭
另外我的確是非常看好魂這一款遊戲的前景的,畢竟之前也算是在一夢江湖,明日之後,妄想山海這三款遊戲中踩了不少的坑,唉…初中孩子不懂事兒,所幸現在高三畢業了,該看清的東西該明白的東西也明白些了,所以魂加油呀!不要變成你最討厭的模樣,不要像公測的妄想山海一樣近墨者黑啊!!!

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