个人更支持内购模式,内购能按自己意愿去消费,一个好游戏自然有人愿意花钱。内购和买断不应该是两种模式吗,还有就是广告了。近月卡不知道是不是点卡制,点卡感觉不是很合适,到时候可能直接内购双收了。 普通月卡能更好满足游戏的运营,不至于公测暴毙,操作好的话能制造出平衡点,因为性价比高大部分玩家会买,普通玩家买了月卡也更容易留存,毕竟少一天就不划算,但是也会有一种逼氪的感觉。这里的月卡也算是内购的一种了。游戏好的话估计都差不多,如果商城和月卡都是数值提升不大的外观类道具,能让大部分玩家满意,也符合你们开发游戏的初衷。游戏本身不好就当我没说。