我選擇近似月卡的模式|魂


3樓貓 發佈時間:2022-06-29 11:16:52 作者:無關丶 Language

作為一個遊戲玩家20來年,果斷的選擇月卡模式,以前玩過很多的端遊和各種3A大作。可以算得上沒100也有幾十款遊戲了。運營到今時今日,活得還比較好的遊戲無非就那幾款,我也不說某幻西遊了,就拿WOW和劍靈來說事,WOW點卡模式,經歷了這麼多的年月,從分鐘收費到現在月卡收費,人氣依舊火爆,這不僅僅是遊戲內容情節能吸引玩家的問題,重要的是沒有嚴重的破壞掉遊戲平衡。

看劍靈,14年上線,我專門配了臺差不多1個W的電腦去玩,到了S武器時代,我身邊的朋友就走不少,以前武器餵養,一切都靠打,官方就賣賣時裝也是滿大街都是,後來TX入股後出各種道具,什麼必成,什麼炸武器,炸得頭皮發麻。點一下就幾百沒了。土豪不缺錢,問題是土豪畢業了還有什麼追求的,PK嗎,問題是PK場一堆外掛腳本不處理,還是屬性修正的,做再好也沒用。野外PK除了專門的點之外也沒有了,又不是什麼出門就見紅的傳奇模式。現在劍靈除了畫面好,打擊感強之外,沒有別的可以吹噓了,之前還能練一下操作,下載都是傻瓜遊戲,現在說句難聽的半死不活的。土豪畢業後就不充值了,平民該怎麼樣就怎麼樣,反正能打就行,這無形的就是殺雞取卵。
現在WOW玩家說句難聽的,誰沒有2 3個帳號在手,反正一個月打打團能賺回來。一個月端遊75的點卡,2個號就150。
如果官方真的對自己有信心,能夠細水長流,打擊腳本外掛同步器之類的,不說個10年,5年肯定沒問題吧,看隔壁某幻都20年了。

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