信息来源于北京时间6月28日凌晨零点的1.9版本开发者直播
更新时间还没消息
地图改动部分我新开一篇写,不然图片太多了
- bug修复
1.修复steam上的bug列表
2.1.9版本修复MK2的bug
3.人物运动改动
帮助解决位置不同步问题
动作更流畅,不那么有力
- 新的召唤
1.增加了新的召唤
2.从玩家反馈中收集了数据和建议
3.新的血脉券物品
4.任务线将会在后续更新加入
- 黑市
1.购买打折的传奇物品内容的新方式
2.突出显示上线后可购买的商店商品
三个厂商提供各自的主题
每个供应商都有有限的库存
所有项目都是可见的
物品的解锁顺序是随机的
- 出生点改进
1.增加新的出生点
2.德萨莱地图将强制保证两队的出生点间的最小距离(减少网上邻居事件)
- 服务器方面
前面巴拉巴拉一大堆我觉得对咱们没啥用处,着重说一下ping限制和游戏时间的事
1.新增机制对局时间从60分钟降低至45分钟,从而减轻服务器压力间接提高服务器性能(超过40分钟的对局不到1%)
2.新增ping值限制,最高限制225,跟好友一起玩不受影响
新增的ping图标
蓝色字体,金色背景-最佳区域
橙色字体,灰色背景-中等区域
红色字体,灰色背景-锁定区域
- 游戏改变
1.团队之间的互动图标改进
增加了与队友相关的行动细节
新的颜色图标,以便更好地理解
图标添加了时间戳,可以显示具体时间做了什么
ps.以后更不好摸鱼了
2.武器声音的改进
音效细节增加,远距离能明显分辨室内与室外的枪声
3.武器改动
1)温菲尔德百年庆典
面板射速+20%,包括肩瞄,腰射和使用杠杆原理
2)温菲尔德终点喷
装弹速度+20%、射速+5%,包括肩瞄,腰射和使用杠杆原理
3)长子弹手枪(目前只影响重击手枪)
轻微降低近距离伤害,在距离上保留更多伤害
上半身伤害
爆头伤害
4)毒子弹将提升到普通子弹的伤害级别
5)短喷的独头弹将减少有效距离(也就是爆头一枪死距离)、独头弹的伤害调整(现在需要更精准地打中上躯干了)、减少备弹
6)部分近战武器的耐力消耗调整
重型匕首和马刀将能更快击出第二下重击
砍刀伤害提升到2次重击击杀盔甲怪(也就是重击单次伤害提升到马刀水平,可以一击杀人了)
各利爪衍生型将伤害提升到格斗斧级别,但满体力只能重击两次
- 新的传奇物品
1.A SWIG OF FORTUNE BUNDLE
(2560BB-20% OFF)
2.其他物品
感谢 @Addicted 老哥提供的对比内容